WARSZTATY KROK PO KROKU
kompletny poradnik - edycja 2015 największy magazyn o komputerach i nowych technologiach
Y N Ł PE
WYDANIE
CYFROWE NA PŁYCIE
S R KU 27 A P GIM zawiera
odcinków
DOŁ ĄCZ DO
13
Modyfikacjau wygląd postaci
RASY NA'VI
S T R A S ZN Y
ZOMBIE
Cyfrowa cja charakteryoza p staci
JEŹDZIEC
W OGNIU
46
Tworzenie efektu płomieni
24
F D P W U S R U K ci h ś c y ę z s p cz e l j ie a n 0 2 d ku a o r n k o o p p k Wszystk e o z r r k w nume poradników
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem
Do grafiki
1 2
4 LOGO GIMPA Symbolem darmowego programu jest sympatyczny kojot Wilber, który z upływem lat zmieniał swój wygląd. Pierwotna wersja maskotki opracowana przez Tuomasa Kuosmanena stała się oficjalnym logo aplikacji i powstała właśnie w GIMP-ie.
Interfejs jak z photoshopa Jeżeli jesteś przyzwyczajony do interfejsu Photoshopa lub wolisz tryb pracy w jednym oknie, skorzystaj z bezpłatnego dodatku GIMPshop, który został opracowany przez Next New Networks. Modyfikację interfejsu pobierzesz ze strony producenta http://GIMPshop.com
PRZYBORNIK
1
2
W okienku są zgrupowane główne narzędzia graficzne. Szybszy dostęp do nich ułatwią skróty klawiszowe opisane w ramce.
PC Format
MIEJSCE PRACY
2
To inaczej obszar roboczy, w którym pracujesz nad swoimi projektami. Okno jest wzbogacone o linijkę i opcje powiększania.
ZAKŁADKI
3
W tej części okna masz dostęp do warstw, kanałów, ścieżek oraz historii działań. W zależności od wyboru okienko zmieni nazwę.
PARAMETRY
4
W zależności od narzędzia wybranego z przybornika widoczne będą dodatkowe opcje i parametry, które rozszerzają jego możliwości.
Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem
i fotografii 3
Nie musisz sięgać po Photoshopa, aby przygotować profesjonalne projekty lub retuszować fotografie. Podobne efekty możesz uzyskać w darmowym GIMP-ie, który nie ustępuje możliwościami swojemu komercyjnemu konkurentowi. Rozpoczynamy kurs, dzięki któremu opanujesz ten program. MATEUSZ NOSEL
G
5
6 7
IMP jest rozpowszechniany na licencji GNU GPL (wolne i otwarte oprogramowanie). Dzięki pracy na warstwach możesz przygotowywać rozbudowane i zaawansowane projekty graficzne, a dostępne filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu podkreślą bogactwo możliwości tej aplikacji. Z GIMP-em przygotujesz rozmaite projekty – od prostych, jak napisy trójwymiarowe, banery, awatary i nieskomplikowane animacje, przez prace średnio zaawansowane, jak wizytówki, ulotki, layouty stron internetowych, aż po zaawansowane fotomontaże z elementami profesjonalnego retuszu fotografii. W in-
ternecie znajdziesz wiele dodatkowych wtyczek (tzw. pluginów), które rozszerzą możliwości programu. W pierwszej części kursu omawiamy poszczególne elementy interfejsu i pokazujemy, jak sprawnie korzystać z dostępnych narzędzi. W usprawnieniu pracy pomogą skróty klawiszowe (ramka po prawej). Po poznaniu głównego okna programu zachęcamy do przygotowania własnych, efektownych napisów i elementów graficznych na fora dyskusyjne. Dzięki tym warsztatom nauczysz się pracy na warstwach.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Konfigurowanie własnych skrótów Standardowe skróty możesz rozszerzyć o własne konfiguracje klawiszowe. Masz do dyspozycji specjalny edytor, w którym sam zdefiniujesz skróty do opcji, do których potrzebujesz mieć szybki dostęp.
1
W oknie głównym kliknij kolejno i .
się okno . 2 Otworzy Z drzewa kategorii wybierz po-
zycję
WARSTWY
5
Możesz dodawać efekty i modyfikować obrazy bez naruszania oryginalnej warstwy, a w razie potrzeby usunąć zbędne warstwy.
i kliknij przycisk .
OPCJE WARSTW
6
Ikony ułatwiają pracę z warstwami. Możesz dodać nową warstwę lub ich grupę, przesuwać je, powielać, zakotwiczać i usuwać.
3 Teraz w okienku: wybierz odpowiednią pozycję i zdefiniuj dla niej własny skrót. Możesz się posługiwać kombinacjami z klawiszem [Ctrl] lub [Shift]. Jeżeli przygotujesz skrót, który już istnieje, program wyświetli informację z pytaniem, czy chcesz nadpisać istniejącą już kombinację klawiszową czy ponownie utworzyć nowy skrót.
PĘDZLE
7
W tej części okna masz dostęp do zaimportowanych pędzli. Możesz wybierać też desenie lub tekstury oraz definiować gradienty.
SOFTWARE
skróty klawiszowe Podczas pracy z GIMP-em przydadzą się skróty klawiszowe, które ułatwią dostęp do najpopularniejszych funkcji oraz przyspieszą powtarzane najczęściej czynności. Wybraliśmy skróty najbardziej przydatne: Praca z plikami
[Ctrl]+[N] – tworzenie nowego obrazu [Ctrl]+[O] – otwieranie obrazu [Ctrl]+[D] – powielanie obrazu [Ctrl]+[M] – łączenie warstw [Ctrl]+[P] – drukowanie pliku [Ctrl]+[S] – zapisywanie obrazu/projektu [Ctrl]+[Q] – zamykanie programu
Praca na warstwach
[Shift]+[Ctrl]+[N] – nowa wastwa [Shift]+[Ctrl]+[D] – powielanie warstwy [Page Up] – poprzednia warstwa [Page Down] – następna warstwa [Shift]+[R] – obracanie obiektu [Shift]+[Ctrl]+[O] – przesuwanie obiektu
Praca z dokami
[Ctrl]+[L] – warstwy [Shift]+[Ctrl]+[B] – pędzle [Shift]+[Ctrl]+[P] – desenie [Ctrl]+[G] – gradienty [Alt]+[F4] – zamykanie bloku/okna
Praca z przybornikiem
[R] – zaznaczenie kwadratowe [E] – zaznaczenie eliptyczne [F] – zaznaczenie odręczne [U] – zaznaczenie rozmyte [Shift]+[O] – zaznaczanie według
koloru
[I] – inteligentne nożyce [B] – ścieżki [O] – pobieranie koloru [M] – przesunięcie [Shift]+[C] – kadrowanie [Shift]+[R] – obracanie obiektu [Shift]+[T] – skalowanie obiektu [Shift]+[S] – nachylanie obiektu [Shift]+[P] – perspektywa [Shift]+[F] – odbicie [T] – tekst [Shift]+[B] – wypełnienie [L] – gradient [N] – ołówek [P] – pędzel [Shift]+[E] – gumka [A] – aerograf [K] – stalówka [C] – klonowanie [H] – łatka [S] – rozsmarowywanie [Shift]+[D] – rozjaśnianie/
przyciemnianie
[Shift]+[U] – rozmywanie [D] – domyślne kolory [X] – zamiana kolorów
PC Format
3
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem
Efektowne napisy – operacje na warstwach 3
Instalacja programu przebiega standardowo. Wejdź na stronę 1 . Następnie kliknij odnośnik . Po zakończeniu instalacji uruchom program, klikając dwukrotnie ikonę n na pulpicie lub uruchamiając aplikację GIMP z menu Start. W pierwszym warsztacie utworzymy dwa obrazy z napisami. Jeden zwykły tekst z efektem lustrzanego odbicia, drugi – dający efekt trójwymiarowego tekstu. Zacznij od przygotowania nowego obrazu.
Z listy wybierz odpowiedni kolor wypełniający twój projekt. Pozostaw domyślny wybór, ale dla innych projektów, takich jak wizytówki czy layout dla strony WWW, zalecamy wybranie z listy opcji . Taki wybór pozwoli na przygotowanie plików z przezroczystym tłem, które przydadzą się szczególnie w tworzeniu projektów na potrzeby stron internetowych. W trakcie pracy nad projektem będziesz mógł zmienić kolor tła, dodając nową warstwę z dowolnie wybranym przez siebie kolorem. Aby utworzyć nowy projekt, kliknij .
Tworzenie nowego obrazu
Napis z lustrzanym odbiciem
Przed rozpoczęciem prac nad nowym projektem musisz utworzyć nowy obraz z odpowiednimi parametrami. Ustal, jakie wymiary ma mieć twój projekt oraz jaką rozdzielczość dpi. W ten sposób za każdym razem utworzysz nowy obraz.
Na przykładzie napisu PC Format pokazujemy, jak przygotować jego odbicie lustrzane i efekt przenikania odbicia. W podobny sposób możesz przygotować odbicia innych elementów, na przykład zdjęć.
1
W menu w oknie
kliknij opcję
i , w sekcji , w polach i wpisz dowolnie wybrane wymiary, w naszym przykładzie n.
Możesz skorzystać z jednego z gotowych szablonów, rozwijając listę .
Po krótkiej chwili zobaczysz kolejną warstwę, w naszym przykładzie jest to n.
4
Teraz z menu wybierz kolejno i , a następnie, posługując się ikoną do pozycjonowania obiektu Przesunięcie n, ustaw warstwę z odbitym tekstem przy dolnej krawędzi tekstu głównego. Tekst nie musi się idealnie stykać, może zostać delikatna przerwa. Na razie powinieneś uzyskać taki efekt:
1
W oknie roboczym wybierz z przybornika ikonę Tekst n lub skorzystaj z klawisza [T]. Następnie kliknij kursorem myszy w dowolnym miejscu na projekcie i rozpocznij wpisywanie tekstu. W trakcie wpisywania wyświetli się okienko formatowania tekstu:
Możesz w nim zmienić krój czcionki, jej rozmiar oraz kolor, klikając kwadracik wypełniony kolorem:
5
Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n. Następnie, klikając kwadracik z kolorem pierwszoplanowym, ustaw barwę odpowiednią do tła, w naszym przykładzie jest to biel n, i przesuń kursorem myszy wzdłuż odbitego tekstu. Czynność tę powtarzaj metodą prób i błędów do momentu uzyskania odpowiedniego efektu odbicia.
6
Następnie zmień kolor gradientu na kolor alfa. W tym celu z menu wybierz i w otwartym okienku:
2
Kliknij obok napisu . Rozwiną się dodatkowe opcje. Jeżeli przygotowujesz plik na potrzeby druku, np. wizytówkę lub ulotkę, zmień rozdzielczość dpi: w polach n
2
Posługując się ikoną Przesunięcie n, ustaw warstwę z tekstem w centralnej pozycji na projekcie, z lekkim przesunięciem ku górnej krawędzi. Pamiętaj, że będziesz tworzyć dodatkową warstwę, na której będzie widoczne odbicie tekstu – wypełni ono obszar roboczy. wpisz 300. W naszym przykładzie tworzenia napisu pozostawiamy te parametry bez zmian, tj. 72 dpi. Na rozwijanej liście masz domyślnie wybraną opcję n, którą możesz zastąpić jedynie odcieniami szarości. Program nie obsługuje przestrzeni barw CMYK, dlatego w przypadku projektów wymagających takiej kolorystyki możesz sięgnąć po dodatkową wtyczkę SEPARATE+, która wyeksportuje plik RGB do CMYK za pomocą profili kolorów. Pobierzesz ją spod adresu 2 .
4
PC Format
3
W oknie warstw kliknij prawym przyciskiem warstwę z tekstem i z menu wybierz n.
po zaakceptowaniu podglądu kliknij
7
W oknie z warstwami zmniejsz krycie warstwy, na przykład na n. Efekt końcowy w naszym przykładzie wygląda tak:
.
Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem
Napis trójwymiarowy W tym warsztacie pokazujemy, jak zmodyfikować dowolny tekst w taki sposób, aby napis sprawiał wrażenie trójwymiarowego.
1
Utwórz nowy obraz, postępując według kroków 1 – 3 warsztatu „Tworzenie trójwymiarowego obrazu”. W naszym przykładzie utworzyliśmy obraz 800x600 pikseli o rozdzielczości 72 dpi i z czarnym wypełnieniem tła.
2
Z przybornika wybierz narzędzie Tekst n
i w obszarze roboczym wpisz dowolny tekst, a następnie odpowiednio go ustaw, posługując się narzędziem Przesunięcie n. Aby efekt był wyraźny, zalecamy utworzenie napisu w innym kolorze niż czarny. W naszym przykładzie napis wygląda tak:
3
Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N]. Za pomocą ikony Wypełnienie kubełkiem n z przybornika wypełnij całą warstwę kolorem białym:
7
Włącz widoczność wszystkich warstw. Teraz dla pozostałych warstw tekstowych wykonaj następujące operacje. Klikając prawym przyciskiem myszy warstwę z tekstem n, wybierz . Potwórz tę czynność dla drugiej warstwy tekstowej. Po wprowadzeniu zmian okno warstw powinno wyglądać tak n.
8
Pozostając na warstwie z symbolem #1, wybierz z menu kolejno i . W oknie z listy wybierz warstwę z tłem i rozmyciem, w naszym przykładzie , a z listy wybierz opcję . Następnie ustaw suwak na pozycję 8 oraz suwak na 120. Dodatkowo zaznacz opcję i kliknij .
9
Pozostając na tej samej warstwie, wybierz z menu kolejno i . W nowo otwartym oknie z rozwijanej listy wybierz n
tła. Z przybornika wybierz narzędzie Przesunięcie n. Posługując się strzałką w dół na klawiaturze, przesuń warstwę o jeden piksel w dół. Następnie powiel przesuniętą przed chwilą warstwę i przesuń ją również o 1 piksel w dół. Czynność tę powtórz przynajmniej 10 razy. Okno warstw powinno wyglądać tak n, a efekt powinien być taki:
ostatnią powieloną warstwę z tek13 Zaznacz stem (w naszym przykładzie z symbolem
#11) i z menu
wybierz oraz . W oknie ustaw i na 1 i suwak na 80, po czym kliknij . Dodawanie cienia możesz powtórzyć z innymi parametrami. Dla pola wpisz wartość 5, dla wpisz 3, ustaw na 10, a suwak na 40. Efekt końcowy w naszym przykładzie wygląda tak:
W podobny sposób możesz tworzyć efekt 3D innych obiektów, również zdjęć i kształtów.
Następnie utwórz kopię warstw z napisem, umieszczając je nad warstwą z białym tłem. Okno warstw powinno wyglądać tak n.
Zapisywanie projektów
4
Możesz wyłączyć widoczność warstw, klikając ikonę z symbolem oka obok każdej z nich. Pozostaw na razie widoczne tylko dwie warstwy – z czarnym tłem i napisem. Zmodyfikuj kolor pierwszej od dołu warstwy tekstowej, nadając napisom biały kolor. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy tę warstwę z tekstem (warstwa tekstowa z napisem „komputer”) i wybierz z menu .
5
Pozostając na połączonej warstwie tekstowej z tłem, wybierz z menu kolejno i .
6
Następnie w oknie , w sekcji , w obu polach n
Jeżeli chcesz mieć możliwość edycji pliku na warstwach, musisz je zapisać w odpowiednim dla GIMP-a formacie. Pokazujemy, jak to zrobić, a także, jak wyeksportować plik do formatu JPG. i zaznacz opcje n, zmieniając jednocześnie suwak na pozycję 3,0. Pozostając w tym oknie, przejdź jeszcze do zakładki i w sekcji zmień suwak na pozycję -50,0. Kliknij . oknie warstw zaznacz warstwę z sym10 Wbolem #2 i powtórz ostatnią operację na
filtrach, posługując się klawiszami [Ctrl]+[F]. Efekt powinien być taki:
.
1
Z menu wybierz opcję . W oknie w polu nadaj nazwę swojemu projektowi. Następnie wskaż lokalizację, w której chcesz zapisać plik, i kliknij przycisk . W naszym przykładzie napis01. xcf. Rozszerzenie .xcf to format zapisu plików w GIMP-ie.
2
Jeżeli chcesz wyeksportować plik na przykład do formatu JPG, GIF lub PNG, z menu wybierz .
3
11 Zi menu
wybierz wybierz wpisz 15 i kliknij
SOFTWARE
wybierz kolejno . Z listy , a z listy i kliknij .
warstwę z symbolem #1 i przesuń 12 Powiel ją w oknie warstw nad warstwę z kopią
W oknie wpisz nazwę dla pliku i wskaż lokalizację zapisu. Z rozwijanej listy wybierz dowolny format wyjściowy, na przykład n, i kliknij .
PC Format
5
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 1) – interfejs i początki pracy z programem
Jak zrobić avatara i userbar na forum społecznościowe Nieodłącznym elementem forów dyskusyjnych są różnego rodzaju emblematy, dzięki którym łatwiej zyskać rozpoznawalność wśród społeczności. Pokazujemy, jak zrobić własny avatar i userbar.
Avatar jako twarz użytkownika W większości przypadków avatar ma format kwadratu. Jego dopuszczalne wymiary różnią się w zależności od forum i jego regulaminu oraz limitów. Przygotujemy większy obrazek, który w razie potrzeby bez problemu przeskalujesz.
1
Na początku utwórz plik o wymiarach 120 na 120 pikseli i o rozdzielczości 72 dpi.
7
Możesz dodać swój podpis, będący nickiem używanym na danym forum. W tym celu z przybornika wybierz narzędzie do wstawiania tekstu n i wpisz dowolny tekst w obszarze roboczym, np. n.
8
Aby dodać cień do warstwy z napisem, wybierz z menu opcje i , po czym w nowo otwartym oknie ustaw parametry:
2
Głównym elementem avatara zazwyczaj jest jakaś grafika, fragment zdjęcia lub obrazu. Przygotuj odpowiedni plik graficzny (możesz wyszukać obrazki w wyszukiwarce Google) i wczytaj plik obrazu z menu , wybierając .
3
W oknie wskaż plik, który posłuży jako tło awatara, i kliknij przycisk .
4
Kombinacją klawiszy [Shift]+[T] aktywuj narzędzie do skalowania obrazu n i przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], złap za jeden z rogów obrazu:
Kliknij
.
9
Korzystając z kombinacji klawiszy [Ctrl]+[S], zapisz swój projekt w GIMP-ie lub za pomocą kombinacji [Ctrl]+[E] wyeksportuj plik do formatu JPG.
Własny userbar na forum W zależności od własnych potrzeb do wykonania paska użytkownika możesz posłużyć się różnymi obrazkami z internetu, które połączysz ze sobą za pomocą GIMP-a. Możesz też zrobić klasyczny userbar, korzystając z dostępnych narzędzi programu. Pokazujemy, jak taki plik wykonać.
1
Userbar ma charakterystyczne i stałe wymiary, dlatego na początku przygotuj nowy obraz z przezroczystością o wymiarach 350 na 19 pikseli:
Rozpocznij skalowanie, dopasowując rozmiar do przyjętego formatu avatara. Na koniec, wciskając klawisz [M], ustaw odpowiednio obraz w obszarze roboczym.
5
Możesz dodać efekty do zdjęcia. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na obszarze roboczym i z menu kontekstowego wybierz na przykład kolejno: , i .
6
W oknie ustaw według uznania poszczególne parametry i kliknij . W naszym przykładzie:
2
Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n
i dobierz kolory, modyfikując je po kliknięciu na jednym z dwóch kwadratów n. Teraz w okienku z listy wybierz n. Następnie przeciągnij kursorem myszy po obszarze roboczym, aby wykonać tło przechodzące między dwoma odcieniami kolorów.
3
Ua k t y w n i j okno z deseniami, korzystając z kombinacji klawiszy [Shift]+[Ctrl]+ [P], i wybierz jedną z dostępnych tekstur, np. StripesFine n.
4
PC Format
Nowy n
w panelu i z przybornika wybierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem n. W okienku opcji narzędzia zaznacz n i kliknij na obszarze roboczym, aby wypełnić warstwę. Następnie w panelu: , w sekcji możesz wpisać np. 15. Oto uzyskany efekt:
5
Wczytaj obraz z grafiką (w naszym przykładzie logo magazynu PC Format), klikając i . W nowym oknie wskaż plik z obrazem. Podobnie jak w przykładzie tworzenia avatara przeskaluj i ustaw wczytany obraz.
6
Dodaj warstwę z tekstem i korzystając z narzędzia Tekst n, wpisz np. PC Format reader. Ustaw odpowiedni font, wielkość i kolor n, a następnie ustaw tekst. Możesz jeszcze dodać efekt cienia. Robisz to w podobny sposób jak przy tworzeniu userbara. Aby zapisać plik, wciśnij klawisze [Ctrl]+[S]. Z kolei w celu wyeksportowania pliku do JPG wciśnij na klawiaturze [Ctrl]+[E]. Nasz userbar wygląda tak:
Adresy internetowe 1 2
6
Utwórz nową warstwę, klikając ikonę
www.gimp.org http://pcformat.pl/u/328
Kurs GIMP-a (cz. 2) – poprawianie zdjęć
SOFTWARE
Skąd pobrać? plugin dbp.exe narzędzie do masowego przetwarzania zdjęć http://pcformat.pl/u/361
Do retuszu GIMP jest nie tylko narzędziem do tworzenia projektów graficznych. W tym odcinku naszego kursu pokazujemy, jak wykorzystać możliwości programu do poprawiania niezbyt udanych fotografii. Mateusz Nosel
Z
djęcia wykonywane z automatycznymi ustawieniami w aparacie cyfrowym często wymagają ulepszenia. Dlatego warto poznać podstawowe techniki obróbki kolorystycznej i opcje programu GIMP, które pozwolą ci poprawić jakość fotografii. W tej części kursu pokazujemy,
jak dopracować kolorystykę, modyfikując barwę i nasycenie, jasność oraz kontrast. Pokażemy, do czego służą poziomy i krzywe, które odmienią twoje zdjęcia.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Podstawowa korekcja fotografii Na przykładzie fotografii widocznej powyżej pokazujemy, jak poprawić kolory, nasycenie i kontrast. GIMP i z menu 1 Uruchom program . Następnie w oknie
wybierz
wskaż na dysku fotografię, którą chcesz poddać obróbce, i kliknij . utworzenie duplikatu głównej war2 Zalecamy stwy. W tym celu kliknij ikonę Duplikat . z menu 3 Teraz i w oknie
wybierz opcję zmień kursorem myszy
kształt linii w taki sposób, aby uzyskać lepsze kolory. Przy modyfikacji podgląd efektu będzie widoczny na bieżąco w obszarze roboczym. W naszym przykładzie ustawiliśmy krzywą tak n. Potwierdź zmiany przyciskiem . otwórz menu 4 Ponownie razem
, wybierając tym . W nowo otwartym oknie przesuń suwak delikatnie w prawo, aby wzmocnić nasycenie barw. Jeżeli chcesz osłabić kolorystykę zdjęcia, przesuń suwak w lewo. Suwakami i możesz zmienić ogólną kolorystykę fotografii i jej jasność. Zatwierdź modyfikacje, klikając .
PC Format
7
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 2) – poprawianie zdjęć
wybierz opcję 5 Następnie z menu i w oknie o tej samej
nazwie przesuń suwaki i w taki sposób, by uzyskać lepszą głębię kolorów, np. n.
, w sekcjach oraz , przesuwaj suwaczki w kształcie trójkątów do chwili uzyskania zadowalającej kolorystyki. Zakończ przyciskiem . skorzystać z automatycznych me7 Możesz chanizmów poprawiania kolorystyki obra-
zu. W tym celu wybierz z menu kategorię i z rozwiniętej listy n wybierz dowolną opcję. Kliknij
.
raz otwórz menu 6 Jeszcze teraz z niego opcję
. Wybierz i w oknie
zastosowaniu warstw możesz w ła8 Dzięki twy sposób zobaczyć, jak zmieniło się twoje
zdjęcie. Wystarczy w tym celu wyłączać i włączać warstwę z modyfikacjami kolorystycznymi.
Zapisz zmodyfikowane zdjęcie. Aby to zrobić, wybierz z menu opcję i w oknie , w polu wpisz nazwę dla pliku. Kliknij przycisk .
Przetwarzanie wielu zdjęć jednocześnie Po długich wakacyjnych urlopach toniemy w ogromnych zbiorach zdjęć, które warto poddać drobnej korekcji kolorystycznej. Poprawianie każdego zdjęcia z osobna byłoby bardzo żmudne. Pokazujemy, jak maksymalnie zautomatyzować ten proces.
1
Do masowego przetwarzania zdjęć niezbędny będzie dodatkowy plugin DBP, który możesz pobrać spod adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Po pobraniu pliku wypakuj go i plugin dbp.exe przenieś do katalogu z programem GIMP, do folderu plug-ins. Jeżeli zainstalowałeś GIMP-a w domyślnej lokalizacji, to ścieżka do folderu z wtyczkami będzie taka C:\Program Files\GIMP 2\lib\gimp\2.0\plug-ins.
2
fotografii. Na liście masz trzy dostępne opcje n – zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 90 stopni, – obrót o 180 stopni lub – odwrotnie do ruchu wskazówek zegara o 90 stopni.
. Przed dalszymi czynnościami zalecamy umieszczenie zdjęć, które chcesz poddać masowej obróbce, w jednym katalogu. Usprawnisz w ten sposób proces wskazywania zdjęć w programie.
4 W zakładce i w oknie
kliknij przycisk wskaż na dysku zdjęcia, które chcesz przetworzyć. Jeżeli chcesz zaznaczyć kilka fotografii, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl]. Aby dodać zdjęcia, kliknij przycisk . Możesz dodać zdjęcia z różnych folderów. Powtarzaj tę czynność, aż wskażesz wszystkie fotki, które chcesz zmodyfikować, a na koniec zamknij okno przyciskiem . do okna 5 Powrócisz W zakładce ,
. zaznaczając opcję , możesz dokonać masowego obracania
8
PC Format
zakładce możesz dokonać ka9 W drowania zdjęć. Przechodząc do zakład-
pomocą zakładki możesz rozmyć 6 Za zdjęcie. Po zaznaczeniu opcji
ki i zaznaczając opcję , masz możliwość wyostrzenia fotografii. Suwakiem ustalasz promień wyostrzenia, a suwakami i odpowiednio stopień i próg wyostrzenia.
zakładki 7 Przejdź do. Suwakami n
zakładce – , klika10 Wjącprzedostatniej przycisk , zapiszesz przetwo-
suwakiem
ustalasz stopień rozmycia.
i zaznacz opcję
Uruchom GIMP-a. Jeżeli miałeś uruchomiony program podczas instalacji wtyczki, uruchom aplikację ponownie. Na początku zalecamy przełączenie trybu okna, dzięki któremu połączysz wszystkie okienka interfejsu w jedno. W tym celu z menu wybierz opcję . wtyczkę, wybierz z menu 3 Aby uruchomić opcję . Uruchomisz okno
waniem poprawnego stosunku boków, – zmiana rozmiaru do wewnątrz (z zachowaniem ustalonej szerokości), – zmiana rozmiaru na zewnątrz (z zachowaniem ustalonej wysokości).
poprawisz odpowiednio jasność, kontrast i nasycenie barw. Możesz też zaznaczyć opcję , wówczas program automatycznie poprawi kolorystykę zdjęć. Jeżeli chcesz przekonwertować wszystkie zdjęcia do odcieni szarości, zaznacz opcję n. możesz zmienić wielkość 8 W zakładce zdjęć. Po zaznaczeniu opcji , przy
zaznaczonym jednocześnie , zmienisz stosunek wielkości fotografii. Suwakami i ustalasz skalowanie obrazu. Jeżeli chcesz zachować proporcje, pamiętaj o zaznaczeniu opcji . Więcej możliwości masz przy wyborze opcji . W polach i ustalasz konkretne wymiary zdjęcia po przetworzeniu. Dodatkowo z listy możesz wybrać opcje: – dokładna zmiana rozmiaru z możliwością zmiany stosunku boków fotografii, – zmiana rozmiaru z zacho-
rzone obrazy w źródłowym katalogu. Zalecamy kliknięcie przycisku i wskazanie nowego folderu, w którym mają być zapisane przetworzone obrazy. W polach n możesz ustalić przedrostek lub przyrostek. W naszym przykładzie na końcu nazwy zostanie dodana fraza _mod-pcf. zakładce – – z listy 11 W ostatniej wybierz wyjściowy format zapisu
plików. W naszym przykładzie wybraliśmy . Pojawią się teraz dodatkowe opcje. Suwak przesuń maksymalnie w prawo, aby uzyskać najwyższą jakość fotografii. Możesz również ustalić wygładzanie obrazu, modyfikując ustawienie suwaka . Pozostałe opcje możesz pozostawić, nie zmieniając ich. początku pracy z GIMP-em zalecamy 12 Na przeprowadzenie próby wykonanych usta-
wień. W tym celu kliknij przycisk , który pokaże wynik bez zapisu zdjęć. Jeżeli efekty uznasz za zadowalające, rozpocznij masową obróbkę, klikając przycisk . W przeciwnym wypadku dokonaj modyfikacji ustawionych wcześniej parametrów.
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 3) – fotomontaż
Zrób własny
fotomontaż
Jeśli podczas porządkowania swoich wakacyjnych fotografii znajdziesz nieudane ujęcia, nie wyrzucaj ich. Za pomocą programu GIMP przygotujesz z nich efektowne fotomontaże, którymi zastąpisz kiepskie kadry. Mateusz Nosel
P
odczas pobytu w Paryżu trudno sobie odmówić fotografii na tle wieży Eiffla. Nie odmówił jej sobie także nasz redaktor. Niestety wszytkie jego ujęcia były nieudane. Na jednym miał dziwną minę, na
innym jego twarz tonęła w cieniu, na kolejnych sylwetka albo nie mieściła się w całości w kadrze, albo była źle wkomponowana w tło. Na szczęście mieliśmy również dobrze sfotografowaną samą wieżę Eiffla i wyjątkowo
udane zdjęcie studyjne redaktora. Dzięki programowi GIMP połączyliśmy obie fotografie i uzyskaliśmy efekt widoczny powyżej. Ty możesz zrobić to samo, wykorzystując różne nieudane ujęcia wykonane podczas
wakacji. Fotomontaż trudno będzie rozpoznać, będzie wyglądał jak oryginalna fotografia. W tej części kursu pokazujemy, jak łączyć wiele zdjęć, w jaki sposób wycinać obiekty lub postaci z tła, posługując się ścieżkami oraz maskami warstw.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Rysowanie ścieżki dla wycinanego obiektu Przed przystąpieniem do pracy przygotuj niezbędne zdjęcia, które chcesz wykorzystać do wykonania własnego fotomontażu. W naszym przykładzie pokazujemy, jak wyciąć postać ze zdjęcia studyjnego i wkleić obiekt w fotografię z krajobrazem. W ten sposób przygotujemy podrobione zdjęcie z wakacji. Pokazujemy, jak dokładnie zaznaczyć obiekt, korzystając z funkcji tworzenia ścieżki. program GIMP i z menu 1 Uruchom wybierz . Następnie w oknie
wskaż na dysku zdjęcia, z których chcesz wykonać fotomontaż, w naszym przykładzie są to pliki oraz , i kliknij . Zalecamy przełączenie trybu okna, dzięki któremu połączysz wszystkie okienka interfejsu w jedno. W tym celu z menu wybierz opcję .
2
W oknie głównym programu zobaczysz zakładki z wczytanymi zdjęciami n. Możesz poprawić ich kolorystykę, modyfikując barwę i nasycenie, jasność oraz kontrast lub posługując się poziomami i krzywymi przedstawionymi w warsztatach z poprzedniej części naszego kursu. Aby fotomontaż wyglądał profesjonalnie, staraj się utrzymać zbliżoną kolorystykę i oświetlenie. do zakładki ze zdjęciem, z którego 3 Przejdź chcesz wyciąć obiekt, i z przybornika na-
rzędzi wybierz ikonę Ścieżki n
lub kliknij na klawiaturze klawisz [B]. Aby rysowanie ścieżki wokół wycinanego obiektu było wygodne, koniecznie skorzystaj z powiększenia obrazu w obszarze roboczym, wybierając z menu opcję , a następnie według uznania stopień powiększenia – w naszym przykładzie n. kursorem myszy w dowolnym miej4 Kliknij scu na zdjęciu, na krawędzi wycinanego
obiektu. Utworzysz w ten sposób punkt początkowy ścieżki. Kolejny punkt zaznacz w niedalekiej odległości od punktu startowego, przytrzymując przy tym lewy przycisk myszki. Nie puszczając przycisku, zmodyfikuj krawędź ścieżki, przesuwając przy tym kursor w dowolnym
PC Format
9
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 3) – fotomontaż
kierunku. W ten sposób uzyskasz zaokrąglenie krawędzi w miejscach, które tego wymagają.
i odrobiny czasu. W obszarze roboczym możesz przesuwać obraz, posługując się klawiszem [Spacja] i kursorem myszy. Ścieżkę możesz modyfikować, klikając kursorem myszy na utworzonych punktach.
analogicznie, obry5 Postępując suj dokładnie cały obiekt n.
części okna 6 W prawej programu kliknij za-
Jeżeli uznasz, że utworzony przed chwilą punkt ścieżki nie jest zbyt dobry, cofnij jego utworzenie skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Z]. Proces tworzenia ścieżki wymaga cierpliwości
kładkę Ścieżki n. Na liście zobaczysz utworzoną przed chwilą ścieżkę n.
Maska do ukrywania elementów obrazu Upraszczając pełną definicję tej funkcji, zadaniem maski jest maskowanie, czyli ukrywanie części lub elementów obrazu danej warstwy. Na utworzonej masce możesz malować tylko dwoma kolorami – czarnym, który zakrywa obraz, lub białym, odkrywającym obraz. W miejscach, gdzie maska będzie czarna, obraz będzie niewidoczny. ciągle aktywne zaznaczenie obiektu, 1 Mając wybierz z prawej części okna pro-
gramu zakładkę Warstwy n. Następnie z menu wybierz kolejno i . okienku 2 W opcję
wybierz i kliknij
przycisk . W obszarze roboczym zobaczysz przezroczystość w formie szachownicy.
3
Z przybornika narzędzi wybierz ikonę Wypełnienie kubełkiem n. Następnie kliknij strzałeczkę przy dwóch kwadratach (czarnym i białym) tak, aby biały był pierwszy n.
Kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz n. W ten sposób utworzysz zaznaczenie wokół wyznaczonej ścieżki. Możesz już skopiować zaznaczony obiekt i przenieść go na drugie zdjęcie. Bardziej profesjonalnym rozwiązaniem jest jednak zastosowanie maski, dzięki której będziesz mógł odzyskać niedokładnie zaznaczone krawędzie.
koniec popraw krawędzie zaznaczone5 Na go obiektu lub niedoskonałości wynikające
z niedokładnej ścieżki. Do tego celu wykorzystaj z przybornika ikonę Pędzel n. Do malowania na masce wybierz czarny jako kolor pierwszoplanowy n. W naszym przykładzie zamalujemy fragment obrazu wewnątrz szkła okularów:
kliknij kursorem myszy wewnątrz 4 Teraz zaznaczonego obiektu. Po chwili zobaczysz
zaznaczony obiekt. Możesz już usunąć zaznaczenie, wybierając z menu opcję . Zwróć uwagę na okno warstw. Obok warstwy widoczna jest utworzona maska n.
Łączenie kilku zdjęć w jedną kompozycję Po utworzeniu ścieżki i maski możesz przystąpić do robienia fotomontażu. Pokazujemy, jak połączyć dwa zdjęcia. oknie GIMP-a, posługując się skrótem 1 W klawiszowym [Ctrl]+[A], zaznacz warstwę
z wyciętym obiektem, a następnie skopiuj zaznaczenie do schowka kombinacją klawiszy [Ctrl]+[C]. Teraz przejdź do zakładki z docelowym zdjęciem, na którym chcesz umieścić wycięty obiekt, i wklej go, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[V].
2
W obszarze roboczym pojawi się postać wycięta z poprzedniego zdjęcia n. Posługując się ikoną Przesunięcie n, ustaw obiekt na zdjęciu według własnego uznania. Możesz posłużyć się również narzędziem Skalowanie n, którym dostosujesz rozmiar postaci do tła. W tym celu przesuwaj kursor myszy na obszarze roboczym i zatwierdź parametry przyciskiem w okienku .
10
PC Format
3
Sięgnij po narzędzie Obracanie n w celu obrócenia wklejonego obiektu. Przesuń kursor myszy na obszarze roboczym w kierunku, w którym chcesz obrócić obiekt, i w okienku zaakceptuj parametry, klikając . uważasz, że zdjęcie ma nienaturalne 4 Jeżeli kolory, zaznacz w oknie warstw warstwę
z wklejonym obiektem, w naszym przykładzie n. Uważaj, by omyłkowo nie zaznaczyć maski warstwy, bo efekty modyfikacji kolorów nie będą widoczne. Z menu wybierz i w okienku zmodyfikuj linię tak, aby uzyskać najlepszy efekt kolorystyczny. Następnie z listy wybierz kolejno kanały: czerwony, zielony i niebieski, i powtórz czynność modyfikacji krzywej do uzyskania najbardziej realistycznego koloru. Zatwierdź zmiany przyciskiem . Aby dopracować kolorystykę fotografii, sięgnij po inne opcje z menu , które opisywaliśmy w poprzedniej części naszego kursu. zwiększenia wiarygodności fotografii 5 Dla możesz w odpowiednich miejscach dory-
sować cień. W naszym przykładzie domalujemy cień na trawie. Utwórz nową warstwę, klikając
ikonę Nowa warstwa n w zakładce warstw. Teraz w oknie w polu wpisz cien. Nie zmieniaj innych opcji, kliknij . Umieść nową warstwę pod warstwą z wklejonym obiektem n. wybierz z przybornika 6 Następnie ikonę Pędzel n
i wybierz jako pierwszoplanowy kolor czarny. Posługując się klawiszami ze znakami nawiasów kwadratowych, zmień wielkość pędzla, a następnie namaluj za jego pomocą cień n. Na koniec w zakładce warstw zmień krycie warstwy, np. na 30. swoją pracę, wybierając z menu 7 Zapisz opcję , i w oknie
w polu
wpisz nazwę dla fotomontażu, np.
zdjecie_z_paryza.jpg. Po wskazaniu lokalizacji
na dysku twardym zapisz plik, klikając przycisk . W okienku ustaw suwak na 100 i kliknij przycisk .
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 4) – tworzenie animowanych efektów
ANIMOWANY BANER
największy magazyn komputerowy
testy, poradniki krok po kroku
pełne wersje na dołączonej płycie
w supercenie, tylko
w ty m 8%
VAT
WARSTWA Z DESZCZEM ZDJĘCIE ŹRÓDŁOWE
Proste animacje Tworzenie animowanych efektów to jedna z możliwości programu GIMP. Właśnie takim zadaniom będzie poświecona czwarta część naszego kursu. Pokażemy w niej, jak „zesłać” deszcz na sfotografowany suchy las oraz jak zrobić baner reklamowy z ruchomymi napisami do umieszczenia na stronie WWW. MATEUSZ NOSEL
W
celu ożywienia statycznej fotografii nie są potrzebne profesjonalne i drogie narzędzia do obróbki wideo. Nie musisz się też znać na programowaniu ani spędzać wielu godzin przed komputerem. Wystarczające możliwości oferuje darmowy GIMP, za którego pomocą przygotujesz pro-
ste animacje w kilkadziesiąt minut. Z tego odcinka kursu dowiesz się, jak do zdjęcia dodać realistyczny efekt padającego deszczu. Dzięki zdobytym w poprzednich częściach kursu umiejętnościom łączenia wielu fotografii poradzisz sobie też bez problemu z przygotowaniem animowanego fotomontażu.
W warsztatach opisujemy również proces tworzenia prostej reklamy na potrzeby serwisów internetowych, która składać się będzie z kilku slajdów z hasłami reklamowymi wzbogaconymi o elementy graficzne.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Wtyczka GAP Do tworzenia zaawansowanych animacji warto wykorzystać dodatkową wtyczkę o nazwie GAP (GIMP Animation Package). Po zastosowaniu tego dodatku można zapisywać projekty nie tylko w formacie GIF, ale również w formacie wideo, np. AVI. Do najważniejszych funkcji wtyczki należą m.in.: programowanie przejścia warstw oraz zarządzanie ruchem, czasem i ścieżkami. Wtyczkę można pobrać spod adresu http://registry.gimp.org
Realistyczny efekt padającego deszczu W warsztacie pokazujemy, jak utworzyć realistyczny efekt deszczu, który sprawi, że zwykłe zdjęcie będzie wyglądało jak żywy obraz. W naszym przykładzie wybraliśmy fotografię przedstawiającą tajemniczy i mroczny las.
1
Z menu wybierz opcję i w oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem. Kliknij .
2
W okienku warstw dwukrotnie powiel (zrób dwie kopie) warstwę tła, posługując się kombinacją klawiszy [Shift]+[Ctrl]+[D] lub klikając
prawym przyciskiem myszy na głównej warstwie (w naszym przykładzie las.jpg) i wybierając z me nu kontekstowego opcję . Okno warstw po utworzeniu duplikatów powinno wyglądać tak n.
3
Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[N] i w okienku w pole wpisz deszcz. Pola i pozostaw niezmienione (pełna szerokość obrazu),
a w sekcji: wybierz opcję n i kliknij . Utworzona warstwa deszcz powinna się znaleźć nad trzema warstwami tła.
4
Z menu wybierz kolejno i stępnie upewnij się, że w oknie i
. Napola nie są za-
PC Format
11
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 4) – tworzenie animowanych efektów
znaczone, i ustaw suwaki czerwony, zielony, niebieski tak, aby w okienku podglądu był wyraźny szum n (w naszym przykładzie wartości dla trzech kolorów to 0,75). Kliknij przycisk .
5
Rozwiń menu i wybierz z niego kolejno i . W okienku , w sekcji ustaw , a w sekcji suwakowi nadaj wartość np. 20, a suwak ustaw na pozycję 125. Parametry te możesz zmienić według uznania. Zmiany sprawdzaj w okienku podglądu i staraj się dobrać parametry tak, by przypominały strugi deszczu n.
6
Mając zaznaczoną warstwę deszcz, rozwiń listę i zmień tryb krycia na .
7
Teraz utwórz jeszcze dwie warstwy z deszczem, powtarzając czynności z kroków
3 – 6 , i poprzesuwaj warstwy w taki sposób, aby nad każdą warstwą z lasem była warstwa z deszczem. Okno warstw powinno wyglądać tak n.
8
Kliknij prawym przyciskiem myszy na górnej warstwie z deszczem i z menu kontekstowego wybierz opcję . Czynność tę powtórz dla każdej warstwy z deszczem.
9
Możesz sprawdzić, jak wygląda twoja animacja. W tym celu z menu wybierz kolejno opcje i . Następnie w okienku kliknij przycisk n i zobacz efekt. koniec wyeksportuj animację w forma10 Na cie GIF. W tym celu z menu wybierz i w oknie , w polu nadaj nazwę plikowi, w naszym przykła-
dzie deszczowy-las.gif. Następnie wskaż lokalizację na dysku i kliknij . Otworzy się jeszcze dodatkowe okno . Zaznacz w tym oknie opcję , a w sekcji pozostaw zaznaczone pole i kliknij . Nie zapomnij też zapisać swojego projektu w formacie XCF, który pozwoli powrócić do jego edycji. z animacją możesz wzbogacić o do11 Projekt datkowe elementy, na przykład wkleić po-
stać. Jeżeli umieścisz ją nad warstwami z tłem, a następnie połączysz warstwę z postacią i tłem, uzyskasz dodatkowy efekt głębi, ponieważ animowany deszcz będzie padał tylko w tle, a na postać zn ajdując ą się na pierwszym planie nie będzie padał n.
Baner reklamowy na strony internetowe Reklama jest dźwignią handlu, również w internecie. Dlatego podpowiadamy, jak stworzyć prosty baner z hasłami reklamowymi, którymi przyciągniesz potencjalnych odbiorców. W naszym przykładzie robimy reklamę naszego magazynu.
1
Z menu wybierz . Następnie w okienku , w polach oraz wpisz odpowiednio 750 i 100 pikseli (to jeden z najpopularniejszych formatów reklamowych w internecie). Rozwiń teraz i z listy wybierz . Kliknij .
2
Posługując się narzędziem Wypełnienie kubełkiem n
(skrót klawiszowy [Shift]+[B]), wypełniamy tło kolorem czerwonym n. Na tym etapie możesz dołożyć jakiś element graficzny, w naszym przykładzie logo magazynu n. Pamiętaj, aby po odpowiednim ustawieniu pliku z obrazem połączyć dotychczasowe warstwy. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z obrazkiem i wybierz . Jedna warstwa zniknie n.
3
Z przybornika wybierz narzędzie Tekst [T] n
i wpisz dowolne hasło reklamowe. Skorzystaj z formatowania tekstu, aby zmienić krój czcionki, rozmiar i kolor. Następnie, posługując się narzędziem Przesunięcie [M] n, ustaw pozycję tekstu na banerze. Pamiętaj, aby tekst był w jednej linii.
12
PC Format
4
Teraz powiel warstwę z tłem oraz warstwę tekstową, zaznaczając je kolejno w okienku warstw i posługując się skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[D]. Następnie poprzesuwaj warstwy w taki sposób, aby kolejność była analogiczna do naszego przykładu n. Edytuj warstwę tekstową, zmień tekst i wpisz kolejne hasło reklamowe, w naszym przykładzie to testy, poradniki krok po kroku.
5
Powyższy krok powtórz tyle razy, ile chcesz mieć haseł reklamowych na banerze. W naszym przykładzie przygotujemy cztery slajdy. Trzy pierwsze będą samymi hasłami reklamowymi, a na ostatnim dołożymy dodatkowy element graficzny w formie metki z ceną. Zasada dodawania elementu graficznego jest podobna jak przy warstwie tekstowej. Okno warstw w naszym przykładzie wygląda tak n.
6
Kliknij prawym przyciskiem myszy na najwyższej warstwie i z menu kontekstowego wybierz . W ten sposób musisz połączyć warstwy tekstowe z warstwami tła (jeżeli na slajdzie masz dodatkowo element graficzny, najpierw połącz go z warstwą tekstową, a następnie tak połączoną warstwę złącz jeszcze z tłem). Końcowy efekt łączenia powinien za-
wierać docelową liczbę slajdów, w naszym przykładzie n.
7
Z menu wybierz kolejno i . W nowej zakładce zostanie utworzony zoptymalizowany baner.
8
Kliknij prawym przyciskiem myszy na najwyższej warstwie i z menu kontekstowego wybierz . W okienku w polu zobaczysz fragment n . Zmodyfikuj to pole, wpisując zamiast 100 ms, np. 900 ms. Powtórz cały krok dla pozostałych warstw i zmień im długość wyświetlania.
9
Możesz już sprawdzić, jak wygląda animacja. W tym celu z menu wybierz kolejno opcje i , a w oknie kliknij przycisk n. Jeżeli uważasz, że tempo wyświetlania slajdów jest poprawne, zapisz swój projekt na dysku. wyeksportować animację do formatu 10 Aby GIF, z menu wybierz .
W okienku wpisz nazwę dla pliku w polu , np. banner-pcformat.gif, z rozwijanej listy wybierz i kliknij przycisk . dodatkowym oknie 11 Wzaznacz opcję .
i kliknij
Kurs GIMP-a (cz. 5) – modyfikacja wyglądu postaci
SOFTWARE
ZDJĘCIE ŹRÓDŁOWE
Dołącz do rasy Na’vi ZDJĘCIE ZMODYFIKOWANE
Możesz mieć zdjęcie, na którym będziesz wyglądać jak postać ze znanego filmu Avatar. Wystarczy program GIMP i odrobina czasu na zrobienie odpowiedniego fotomontażu. Jak go wykonać, pokażemy w tym odcinku kursu. MATEUSZ NOSEL
N
ie przebrzmiała jeszcze popularność filmu Jamesa Camerona w technice trójwymiarowej, którego zbiorowym bohaterem jest rasa Na’vi z bajkowej i kolorowej planety Pandora. W realizacji tej
produkcji wzięli udział prawdziwi aktorzy, których wizerunek został zmieniony dopiero na etapie produkcji. Ty możesz dołączyć do grona niebieskich istot. W ciągu niecałej godziny wcielisz się w postać z tego
filmu. Potrzebujesz do tego celu tylko odpowiedniego zdjęcia portretowego, odrobiny wolnego czasu oraz programu GIMP, za którego pomocą całkowicie upodobnisz swoją postać z fotografii do bohaterów filmu Ava-
Przekształcanie wyglądu postaci 3 Opisane tu czynności będą przydatne również przy opracowywaniu fotografii portretowych. Wykonując przedstawione operacje w analogiczny sposób, możesz odjąć kilka kilogramów postaci ze zdjęcia, powiększyć albo zmniejszyć jej oczy i usta, a nawet zagęścić włosy.
fot. 123RF/area381
program GIMP i z menu 1 Uruchom wybierz opcję . W oknie
wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij .
2
Na początku wykonaj kopię warstwy tła. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie i z podręcznego menu wybierz .
Aby postać wyglądała wiarygodnie i podobnie do filmowych bohaterów, dokonaj delikatnej deformacji twarzy. Na początku, posługując się narzędziem zaznaczania [R] n, zaznacz fragment twarzy n.
jak wykorzystując narzędzie 4 Pokazujemy, Deformacja, zniekształcić oczy i nos posta-
ci. W tym celu z menu i
wybierz kolejno .
5 Następnie w okniezaznacz
, w sekcji .
tar. Możesz również zrobić niespodziankę znajomym, modyfikując ich fotki. Zastosowane i opisane w artykule funkcje programu możesz wykorzystać również do wykonania innych fotomontaży i modyfikowania zdjęć w dowolny sposób.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Teraz zmień suwak np. na 50, a suwak np. na 0,30. Parametry te powinny być dobrane w zależności od wielkości wczytanej fotografii. Następnie kursorem myszy dokonaj deformacji twarzy. W okienku podglądu kliknij kursorem myszy na nosie postaci i przytrzymując wciśnięty przycisk, przesuwaj kursor aż do chwili uzyskania odpowiedniego efektu. W celu powiększenia oczu zaznacz teraz w sekcji opcję , po czym zatwierdź modyfikacje n przyciskiem . Powtarzaj opisane operacje przekształcania twarzy aż do chwili uzyskania oczekiwanego efektu.
PC Format
13
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 5) – modyfikacja wyglądu postaci
Niebieska skóra i żółtozielone oczy Avatara Bohaterowie filmu Avatar mieli niebieski kolor skóry. Stosując się do opisanych poniżej wskazówek, możesz wykonać postać, której kolor skóry upodobnisz do rasy Na’vi. początku ponownie powiel zdeformo1 Na waną warstwę, klikając prawym przyciskiem
myszy na górnej warstwie i wybierając z kontekstowego menu opcję . menu 2 Z i w okienku
ma suwakami:
wybierz , posługując się trze-
dostosuj docelowy kolor skóry postaci. Kliknij przycisk . utwórz maskę warstwy. W tym celu 3 Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na naj-
wyższej warstwie z dobranym odcieniem skóry i z menu wybierz .
Tatuaż i blask iskier Postacie filmowe miały charakterystyczne pręgi, przypominające tatuaże. Nie był to jednak ściśle określony wzór, dlatego narysujemy je odręcznie. Na koniec dodamy też iskierki, które uatrakcyjnią twarz bohatera.
1
Utwórz nową warstwę, klikając w oknie warstw ikonkę Nowy . W okienku wpisz nazwę, np. tatuaż, wybierz jako i kliknij .
Następnie w okienku , w sekcji wybierz opcję i kliknij . Obraz znów nabierze pełnych kolorów. się, 4 Upewnij że w okienku
warstw jest zaznaczony czarny kwadracik n. Wybierz z przybornika Pędzel n i dostosuj jego rozmiar, proporcje i kąt w zakładce . Ustaw biały kolor pędzla n. Przystąp do malowania po masce warstwy, dokładnie zamalowując obszary skóry postaci. malowania może być czasochłonny, 5 Proces zachowaj cierpliwość i starannie wykonaj
ten krok. Uważaj, by nie zamalować włosów, zębów, ubrań, biżuterii i innych dodatków. Jeżeli niechcący zamalujesz nieodpowiedni obszar, zmień kolor pędzla na czarny i popraw dany fragment. W dokładnym zamalowaniu obszarów krawędziowych może ci pomóc narzędzie do
krawędzie są zbyt ostre, zastosuj filtr 3 Jeżeli rozmycia. W tym celu z menu wybierz
kolejno
i , w sekcji parametry, wpisując w obu polach, , np. wartość 12.
14
PC Format
. W oknie zmień oraz
z kultowego filmu miały charak6 Postacie terystyczne duże żółtozielone oczy. Utwórz
nową warstwę, klikając w oknie warstw ikonkę Nowy n. W okienku zaznacz w sekcji opcję i kliknij . Posługując się narzędziem pędzla, zamaluj po wybraniu odpowiedniego koloru, w naszym przykładzie żółtego n, tęczówki oka. w oknie 7 Teraz warstw, z roz-
wijanej listy wybierz . Oczy powinny wyglądać tak n.
Zapisywanie projektu na dysku
4
Teraz zmień tryb krycia warstwy tatuaz, rozwijając listę i wybierając z niej opcję n. Zmień też poziom krycia, np. na n. Efekt powinien być taki:
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. móc powrócić do edycji warstw, wybierz 1 Aby z menu opcję .
, w polu 2 W wpiszokienku nazwę dla projektu, np. postac.xcf,
i kliknij przycisk
.
wyeksportować plik jako obraz JPG, wybierz 3 Aby z menu opcję . W otwar-
tym oknie
2
Z przybornika wybierz narzędzie zaznaczania odręcznego [F] n i odręcznie namaluj dowolny kształt tatuażu. Następnie wypełnij zaznaczenie kolorem czarnym n, posługując się narzędziem wypełnienia n. Powtórz ten krok dla pozostałych części ciała, w naszym przykładzie dla rąk oraz tułowia.
tworzenia ścieżek, które opisywaliśmy w trzeciej części naszego kursu. Po zamalowaniu całej skóry efekt powinien wyglądać tak n.
wpisz nazwę, np. po-
stac_efekt.jpg, rozwiń listę
i wybierz
.
. Zapisz obraz przyciskiem
4 Pojawi się jeszcze okienko:
jeszcze jedną warstwę, powtarzając 5 Utwórz krok 1 . Nadaj jej tylko inną nazwę, na
przykład iskierki.
z przybor6 Wybierz nika Pędzel, ustaw
mały rozmiar pędzla oraz kolor biały i namaluj wiele kropeczek o różnej wielkości na twarzy postaci. Efekt powinien być taki n.
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk . zastosuj filtr rozmycia, powta7 Ponownie rzając krok 3 . W oknie
wpisz tylko mniejszą wartość rozmycia dla pól i , np. 6. zmień tryb krycia. Rozwiń listę 8 Na koniec i wybierz z niej , a suwak
ustaw na wartość 75. Wykorzystując umiejętności z poprzednich części kursu, możesz też zmodyfikować tło na zdjęciach postaci.
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami
EFEKT MAKIETY
EFEKT PLANETY
Makieta i planeta Korzystając z narzędzi i filtrów wbudowanych w program GIMP, możesz sporządzić z jednej fotografii miniaturową makietę miasta lub kompozycję przypominającą planetę widzianą z kosmosu. Pokazujemy, jak takie efekty uzyskać. MATEUSZ NOSEL
B
ieżący odcinek naszego kursu GIMP-a składa się z dwóch części. Za pomocą pierwszego poradnika w magiczny sposób zmienisz zdjęcie miasta w miniaturową
makietę urbanistyczną. W drugim warsztacie pokazujemy, jak przygotować manipulację fotograficzną, w której wyniku powstanie obraz planety przypominającej Ziemię.
W obu przypadkach do wykonania projektu potrzebujesz tylko jednego, odpowiednio dobranego zdjęcia. Efekty będą ciekawe i zaskakujące, a zarazem nieprzewidywal-
ne. Wszystko zależy od dobranych kadrów. Do wykonania projektów może się przydać wiedza zdobyta w poprzednich częściach kursu, dzięki której dodatkowo poprawisz i wzbogacisz przerabiane fotografie.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
fot. 123RF/Joerg Hackemann
Zmienianie zdjęcia miasta w miniaturową makietę 2 Przed uruchomieniem programu przygotuj zdjęcie, które chcesz zmodyfikować. Potrzebujesz ujęcia z wysokiego kąta, najlepiej kadru „z góry” lub z lotu ptaka. Zalecamy, aby była to fotografia miejska lub krajobrazowa, bo na takich ujęciach najlepiej widoczny będzie efekt miniaturyzacji, tzw. efekt tilt-shift.
Przekształcanie zdjęcia
program GIMP i z menu 1 Uruchom wybierz opcję . Teraz w oknie
wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij .
Po wczytaniu obrazu warto powiększyć go do rzeczywistych rozmiarów pliku dla ułatwienia obserwacji tworzonego efektu. W tym celu w dolnej części okna programu rozwiń listę widoczną obok nazwy pliku i wybierz z niej n.
dwie kopie warstwy tła. W tym 3 Wykonaj celu kliknij prawym przyciskiem myszy na
widocznej warstwie, w naszym przykładzie n, i z podręcznego menu wybierz
.
Następnie kliknij dwukrotnie na nazwie duplikatu warstwy i nadaj jej nazwę rozmycie. Ponownie powiel utworzoną warstwę, ale tej przypisz nazwę wyostrzenie. Okienko warstw powinno wyglądać tak n. na razie widoczność warstwy wy4 Wyłącz ostrzenie, kilkając ikonę obok tej warstwy.
PC Format
15
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami
W oknie warstw za5 znacz warstwę n,
klikając na niej kursorem myszy. Następnie wybierz z menu programu kolejno opcje: , i . otwartym 6 W w sekcji
, wpisz w polach i np. wartość 15. Promień powinien być dostosowany do wielkości zdjęcia źródłowego, dlatego dostosuj ten parametr według własnych potrzeb. Po zaznaczeniu opcji zobaczysz w niewielkim okienku podgląd rozmycia dla wybranych parametrów. Kliknij , aby zatwierdzić swój wybór i zamknąć okienko. W naszym przykładzie efekt wygląda na razie tak:
nałożeniu efektu wyostrzenia kliknij 10 Po prawym przyciskiem myszy na warstwie
wyostrzenie i z rozwiniętego menu wybierz
. W otwartym okienku:
wybierz opcję n i kliknij .
11
widoczność warstwy wyostrzenie 7 Włącz kliknięciem
dostosuj sui . W naszym przykładzie ustawiliśmy następujące wartości:
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG, i już możesz wysłać go znajomym.
wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
okienku , w polu 2 W wpisz nazwę dla projektu, np. miasto.xcf,
delikatne wyostrzenie fotografii, 8 Dodaj wybierając z menu kolejno opcje: ,
9 W okienku waki
Korzystając z poprzednich części kursu, możesz dodatkowo poprawić kolorystykę przerabianej fotografii.
uzyskane efekty są zadowalające, za1 Jeżeli pisz swój projekt na dysku. Aby móc po-
pierwszego białego kwadracika n. Następnie zaznacz warstwę wyostrzenie, klikając na niej kursorem myszy.
.
miniaturowej makiety jest już goto13 Efekt wy. Możesz pomniejszyć stopień powięk-
szenia w oknie programu, aby zobaczyć zdjęcie w całości. W naszym przykładzie wygląda to tak:
okienku
Po zaakceptowaniu warstwa z wyostrzeniem robi wrażenie niewidocznej. To skutek nałożenia maski z kolorem czarnym (dającym pełną przezroczystość). Teraz z przybornika narzędzi wybierz Gradient n. Nie zmieniając szczegółowych parametrów, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl] i kliknij kursorem mniej więcej w połowie zdjęcia:
,
dołu. Przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], kliknij kursorem myszy przy dolnej krawędzi zdjęcia i przeciągnij delikatnie w górę.
i kliknij przycisk przeciągnij kursor delikatnie w dół i zwolnij przycisk myszy. Twoje zdjęcie powinno być do połowy rozmyte:
.
wyeksportować plik jako obraz JPG, 3 Aby wybierz z menu opcję .
W otwartym oknie wpisz teraz nazwę, np. miasto_makieta.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4 Pojawi się jeszcze okienko:
12 Następnie kliknij w zakładce
kwadracik z gradientem n i z listy wybierz piątą od góry opcję:
Zatwierdź ustawienia przyciskiem
16
PC Format
.
Teraz możesz rozmyć delikatnie zdjęcie od
Ustaw suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
Kurs GIMP-a (cz. 6) – efekty manipulowania fotografiami
SOFTWARE
Tworzenie własnej planety z jednej fotografii 6 W tym warsztacie pokazujemy, jak zmodyfikować fotografię, aby uzyskać efekt planety. Przygotuj dowolne zdjęcie. Najlepiej, aby był to jakiś krajobraz, na którym widoczne jest niebo, a obiekt centralny ma dookoła sporo wolnej przestrzeni. Wykorzystaliśmy zdjęcie wykonane podczas wakacyjnej wycieczki do Nowego Jorku.
Wstępny efekt jest już widoczny, ale w jednym miejscu jest dostrzegalne łączenie krawędzi obrazu n,
Wykonywanie projektu
GIMP-a i z menu 1 Uruchom opcję . W oknie
wybierz
wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie jest to , i kliknij przycisk . Następnie utwórz kopię warstwy, kliknij na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz . przybornika narzędzi wybierz 2 Z Kadrowanie n,
z zakładki rozwiń listę i wybierz z niej pozycję . Następnie wykadruj obrazek w taki sposób, aby prowadnice były skierowane do środka obiektu – jak w naszym przykładzie:
Jeżeli spod spodu przebija niechciany fragment warstwy, wciśnij na klawiaturze klawisz [X], by zmienić kolor pędzla, i domaluj na masce odpowiednie fragmenty, którymi przykryjesz przebijającą warstwę. O pracy na maskach pisaliśmy w trzeciej części kursu (archiwalny artykuł możesz przeczytać na naszej stronie pod adresem http://pcformat.pl/u/520). Dla zwiększenia precyzji powiększ obraz w obszarze roboczym, wybierając z menu opcję i opcję np. . koniec możesz jeszcze wykadrować 10 Na obraz w taki sposób, aby nie było widać
białych przestrzeni dookoła. W tym celu z przybornika wybierz Kadrowanie n i wykonaj zaznaczenie w taki sposób, jak w naszym przykładzie: które trzeba zatuszować. Powiel warstwę, klikając prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie, i z menu wybierz . Teraz przesuń warstwę o tyle stopni, ile potrzeba na przykrycie łączenia, ale tak, by nie przysłanić go obiektami. Z menu wybierz i . W naszym przykładzie w okienku , w polu wpisaliśmy wartość -35. Po wprowadzeniu odpowiedniej wartości kliknij . prawym przyciskiem myszy na utwo7 Kliknij rzonej warstwie i z kontekstowego menu
wybierz tym oknie, w sekcji wybierz opcję nij . Powinieneś zostawić mniej więcej tyle samo przestrzeni wolnej od obiektu na górze i na dole fotografii. Aby zatwierdzić proces kadrowania, kliknij na fotografii.
3
Do uzyskania efektu planety potrzebujesz kwadratowego obszaru roboczego. Aby przeskalować obraz, wybierz z menu opcję i w oknie , w sekcji kliknij ikonę łańcucha, aby wyłączyć skalowanie zgodne z proporcjami n. Następnie zanotuj wartość z pola i wpisz taką samą w pole , w naszym przykładzie jest to 4000x4000. Kliknij przycisk . wykorzystamy filtr współrzędnych 4 Teraz polarnych. Z menu wybierz kolejno oraz
w okienku 5 Następnie przesuń suwak
.
maksymalnie w prawo do wartości 100, a suwak ustaw pośrodku na wartości 180. Odznacz pole przy opcji i kliknij .
. W nowo otwari klik-
8 Z przybornika wybierz
teraz narzędzie
Gradient n,
kliknij kursorem myszy na krawędzi planety w miejscu łączenia brzegów i przeciągnij gradient od zewnętrznej krawędzi do środka obiektu n. z przybornika wybierz 9 Następnie Pędzel n,
dopasuj odpowiednio jego wielość i delikatnie zamaluj pozostałe elementy, na których widać łączenia:
Aby uzyskać zaznaczenie kwadratowe, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Shift] i po dopasowaniu wszystkich krawędzi kliknij na środku obrazka w celu zakończenia kadrowania. W zależności od wybranej fotografii źródłowej krok ten może przynieść lepszy lub gorszy efekt końcowy.
Zapisywanie obrazu Swój projekt możesz już zapisać. Najpierw zalecamy zapisanie w formacie XCF, a dopiero później wyeksportowanie obrazu do pliku JPEG.
1 Z menu W okienku
wybierz opcję . , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. planeta.xcf, i kliknij przycisk . chcesz wyeksportować plik jako ob2 Jeżeli raz JPG, z menu wybierz .
W otwartym oknie wpisz nazwę np. miasto_makieta.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
3 Pojawi się jeszcze okienko:
. Ustaw suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
PC Format
17
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 7) – tworzenie efektu trójwymiarowego
Wyjdź ze zdjęcia Statyczne zdjęcie wcale nie musi być nudne. W tej części kursu dowiesz się, jak je ożywić. Pokażemy prosty sposób wyodrębnienia niektórych utrwalonych na fotografii elementów, co sprawi, że kadr zmieni się w trójwymiarowy obraz. MATEUSZ NOSEL
W
yścigi uliczne, spływ kajakowy, jazda na snowboardzie, wycieczka po górach to tylko niektóre z atrakcyjnych kadrów zdjęciowych, które w wersji statycznej nie oddają tych wrażeń, które towarzyszyły sfotografowanym wydarzeniom w rzeczywistości. Nic nie stoi na przeszkodzie,
by takim ujęciom dodać dynamiki, dzięki której zdjęcia ożyją. Pracując na warstwach i ścieżkach, możesz przygotować efekt dynamicznej fotografii, sprawiającej wrażenie trójwymiarowego obrazu, z którego postać, obiekt lub budynek widoczny na ujęciu „wyjdzie” poza zdjęcie. W warsztacie pokazujemy, jak taki
efekt uzyskać. Będzie on częściowo zależny od dobranego kadru i ramki, jaką zaprojektujesz do fotografii. Przydatne wskazówki, które możesz wykorzystać w tym warsztacie, dotyczące poprawiania kolorystyki zdjęć, pracy na warstwach i ze ścieżkami, znajdziesz w poprzednich numerach magazynu i na naszej stronie
internetowej pod adresami 1 i 2 . Przed uruchomieniem programu, przygotuj zdjęcie, które będziesz modyfikować. Pamiętaj, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efektu. W naszym przykładzie wybraliśmy zdjęcie redaktora z wakacji.
Adresy internetowe 1 2
http://pcformat.pl/u/518 http://pcformat.pl/u/519
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Tworzenie i zniekształcanie ramki Wzorując się na przedstawionym przez nas przykładzie, postaraj się dobrać fotografię tak, aby była widoczna na niej cała postać. Może to być również przedmiot lub budynek.
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . Teraz w oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij .
2 18 64
Po wczytaniu obrazu warto go powiększyć, aby ułatwić sobie pracę nad tworzonym
PC Format 4/2013
efektem. W tym celu w dolnej części okna programu rozwiń listę widoczną obok nazwy pliku i wybierz z niej np. n.
3
Utwórz nową warstwę, klikając ikonę n lub posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N].
4
Następnie w oknie , w polu wpisz ramka i pozostaw pola i bez zmian (domyślnie taki sam rozmiar jak wczytane zdjęcie). Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja , i kliknij .
5
W okienku warstw domyślnie będzie zaznaczona utworzona przed momentem warstwa n. Teraz wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczenie prostokątne n
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 7) – tworzenie efektu trójwymiarowego (możesz aktywować tę opcję także za pomocą klawisza [R]) i narysuj prostokąt wokół stóp postaci na fotografii, tak jak w naszym przykładzie n.
6
Po zaznaczeniu wybierz z przybornika narzędzie Wypełnienie kubełkiem n (możesz je aktywować skrótem klawiszowym [Shift]+[B]) i kliknij strzałeczki widoczne obok prostokątów z kolorami, tak aby ustawić kolor biały jako pierwszoplanowy n. Kliknij kursorem myszy w zaznaczonym obszarze.
7
Teraz z menu wybierz opcję i w okienku: , w zależności od rozmiaru wczytanego zdjęcia źródłowego, wpisz w polu tekstowym wartość w pikselach. W naszym przykładzie plik ma wymiary 2160x3239 pikseli, dlatego wpisaliśmy 70. Upewnij się, że jest zaznaczona opcja , i kliknij .
8
Możesz już usunąć wnętrze ramki, naciskając klawisz [Delete]. Powinieneś uzyskać taką ramkę n. Usuń zaznaczenie, wybierając z menu opcję .
Usuwanie zbędnych elementów ramki i tła Na tym etapie musisz usunąć zbędne części ramki i tła wokół postaci. Pokazujemy też, jak w końcowej części prac dodać inne tło.
1
Dla zwiększenia wygody pracy i uzyskania pełnej dokładności powiększ obszar roboczy. Z menu wybierz kolejno oraz .
2
Kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie i z menu kontekstowego wybierz opcję . Następnie w otwartym oknie wybierz opcję i kliknij .
3
Z przybornika narzędzi wybierz Pędzel n. Kliknij górny kwadracik z kolorem i w okienku wybierz jako pierwszoplanowy kolor czarny n. Kliknij . Następnie na masce warstwy zamaluj pędzlem fragment ramki, który przykrywa postać, aż do całkowitego usunięcia fragmentu.
4
W oknie warstw zaznacz źródłowe zdjęcie, w naszym przykładzie gory.jpg. Kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i wybierz . W otwartym okienku wybierz opcję i kliknij .
5
Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n
i przy powiększeniu obszaru roboczego do około 400 proc. obrysuj starannie i dokładnie postać oraz ramkę. Szczegółowy poradnik na temat ob-
9
Teraz musisz zaznaczyć całą warstwę z ramką. W tym celu wciśnij na klawiaturze klawisz [Alt] i przytrzymując go, kliknij kursorem myszy na warstwie . do zniekształcenia ramki, wybie10 Przejdź rając z przybornika narzędzie Per-
spektywa n
(możesz je aktywować skrótem [Shift]+[P]). Następnie chwyć kursorem za krawędź lub kąt białej ramki i zmień jej kształt tak, aby powstało wrażenie, że widoczna na zdjęciu postać stoi w tej ramce. Dzięki ramce łatwiej uzyskasz trójwymiarowy efekt postaci na fotografii. W trakcie modyfikacji zobaczysz siatkę n, która ci ułatwi ustawienie perspektywy. W otwartym okienku po zakończeniu zniekształcania kliknij .
1
2
rysowywania postaci znajdziesz w 3. części kursu pod adresem 2 . Po obrysowaniu postaci efekt powinien być taki 1 .
6
Mając zaznaczone narzędzie Ścieżki, kliknij w zakładce przycisk . Następnie z menu wybierz opcję . Wybierz z przybornika narzędzie Wypełnienie kubełkiem n. Upewnij się, że masz wybrany kolor czarny jako pierwszoplanowy n oraz że w oknie warstw masz aktywną maskę na warstwie ze źródłowym zdjęciem. Kliknij myszką na zdjęciu, aby zamazać zbędne elementy. Uzyskany efekt powinien być taki 2 .
7
Możesz dodać jakieś tło. W tym celu z menu wybierz opcję i w oknie wskaż obraz, którego chcesz użyć jako tła. Kliknij . Nie zapomnij przesunąć warstwy z tłem na sam dół w okienku warstw n. Możesz zniekształcić tło pod względem perspektywy, podobnie jak w kroku 10 poprzedniego warsztatu.
8
Wzbogać teraz zdjęcie o odrobinę realności, dodając cień dla ramki. W tym celu w oknie warstw zaznacz warstwę z ramką, a następnie z menu wybierz kolejno: , . Następnie w okienku ustaw parametry według własnego uznania. W naszym przykładzie ustawiliśmy i na wartość 12, – na 25, a suwak przesunęliśmy na wartość 55. Zatwierdź zmiany przyciskiem .
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
2
W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. wychodze-ze-zdjecia.xcf, i kliknij przycisk .
3
Aby wyeksportować plik jako obraz JPG, z menu wybierz . W otwartym oknie wpisz nazwę np. wychodze_ze_zdjecia.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4
Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw w nim suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
PC 4/2013 Format PC Format
19 65
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 8) – efekt oświetlenia
Świecąca żarówka Próbowałeś kiedykolwiek fotografować świecący punkt? Zadanie jest karkołomne, a efekt zwykle nieudany, ale przecież masz GIMP-a. W tej części kursu pokazujemy, jak za pomocą programu stworzyć efekt świecącej żarówki, zamiast podejmować skazaną na niepowodzenie próbę jej sfotografowania. MATEUSZ NOSEL
F
otografia świecącej się żarówki będzie w najlepszym wypadku „przepalona”: detale znikną, a kontury żarówki będą niedostrzegalne. Nic nie stoi na przeszkodzie, by wykonać precyzyjne zdjęcie wy-
łączonej żarówce, leżącej na przykład na stole lub podłodze, a efekt oświetlenia oraz tła lub otoczenia dodać w GIMP-ie. Pokazujemy krok po kroku, jak to zrobić, bez profesjonalnego sprzętu fotograficznego.
Do wykonania czynności opisywanych w warsztatach przydadzą się umiejętności z poprzednich części kursu, m.in. praca na warstwach i ścieżkach, które dokładnie opisywaliśmy w archiwalnych numerach
Adresy internetowe 1 2 3
http://pcformat.pl/u/518 http://pcformat.pl/u/519 http://sxc.hu
magazynu. Artykuły te znajdziesz również na naszej stronie internetowej pod adresami 1 i 2 .
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Tworzenie ścieżki i nowego obrazu
FOT. 123RF/UGO AMBROGGIO
Potrzebujesz zdjęcia żarówki, świetlówki lub innego potencjalnie świecącego przedmiotu, który jednak w danej chwili nie świeci. Jeżeli chcesz wykonać nasz warsztat, spróbuj je samodzielnie zrobić lub poszukaj podobnego ujęcia w internecie, np. w banku zdjęć pod adresem 3 .
20 62
1
Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie jest to , i kliknij przycisk .
2
Teraz oszparuj obiekt na zdjęciu, w naszym przykładzie jest nim żarówka. Wybierz
PC Format 5/2013
z przybornika narzędzie Ścieżki n i obrysuj starannie przedmiot. Pamiętaj, że tworzenie ścieżki wymaga precyzji, dlatego warto zwiększyć podgląd obszaru roboczego w oknie programu np. do 200 proc. Po obrysowaniu obiektu zdjęcie powinno wyglądać jak w naszym przykładzie n.
3
Utwórz nowy obraz za pomocą skrótu klawiszowego [Ctrl]+[N] albo wybierając z menu opcję . Następnie w okienku
wpisz wymiary obrazu w sekcji: , w naszym przykładzie n. Rozwiń sekcję poniżej i w polach n wpisz 72 dla projektów do wykorzystania w internecie lub 300 dla projektów do druku. Na liście ustaw opcję n i kliknij .
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 8) – efekt oświetlenia
4
Z przybornika wybierz Gradient n i zmień kolor pierwszo- i drugoplanowy, klikając kwadraciki. W naszym przykładzie pierwszoplanowy to kolor czarny (#000000), a jako drugoplanowy wybraliśmy kolor niebieski (#497fff) n. W zakładce kliknij kwadracik z gradientem i z rozwiniętej listy wybierz pozycję trzecią od początku listy n. Teraz kliknij strzałeczki , by odwrócić kolory gradientu, a następnie rozwiń listę i wy-
bierz z niej opcję . Możesz już namalować tło. Kliknij kursorem myszy przy górnej krawędzi obrazu i przeciągnij myszką w dół, przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl].
5
Wróć teraz do zakładki z żarówką i w okienku warstw aktywuj zakładkę Ścieżki n. Kliknij prawym przyciskiem myszy na ścieżce i z menu wybierz opcję .
Następnie z menu wybierz .
6
Powróć do zakładki z tłem. Teraz z menu wybierz kolejno , oraz przeskaluj wklejony obiekt, aby wokół niego pozostało miejsce na zrobienie efektu oświetlenia, jak w naszym przykładzie n.
Opracowywanie wklejonego obiektu Masz już wklejony obiekt, który ma w zamierzeniu świecić. Możesz przystąpić do tworzenia krok po kroku tego efektu.
Zapalanie żarnika i dodanie światła
1
W okienku warstw zaznacz warstwę z wklejonym obiektem (nazwaliśmy ją Schowek), rozwiń listę i wybierz z niej . Następie powiel warstwę, klikając na niej prawym przyciskiem myszy oraz wybierając z menu . Ponownie zmień tryb krycia, rozwijając listę , ale tym razem wybierz , dzięki czemu kontury obiektu będą bardziej widoczne.
2
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] z przezroczystym wypełnieniem i narysuj ścieżkę wzdłuż żarnika wolframowego:
i upewnij się, że w sekcji jest wybrana opcja
. Kliknij
.
5
Następnie ustaw biały kolor jako pierwszoplanowy n i wybierz z przybornika narzędzie Gradient n. W zakładce wybierz rodzaj gradientu, taki jak w naszym przykładzie, aby biały przenikał do przezroczystości n. Jeżeli masz odwrotną kolejność, kliknij strzałeczki . Teraz kliknij kursorem myszy pośrodku żarnika i przeciągnij myszkę w dół do trzonka, jak w naszym przykładzie n.
6
W oknie warstw zmień tryb warstwy, rozwijając listę i wybierając z niej .
Dodawanie efektu poświaty
3
Ustaw żółty kolor jako pierwszoplanowy n. Następnie w okienku warstw przejdź do zakładki Ścieżki n, kliknij prawym przyciskiem na utworzonej ścieżce żarnika i wybierz . W okienku zaznacz opcję n
i upewnij się, że na liście jest wybrany n. Kliknij . Jeżeli efekt nie będzie zadowalający, zmień domyślne parametry pędzla, modyfikując jego wzór oraz rozmiar. Następnie zmniejsz krycie żarnika na wartość n.
4
Utwórz nową warstwę, wybierając na klawiaturze kombinację klawiszy [Ctrl]+[Shift]+[N]. W okienku nadaj jej nazwę swiatlo
1
Utwórz nową warstwę za pomocą kombinacji klawiszy [Ctrl]+[Shift]+[N], nazwij ją poswiata (upewnij się, że warstwa jest przezroczysta). Z przybornika wybierz Zaznaczenie eliptyczne n
i narysuj elipsę wokół główki żarówki, jak w naszym przykładzie n.
2
Następnie z menu i w okienku:
wybierz
3
Z przybornika wybierz teraz Wypełnienie kubełkiem n. Upewnij się, że jako pierwszoplanowy jest ustawiony kolor biały, i kliknij kursorem myszy wewnątrz utworzonego zaznaczenia. Rozwiń listę i wybierz z niej . Efekt będzie taki n.
4
Teraz dodamy więcej światła wewnątrz żarówki. W tym celu z przybornika wybierz ikonę Lasso n i narysuj odręcznie zaznaczenie podobne do tego w naszym przykładzie n. Następnie dodaj zmiękczenie jak w kroku 2 , utwórz nową warstwę i wypełnij ją białym kolorem. Zmień tryb na , jak w kroku 3 , i krycie ustaw na wartość 50. Uzyskasz taki efekt n.
5
Utwórz nową warstwę z przezroczystością. Z menu wybierz oraz . W oknie, które się teraz otworzy, w zakładce zaznacz . Następnie w zakładce ustaw flarę na środku obrazu. W naszym przykładzie ustawiliśmy wartość parametru na 1314. Kliknij , aby dodać efekt n.
6
Kolorowe światło nie pasuje do żarówki, dlatego z menu wybierz teraz opcję , a w otwartym oknie zaznacz i kliknij . Zakończ działania, zmieniając krycie warstwy na wartość 30. wpisz wartość zależną od wielkości obrazu, w naszym przykładzie 350 px. Kliknij .
7
Zapisz projekt na dysku i wyeksportuj obraz do pliku JPG.
PC Format PC Format 5/2013
21 63
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 9) – efekty specjalne
Sceneria
jak z filmu akcji Tym razem za pomocą GIMP-a nałożymy na fotografię spektakularne efekty specjalne, które zamienią spokojny pejzaż w dramatyczną pożogę. MATEUSZ NOSEL
D
o wykonania warsztatów z tej części naszego kursu niezbędna będzie umiejętność pracy na warstwach i maskach, którą zdobyłeś w poprzednich odcinkach.
Artykuły archiwalne na ten temat znajdziesz na stronie internetowej PC Formatu pod adresami 1 i 2 . W bieżącym odcinku do wykonania ćwiczenia będą ci potrzebne pędz-
le. Dowiesz się więc nie tylko, jak sprawnie posługiwać się pędzlami standardowymi, ale także w jaki sposób zainstalować dodatkowe formaty i kształty pędzli.
Poprawianie kolorystyki zdjęcia Do wykonania efektów specjalnych potrzebujesz ciekawej scenerii. Najlepiej sprawdzi się tu przestrzenny krajobraz, taki jak w naszym przykładzie. Fotografii poszukaj w zasobach swojego dysku lub w internecie. Jeśli masz już wybrany odpowiedni kadr, możesz przystąpić do pracy.
FOT. 123RF/BOWIE15
1
60 22
Uruchom program GIMP. Następnie z menu wybierz opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem (w naszym przykładzie scena.jpg) i kliknij .
2
Na początku dokonaj modyfikacji kolorystycznej obrazu. Mocne barwy dodadzą mu dynamiki. W tym celu z menu wybierz . Teraz w otwartym oknie
PC Format 7/2013
przesuń suwaki oraz delikatnie w prawo – w naszym przykładzie ustawiamy:
i kliknij
3
Adresy internetowe
.
Powiel aktualną warstwę. Kliknij na niej prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz . Następnie rozwiń listę i wybierz z niej pozycję . Obraz stanie się jeszcze bardziej dynamiczny dzięki wzmocnieniu kolorów. Jeśli uważasz, że efekt jest zbyt mocny, zmniejsz krycie, np. do wartości 75.
1 2
http://pcformat.pl/u/519 http://pcformat.pl/u/520
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Dodatkowe pędzle W naszym przykładzie potrzebujemy pędzli w kształcie chmur. Bez problemu znajdziesz je w internecie, np. pod adresami http://pcformat.pl/u/591 lub http://pcformat.pl/u/592. Pobierz dowolną paczkę pędzli i wypakuj je w dowolnej lokalizacji na komputerze. Pliki powinny mieć rozszerzenie .gbr. Skopiuj cały folder i przekopiuj go do katalogu z pędzlami. Ścieżka dla domyślnej instalacji to: C:\Program Files\GIMP2\share\gimp\2.0\brushes. Jeżeli kopiujesz tylko pojedyncze pliki, możesz je wkleić do katalogu: C:\Program Files\GIMP2\share\ gimp\2.0\brushes\Basic.
4
Przy korekcji kolorystycznej możesz wykorzystać umiejętności z poprzednich części kursu, używając pozostałych opcji dostępnych w menu .
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 9) – efekty specjalne
Przekształcanie scenerii fotografii Do namalowania chmur dymu z wybuchu możesz wykorzystać zestaw standardowych pędzli. Aby efekt był realistyczny, zainstaluj pędzle dodatkowe. Jak wgrać do GIMP-a nowe pędzle, przeczytasz w ramce „Dodatkowe pędzle”.
Rysowanie wybuchu
1
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następnie w otwartym okienku , w polu wpisz np. wybuch i pozostaw domyślne rozmiary warstwy. Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja , i kliknij .
2
Teraz z przybornika wybierz
Pędzel n
i w zakładce:
kliknij ikonę z typem pędzla. Rozwinie się lista dostępnych pędzli. Wybierz jeden z nich, najlepiej w kształcie chmur 1 (dostępny po instalacji dodatkowych pędzli) i dostosuj jego rozmiar do wielkości obrazu źródłowego, np. 2 .
1 2
3
narzędziem Zaznaczenie eliptyczne n. Wypełnij elipsę jasnym pomarańczowym kolorem, np. n. Następnie z menu wybierz kolejno , i w otwartym oknie, w zależności od rozmiarów źródłowego pliku, ustaw promień rozmycia w polach oraz , kliknij . Jeśli elipsa będzie miała nadal ostre kontury, powtórz filtr rozmycia. Teraz w oknie warstw zmień na n , a stopień krycia ustaw suwakiem na wartość n.
6
Efekt wybuchu można wzbogacić o odłamki powstałe na skutek eksplozji. Utwórz nową warstwę o nazwie odłamki i wybierz odpowiedni krój pędzla, który będzie symulował odłamki. Jeśli nie masz takiego pędzla, poszukaj go w internecie. Możesz również wyszukać gotowe zdjęcie z odłamkami, które wczytasz do aktualnego projektu jako nową warstwę. W naszym przykładzie posługujemy się kolejnym pędzlem:
Dodatkowe efekty
1
W sposób analogiczny do rysowania kłębów dymu i wybuchu możesz namalować ognistą kulę lecącą w kierunku wybuchu. Uzyskasz w ten sposób efekt bombardowania jak z filmu akcji. Pamiętaj o pracy na warstwach i każde kolejne etapy dorabiaj na kolejnych warstwach. W naszym przykładzie wygląda to tak n.
2
Skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] utwórz nową warstwę z przezroczystością. Z przybornika wybierz Gradient n i ustaw kolory n. Namaluj tło gradientowe, przeciągając kursor myszy od górnej do dolnej krawędzi obrazu. Następnie zmień na , a poziom krycia ustaw na wartość 85.
3
Teraz utwórz kolejną warstwę z czarnym wypełnieniem. Dodaj efekt światła, wybierając z menu kolejno: oraz . W okienku ustaw suwakiem odległość i ustawienie światła mniej więcej w taki sposób:
3
Upewnij się, że jest zaznaczony czarny kolor jako pierwszoplanowy. Namaluj na pustej warstwie kłęby dymu, które będą przypominały wybuch n. Zacznij modyfikować wielkość pędzla aż do uzyskania odpowiedniego efektu. Możesz też zmieniać rodzaj pędzla oraz w opcjach korygować stopień krycia. Jeżeli klikniesz kwadracik opcji 3 , będziesz mógł zmieniać tryb rysowania. W naszym przykładzie efekt jest taki n.
4
Utwórz kolejną warstwę o nazwie ogień. Następnie zmień kolor pierwszoplanowy na pomarańczowy (np. #ff4a0c) i namaluj ogniste chmury wewnątrz czarnych kłębów dymu, które będą przypominały wybuch. Efekt powinien być taki n.
5
Dodaj jeszcze jedną warstwę, np. poświata, i u podłoża wybuchu narysuj elipsę
Wybieramy szary jako kolor pierwszoplanowy i otaczający wybuch. Na nowej warstwie malujemy odpowiednim pędzlem odłamki. Uzyskany efekt wygląda tak n.
7
Kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z odłamkami i wybierz z menu . Upewnij się, że jest zaznaczona opcja n, po czym wybierz zwykły pędzel i na masce warstwy zamaluj nim zbędne obszary odłamków, tak aby dodać realności. Doprowadź na przykład do takiej postaci:
Kliknij . Zmień cie na wartość 80.
na
i kry-
4
Dodaj jeszcze jedną warstwę i wypełnij ją pomarańczowym kolorem, np. #ff870c. Zmień jej tryb na , a krycie ustaw na wartość 30. Uzyskasz efekt końcowy:
5
Zapisz projekt na dysku i wyeksportuj obraz do pliku w formacie JPG.
Adresy internetowe 1 2
http://pcformat.pl/u/519 http://pcformat.pl/u/520
PC Format 7/2013 PC Format
61 23
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 10) – cyfrowa charakteryzacja
Straszny zombi W tej części kursu pokazujemy, jak za pomocą podstawowych narzędzi GIMP-a ucharakteryzować postać ze zdjęcia na przerażającego potwora, niczym zombi z hollywoodzkiego horroru lub postać dobrej gry akcji. MATEUSZ NOSEL
W
ykonanie cyfrowego makijażu na twarzy postaci ze zdjęcia nie jest trudnym zadaniem. Jedyne ograniczenie to twoja fantazja i czas, jaki możesz poświęcić na pracę z pojedynczą
fotografią. Głównym narzędziem wykorzystywanym do wirtualnej charakteryzacji będzie pędzel. Podstawy posługiwania się nim poznałeś w poprzednim odcinku naszego kursu. W bieżących warsztatach opi-
sujemy, jak ucharakteryzować osobę z fotografii na potwora zombi. Potraktuj tę część kursu jako sprawdzian umiejętności zdobytych w poprzednich odcinkach. Do wykonania ćwiczenia niezbędna będzie
umiejętność pracy na warstwach i maskach, posługiwanie się ścieżkami oraz narzędziami do korekcji kolorystyki. Wcześniejsze odcinki poświęcone tym tematom znajdziesz w archiwalnych numerach magazynu i na naszej stronie, po wpisaniu adresów 1 , 2 , 3 , 4 , 5 .
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Dobór zdjęcia i zmiana kolorystyki Do wirtualnej charakteryzacji potrzebujesz odpowiedniej fotografii, na której postać będzie miała groźny wyraz twarzy. Najlepiej kadr z uchwyconym krzykiem. Zrób zdjęcie sobie, koledze lub koleżance en face (czyli na wprost) – tak by osoba fotografowana patrzyła prosto w obiektyw – lub poszukaj odpowiedniego ujęcia w internecie.
FOT. 123RF/BOWIE15
1
58 24
Uruchom program GIMP. Następnie z menu wybierz opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij .
2
Na początku dokonaj modyfikacji kolorystycznej obrazu. Mocne barwy dodadzą mu dynamiczności. W tym celu z menu wybierz . W otwartym oknie
PC Format 8/2013
tość 10, a
ustaw suwak na 15 i kliknij
na war.
3
Teraz utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następnie w oknie zaznacz opcję , po czym kliknij . Naprowadź w przyborniku kursor na narzędzie Wypełnienie kubełkiem n
i wybierz kolor morski (w naszym przykładzie
#728eb9) jako pierwszoplanowy. Wypełnij war-
stwę tym kolorem. Następnie zmień .
4
na
Powtórz poprzedni krok, ale tym razem nową warstwę wypełnij kolorem czarnym. Zmień na ,a ustaw na wartość 75.
5
Utwórz jeszcze jedną warstwę. Wypełnij ją kolorem czarnym, a następnie zmień na , a na wartość 50. W ten sposób obraz zyska lekką desaturację i mroczną kolorystykę n, która będzie niezależna od warstwy ze zdjęciem źródłowym. Okienko warstw powinno wyglądać tak n. Zachęcamy też do zmiany tła w zależności od wczytanego zdjęcia źródłowego. W ten sposób nadasz bardziej mroczny klimat swojej fotografii.
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 10) – cyfrowa charakteryzacja
Modyfikacja twarzy na wzór zombi Potwory zombi mają najczęściej zakrwawioną i brudną twarz oraz niepokojące oczy. Jak osiągnąć ten efekt, pokażemy w pierwszym warsztacie. Charakterystyczną dla zombi brudną, popękaną cerę utworzymy w warsztacie drugim.
Plamy krwi i straszne oczy Pokazujemy, jak wykonać te elementy charakteryzacji za pomocą podstawowych narzędzi w programie. Efekt końcowy będzie zależał od twojej wyobraźni i czasu, jaki poświęcisz na modyfikację fotografii.
1
Utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego [Ctrl]+[Shift]+[N]. W nowo otwartym okienku wpisz w polu np. twarz i pozostaw domyślne rozmiary warstwy. Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja , i kliknij . Upewnij się, że utworzona warstwa znajduje się na samej górze w okienku warstw, i zmień jej na . powiększenie 2 Ustaw obszaru roboczego
w taki sposób, aby wygodnie domalować na twarzy plamy krwi, np. 100 proc. Do tego celu wybierz z przybornika pędzel n, odpowiedni krój i dynamikę n. Poszukaj dodatkowych pędzli w internecie i zainstaluj je w programie. Jak korzystać z dodatkowych pędzli, opisywaliśmy w poprzedniej części kursu. W trakcie malowania poszczególnych elementów twarzy zmieniaj rozmiar pędzla. Pamiętaj, aby ustawić kolor krwistoczerwony jako pierwszoplanowy (np. #bf0000). Do namalowania śladów krwi możesz użyć kilku warstw. Próbuj zmieniać jej tryb i poziom krycia do uzyskania najlepszego efektu. W naszym przykładzie efekt na razie wygląda tak n. kolejną przezroczystą warstwę. 3 Utwórz Z przybornika wybierz zwykły pędzel
i ustaw kolor pierwszoplanowy na przykład na błękitny – #8dd1d1. Zamaluj źrenice oka w taki sposób, jak w naszym przykładzie. Na kolejnej warstwie, na środku źrenicy dodaj białe plamki. W naszym przykładzie dodaliśmy jeszcze jedną
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.
warstwę, na której przyciemniliśmy język czarnym kolorem. chcesz wymazać niektóre fragmenty 4 Jeżeli domalowanej charakteryzacji, kliknij pra-
efekty są zadowalające, zapisz 1 Jeżeli uzyskane swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do
wym przyciskiem myszy na wybranej warstwie i wybierz z niej opcję , natomiast w okienku zaznacz i kliknij . Posługując się pędzlem w kolorze czarnym, zamaluj na masce fragmenty, które chcesz ukryć, np. zęby n.
edycji warstw, wybierz z menu .
okienku , w polu 2 W wpisz nazwę dla projektu, np. zombie.xcf,
i kliknij przycisk
Popękana skóra Poszukaj w internecie zdjęć rdzy, chropowatej lub popękanej tekstury, którą nałożysz na twarz postaci. Fotografie możesz znaleźć w bankach zdjęć, np. 6 , 7 , 8 , lub w serwisach 9 , 10 i za pomocą wyszukiwarki graficznej Google. Przed wykorzystaniem cudzych zdjęć i opublikowaniem efektu końcowego w sieci zapoznaj się z prawami autorskimi lub warunkami licencji. masz już pobrane zdjęcie, wczytaj je 1 Jeżeli jako nową warstwę. W tym celu z menu
wybierz teraz opcję i w okienku tekstura.jpg. Kliknij
wskaż zdjęcie, np. .
obraz narzędziem z przy2 Przeskaluj bornika Skalowanie n
w taki sposób, by pokrywał całą twarz i szyję. Następnie zmień tryb warstwy na , a krycie zmień na wartość 50. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie, wybierz i w otwartym oknie
.
wyeksportować plik jako obraz JPG, 3 Aby z menu wybierz .
kolejną 5 Dodaj przezroczystą
warstwę. Nadaj jej tryb . Posłuży ona do rozjaśnienia cery. Z przybornika wybierz zwykły pędzel i ustaw biały kolor, a w zakładce zmień na wartość 60. Następnie zamaluj starannie skórę na twarzy postaci. Potem dodaj maskę warstwy i zamaluj, jak w poprzednim kroku, fragmenty, które nachodzą na oczy, nos i usta n. Na koniec przesuń warstwę poniżej tych, na których została namalowana krew. Jeżeli osoba na fotografii ma blond włosy, dodaj kolejną warstwę, po czym, posługując się pędzlami i warstwami, spróbuj je przyciemnić.
opcję
W otwartym oknie wpisz nazwę, np. zombie.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4 Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw w nim suwak na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk . zaznacz opcję Kliknij przycisk
.
.
3 Tekstura powinna
zniknąć. Teraz przywróć jej widoczność na skórze postaci, korzystając ze zwykłego pędzla w kolorze białym. Upewnij się, że krycie pędzla ma wartość 100. Efekt powinien wyglądać tak n.
4 Wnypodobspo-
sób możesz dorobić szwy na twarzy lub dokleić plastry. Poszukaj w sieci odpowiednich zdjęć i posługując się narzędziami warstw i masek, dorób kolejne fragmenty charakteryzacji. Prawdziwy zombi nie powinien mieć czystej koszuli. W analogiczny sposób, korzystając z pędzli, „pobrudź” elementy garderoby bohatera z fotografii.
Adresy internetowe 1 2 3 4 5
http://pcformat.pl/u/517 http://pcformat.pl/u/518 http://pcformat.pl/u/519 http://pcformat.pl/u/520 http://pcformat.pl/u/656
6 http://sxc.hu 7 www.fotolia.pl 8 www.123rf.com 9 www.deviantart.com 10 www.flickr.com
PC Format PC 8/2013 Format
59 25
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 11) – kolorowanie czarno-białych zdjęć
Pokoloruj świat Jeśli pomyłkowo zrobiłeś czarno-białe zdjęcie, możesz pokolorować je w GIMP-ie. W podobny sposób ubarwisz stare, rodzinne fotografie. MATEUSZ NOSEL
W
tej części kursu skupiamy się na kolorowaniu zdjęć, które powstały na skutek pomyłki lub błędów ustawień w aparacie cyfrowym, lub fotografii z ar-
chiwalnych zbiorów rodzinnych. W naszym przykładzie pokazujemy, jak pokolorować zdjęcie starych aut. Do kolorowania wykorzystamy dwie wbudowane funkcje programu
GIMP – Balans kolorów i Barwienie. Przy wykonaniu tego ćwiczenia niezbędna będzie wiedza z poprzednich odcinków kursu, m.in. na temat pracy na warstwach i ma-
skach, posługiwania się ścieżkami i korekcji kolorystyki. Archiwalne odcinki poświęcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie po wpisaniu adresów 1 , 2 , 3 , 4 .
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Wybór zdjęcia i dodawanie kolorystki Przygotuj dowolne czarno-białe zdjęcie. Poszukaj fotografii w internecie lub zasobach lokalnego dysku. Być może całkiem przypadkiem zrobiłeś kiedyś cyfrówką kadr, któremu warto nadać barwy. Zdjęcia możesz znaleźć też w rodzinnym albumie, np. swoich dziadków. W tym przypadku zeskanuj fotografię do pliku cyfrowego, nie zapominając o skanowaniu obrazu w wysokiej rozdzielczości.
FOT. 123RF/BOWIE15
1
56 26
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . Następnie w oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie postac.jpg, i kliknij .
2
Zrób kopię warstwy ze źródłowym zdjęciem. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie i z menu kontekstowego wybierz .
PC Format 9/2013
3
Na utworzonej kopii warstwy kliknij prawym przyciskiem myszy i dodaj maskę, wybierając z menu opcję . W otwartym oknie zaznacz opcję i kliknij . Na koniec utwórz kopię warstwy z maską, postępując jak w kroku 2 .
4
Twój obraz prawdopodobnie jest w skali szarości, dlatego musisz zmienić jego tryb na RGB. Z menu wybierz kolejno opcje i . Jeżeli dysponujesz fotografią w sepii, najpierw przekonwertuj obraz do skali szarości, a następnie do RGB.
5
W pierwszej kolejności chcemy pomalować lakier samochodu na pierwszym planie. W okienku warstw zaznacz najwyższą warstwę, klikając kwadracik z miniaturą obrazu (uważaj, by nie zaznaczyć kwadracika z maską
warstwy). Następnie z menu .
6
wybierz opcję
W oknie , w sekcji dostosuj położenie trzech suwaków. W naszym przykładzie wybieramy dla samochodu na pierwszym planie kolor czerwony. Ustawienie suwaków wygląda tak:
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 11) – kolorowanie czarno-białych zdjęć
7
winny być pokolorowane. W naszym przykładzie reflektory, klamki i elementy ozdobne. Następnie pędzlem w kolorze białym domaluj elementy, które powinny być pokolorowane.
W okienku warstw zaznacz kwadracik z maską warstwy, którą przed chwilą pokolorowałeś. Następnie z menu wybierz opcję . Po chwili kwadracik powinien mieć kolor czarny, a kolor warstwy powinien zniknąć.
analogiczny sposób pomaluj inne po10 Wdobne obiekty na fotografii. W naszym
8
Teraz starannie obrysuj fragment obrazu, który ma zostać pokolorowany. W naszym przykładzie to karoseria samochodu. Do tego zadania wykorzystaj narzędzie Ścieżki n. Możesz też malować białym pędzlem bezpośrednio na warstwie, aż do uzyskania odpowiedniego efektu. Obrysowany obiekt powinien wyglądać jak na ilustracji 1 .
przykładzie każdemu samochodowi nadaliśmy inny kolor karoserii. Efekt końcowy widać na zdjęciu 3 . Dla ułatwienia pracy nadawaj poszczególnym warstwom odpowiednie nazwy.
1
9
Utwórz zaznaczenie wokół ścieżki i z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem n. Upewnij się, że jest zaznaczony kolor biały jako pierwszoplanowy, i przyciśnij kubełek w środku zaznaczenia 2 . Posługując się pędzlem w kolorze czarnym, zamaluj fragmenty, które nie po-
2
3
Kolorowanie nieba i obiektów w tle Obiekty na pierwszym planie są już pokolorowane. Teraz możesz nadać barwy obiektom w tle. W naszym przykładzie to stare budynki.
Kolorowanie tła
1
Utwórz kopię warstwy z białą maską (przedostatnia na liście w okienku warstw) i przesuń ją na samą górę. Z menu wybierz opcję lub i pozmieniaj ustawienie suwaków. W naszym przykładzie ustawiliśmy suwaki tak:
2
Kliknij kwadracik maski warstwy i z menu wybierz . Następnie, posługując się białym pędzlem, zamaluj fragmenty obrazu, które mają odkryć kolorystykę warstwy. W naszym przykładzie pomalowaliśmy budynek. Efekt wygląda tak:
Zwróć też uwagę, jak wygląda teraz okienko warstw n.
przezroczysta. Posługując się narzędziem Ścieżki, obrysuj elementy, które stanowią detale. W naszym przykładzie kierunkowskazy:
4
Utwórz kolejną kopię warstwy z białą maską. W naszym przykładzie pokolorujemy niebo. Z menu wybierz i ustaw w nim odpowiednio suwaki. W naszym przykładzie ustawiliśmy suwaki tak:
Odwróć kolor maski warstwy jak w kroku 2 , a następnie starannie pokoloruj niebo. Po kolorowaniu fotografia powinna wyglądać tak:
2
Po zaznaczeniu ścieżki kliknij w zakładce przycisk n. Z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem
i dostosuj kolor pierwszoplanowy. W naszym przykładzie robimy pomarańczowe (#ff5105) kierunkowskazy. Wypełnij zaznaczenie kolorem i zmień na ,a na wartość 70.
3
Dopracowywanie szczegółów
3
W sposób analogiczny pomaluj inne podobne obiekty. W naszym przykładzie dodaliśmy kolejne warstwy dla każdego budynku i każdemu nadaliśmy inną kolorystkę. Efekt powinien wyglądać tak:
Na ostatnim etapie kolorowania fotografii zwróć uwagę na wszystkie szczegóły. Aby zdjęcie sprawiało wrażenie naturalnie pokolorowanego, zadbaj o to, by najmniejsze detale były odpowiednio zabarwione i wycieniowane. W naszym przykładzie pokolorujemy tablice rejestracyjne, kierunkowskazy oraz zmodyfikujemy zabarwienie chodnika i ulicy.
1
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem [Ctrl]+[Shift]+[N]. Warstwa powinna być
W analogiczny sposób pokoloruj inne elementy stanowiące detale fotografii, m.in. tablice rejestracyjne, szyby i chodnik. Efekt końcowy powinien wyglądać tak:
Adresy internetowe 1 2
http://pcformat.pl/u/517 http://pcformat.pl/u/518
3 4
http://pcformat.pl/u/519 http://pcformat.pl/u/678
PC Format 9/2013 PC Format
57 27
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia
Intensywność barw Opracowujesz wakacyjne zdjęcia? Sprawdź, jakie efekty można osiągnąć, operując tylko intensywnością barw. Pokazujemy, jak na pogodnej fotografii uzyskać mroczny, przedburzowy klimat i jak wzmocnić kolorystykę na wzór zdjęć HDR. MATEUSZ NOSEL
Z
anim zarchiwizujesz wakacyjne zdjęcia lub przekażesz je do laboratorium, warto poświęcić trochę czasu na obróbkę kolorystyczną. W poprzednich odcinkach pokazywaliśmy, w jaki sposób pracować na warstwach i jak wyko-
nać podstawowy retusz. Tym razem nadamy zwykłemu zdjęciu mroczny klimat, który całkowicie odmieni ujęcie. W sposób analogiczny do przedstawionego w warsztatach, możesz uatrakcyjnić swoje wakacyjne kadry.
Dodatkowo przyglądamy się technice HDR (High Dynamic Range image), która charakteryzuje się mocną i żywą kolorystyką. W celu uzyskania tego efektu najczęściej wykonuje się trzy zdjęcia o różnej ekspozycji. Jednak nie
Dom grozy pod mrocznym niebem
FOT. 123RF/IRIANA SHIYAN; GOODLUZ
Przygotuj dowolną fotografię, której chcesz nadać mroczny charakter. Poszukaj zdjęcia w internecie lub zasobach lokalnego dysku. W naszym przykładzie pokazujemy, jak słoneczną fotografię domu w ogrodzie zmienić w zdjęcie domu grozy.
56 28
Modyfikacja kolorystyki
1
Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
2
Zrób kopię warstwy ze źródłowym zdjęciem. W tym celu kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie i z menu kontekstowego wybierz .
PC Format 10/2013
3
Z menu wybierz opcję i w okienku zmodyfikuj linię wykresu w podobny sposób, jak w naszym przykładzie n. Prosta linia powinna przybrać delikatny kształt litery S. Po ustawieniu krzywej kliknij .
4
Utwórz duplikat warstwy, której przed chwilą zmieniłeś kolorystykę w sposób analogiczny do kroku 2 , a następnie z menu wybierz .
5
pozostaw domyśli kliknij
6
Ponownie otwórz z menu narzędzie i zmodyfikuj linię w taki spo-
W okienku nie zaznaczoną opcję przycisk .
wszyscy pracują na statywie i wykonują aż trzy identyczne ujęcia. Jest to szczególnie uciążliwe podczas wakacyjnych upałów. Dlatego w drugim warsztacie pokazujemy, jak uzyskać efekt symulujący HDR tylko z jednego zdjęcia. Posłużymy się metodą pracy na warstwach i korekcji kolorystycznej.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia sób, aby wzmocnić widoczność i szczegóły mało wyraźnych elementów fotografii. W naszym przykładzie poprawiamy chmury, które mają być intensywniejsze. W tym przypadku linia krzywa wygląda tak:
menu wybierz 10 Zkoniec, posługując się zwykłym
i na
pędzlem n
w kolorze białym, zamaluj fragmenty, które powinny być w czarno-białej tonacji n.
Wzmocnienie kolorów Kliknij
7
.
Z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n
i obrysuj kontur obiektu na fotografii, który nie wymaga poprawy kolorystyki. W naszym przykładzie obrysujemy dom i drzewa. Dla wygody pracy zwiększ widoczność obszaru roboczego, zmieniając procent powiększenia, np. na 200 proc. Efekt zaznaczenia wygląda tak:
Teraz w kilku krokach wzmocnimy kolorystykę fotografii przez dodanie kilku warstw z różnym trybem i poziomem krycia.
1
Powiel warstwę tła, tworząc duplikat dolnej warstwy, i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Zmień jej na n.
2
7
Na koniec dodaj maskę warstwy – taką samą, jaką ma warstwa czarno-biała. Efekt powinien być taki:
a okienko warstw powinno wyglądać tak n.
8
Następnie powiel warstwę utworzoną w kroku 5 i usuń jej maskę warstwy. Zmień jej na ,a na wartość 100.
9
W tym kroku z menu wybierz opcję i w otwartym oknie ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym przykładzie: Kliknij . Efekt końcowy wygląda tak:
Następnie z menu
wybierz opcję i w otwartym oknie dostosuj położenie suwaków: oraz , w naszym przykładzie wartości odpowiednio 15 i 50. Kliknij .
3
Kliknij prawym przyciskiem na masce czarno-białej warstwy, a potem wybierz z menu opcję . Następnie wybierz z menu opcję .
8
Kliknij prawym przyciskiem na czarno-białej warstwie i z menu kontekstowego wybierz . W okienku dodawania maski zaznacz i kliknij . Mając zaznaczoną ścieżkę, kliknij w zakładce przycisk .
4
Teraz kliknij prawym przyciskiem na górnej warstwie i wybierz . W otwartym oknie dodawania maski zaznacz opcję . Kliknij . Możesz usunąć zaznaczenie. Efekt powinien być taki:
9
W oknie warstw zaznacz kwadracik maski na czarno-białej warstwie n. Z menu wybierz opcję i z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem n. Upewnij się, że masz zaznaczony kolor czarny n, i kliknij w obszarze roboczym na fragmencie, który ma być kolorowy (w naszym przykładzie dom i drzewa):
Dodawanie sepii i gradientu
5
Ponownie powiel warstwę tła i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Zmień jej parametry na następujące n.
6
Z menu wybierz i pozostaw domyślne opcje, potwierdzając wybór przyciskiem .
Ostatnim etapem przygotowania tego projektu jest dodanie dwóch warstw, pierwszej z jednolitym kolorem sepii i drugiej z ciemnym gradientem przy krawędziach ujęcia.
1
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszo-
wym [Ctrl]+[Shift] +[N]. Teraz w oknie zaznacz opcję n i kliknij przycisk .
PC FormatPC10/2013 Format
57 29
SOFTWARE
2
Kurs GIMP-a (cz. 12) – wzmacnianie kolorystyki i HDR z jednego zdjęcia
Z przybornika wybierz Wypełnienie
Szybki retusz wakacyjnych zdjęć
kubełkiem n
i jako pierwszoplanowy wybierz kolor #423d11. Wypełnij nową warstwę tym kolorem. Zmień na , a suwak na wartość 30.
3
Dodaj kolejną warstwę jak w kroku 1 . Z przybornika wybierz Gradient n, ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy n. Kliknij kwadracik n i z rozwijanej listy wybierz piątą pozycję z przenikaniem do przezroczystości. Teraz wykonaj cztery gradienty od każdej krawędzi do środka obrazu (przytrzymaj klawisz [Ctrl] dla utrzymania równości linii). Efekt powinien być taki 1 .
4
Na koniec zmień warstwy z gradientem na . Efekt końcowy powinien być taki jak w naszym przykładzie 2 .
Możliwości retuszu w GIMP-ie rozszerza dodatkowy plugin G’MIC. Wtyczka zawiera ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i gotowych efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom za pomocą kilku kliknięć zmienisz swoje dotychczasowe zdjęcia w artystyczne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną. Najnowszą wersję dodatku pobierzesz z adresu http://pcformat.pl/u/703. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję 32- lub 64-bitową dla twojego GIMP-a i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plugin uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu .
1
2
Efekt HDR tylko z jednej fotografii Obrazy HDR charakteryzują się żywymi kolorami, niestety żaden aparat nie jest w stanie wykonać fotografii, na której widoczny będzie stosunek najjaśniejszych punktów do punktów najciemniejszych. W technice tworzenia obrazu HDR najczęściej wykorzystuje się 3 zdjęcia z różnymi stopniami ekspozycji (można użyć zdjęcia w formacie RAW). Nie każdy jednak wykonuje trzy identyczne ujęcia. Pokazujemy, jak za pomocą GIMP-a uzyskać efekt fotografii HDR na przykładzie modyfikacji jednego wakacyjnego zdjęcia:
2
Utwórz duplikat warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem i wybierając z menu . Następnie z menu wybierz opcję i w otwartym oknie zaznacz opcję . Kliknij . Na koniec zmień warstwy na , a suwak ustaw na wartość 70.
3
Z menu wybierz opcję , ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym przykładzie 1 , i kliknij .
4
Powiel warstwę tła (tę na samym dole) i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Z menu wybierz i przesuń suwak np. na wartość 50. Kliknij . Zmień tej warstwy na ,a ustaw na wartość 70.
1
Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W oknie wskaż na dysku plik ze zdjęciem lub obrazem, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
1
58 30
PC Format 10/2013
6
Ponów krok 5 , ale tym razem ustaw krzywą w odwrotnym kierunku 3 , tak aby zdjęcie było bardzo jasne. Zmień jeszcze warstwy na .
7
Teraz powiel warstwę czarno-białą, którą utworzyłeś w kroku 2 , i przesuń ją na samą górę. Z menu wybierz i ustaw ją w taki sposób, jak w naszym przykładzie 4 . Zmień na ,a na 12.
8
Pracując na czarno-białej warstwie, z menu wybierz i ustaw suwaki i na wartości odpowiednio 30 i 80. Kliknij . Efekt powinien być taki:
5
Jeszcze raz powiel warstwę tła i przesuń ją na górę w oknie warstw. Z menu wybierz opcję i ustaw krzywą tak, jak w naszym przykładzie 2 , aby zdjęcie stało się ciemne. Zmień na , a suwak przesuń na wartość 10.
2
9
Zapisz projekt i wyeksportuj plik do formatu JPEG.
3
4
Skąd pobrać?
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 13) – efekt morfingu
GAP (GIMP Animation Pack)
wtyczka do animacji w GIMP-ie http://pcformat.pl/u/719
Przenikanie zdjęć W tym odcinku kursu wykonamy animację polegającą na płynnym przekształcaniu jednego obrazu w inny za pomocą techniki morfingu. Posłużą nam do tego celu dwie fotografie i dodatkowa wtyczka GAP (GIMP Animation Pack). MATEUSZ NOSEL
W
ykonanie dobrej animacji morfingowej polega na dobraniu odpowiednich kadrów. W przypadku przenikania zdjęć postaci, opisanego w tej części kursu, ważne jest, by kontury twarzy osób na fotografiach, a także
rozmieszczenie oczu i ust, niemal pokrywały się po nałożeniu zdjęć na siebie. Pewnych różnic nie da się jednak uniknąć, ale w tym pomoże już mechanizm, który po zdefiniowaniu punktów odniesienia zadba o płynność animacji i łagodny efekt przej-
ścia między dwiema fotografiami. Za pomocą takiej animacji, wykorzystując swoje zdjęcie z dzieciństwa i obecną fotkę, możesz np. pokazać znajomym, jak zmieniłeś się przez lata. Nic nie stoi na przeszkodzie, by podobny efekt uzyskać ze zdjęć
krajobrazów lub innych obiektów. Przed rozpoczęciem pracy zainstaluj dodatek GAP (GIMP Animation Pack). Możesz go pobrać z adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Proces instalacji jest standardowy, a wtyczka instaluje się automatycznie w miejscu lokalizacji GIMP-a na twoim dysku.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
fot. 123RF/Konrad Bak, ostill
Dobór zdjęć i dostosowanie kadrów Wybierając zdjęcia, pamiętaj, że obie fotografie muszą mieć jednakowe proporcje i rozmiar. W razie potrzeby przeskaluj lub przytnij zdjęcie, korzystając z narzędzi w GIMP-ie. Zalecamy, aby tworzony projekt nie był większy niż 1000x1000 pikseli, ponieważ w przypadku większych rozmiarów generowanie animacji może zająć sporo czasu.
1
Uruchom program GIMP i wybierz z menu opcję . Nastepnie w oknie wskaż na dysku, przytrzymując klawisz [Ctrl], jednocześnie dwa zdjęcia, które mają zostać na siebie nałożone, w naszym przykładzie są to oraz , i kliknij przycisk .
2
Kliknij prawym przyciskiem myszy na dolnej warstwie i z menu kontekstowego wybierz opcję . Ponów tę czynność dla górnej warstwy.
3
W okienku warstw dla górnej warstwy zmień na wartość 50. Następnie z przybornika wybierz narzędzie Skalowanie 1 i przeskaluj górną fotografię w taki sposób, aby ułożenie oczu pokrywało się niemal na obu kadrach. Możesz w tym kroku wykorzystać też inne narzędzia pomocne w ustawieniu kadrów, 2 3 są to np. Przesunięcie 2 , Obrót 3 , Nachylenie 4 lub Perspektywa 5 . 1
4
5
Efekt po nałożeniu warstw, z przezroczystością górnej warstwy powinien na tym etapie wyglądać tak n.
4 Przywróć teraz war-
tość 100 dla krycia górnej warstwy. Wybierz z menu kolejno opcje: i . Jeżeli ta opcja jest nieaktywna, prawdopodobnie nie dodałeś kanału alfa, ponów krok 2 .
PC Format
31
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 13) – efekt morfingu
Wykonywanie efektu morfingu z dwóch fotografii
wy9 Z menu bierz kolejno:
W warsztacie pokazujemy, jakie czynności należy wykonać, aby uzyskać płynną animację przejścia jednego zdjęcia w drugie.
oraz
. Odczekaj, aż program przygotuje wersję zoptymalizowaną. Proces optymalizacji można obserwować na pasku postępu na dole okna programu. Po zakończeniu tej operacji zobaczysz nową zakładkę ze zoptymalizowanym plikiem.
1
W otwartym oknie zobaczysz miniaturki dwóch zdjęć n. Po lewej widoczny będzie podgląd warstwy górnej (zdjęcie źródłowe), a po prawej stronie zdjęcie z warstwy dolnej (zdjęcie docelowe). W tej sytuacji zostanie wykonana animacja przejścia ze zdjęcia lewego do prawego. Jeżeli uważasz, że kolejność tych fotografii powinna być odwrotna, kliknij przycisk .
2
Opcja domyślnie ma wartość 64 i oznacza liczbę punktów kontrolnych na krawędziach obrazów, tę wartość możesz pozostawić bez zmian. W sekcji domyślnie zaznaczona jest opcja , która pozwala na dodawanie punktów kontrolnych. Jeżeli zaznaczysz opcję , będziesz mógł modyfikować położenie zdefiniowanych punktów kontrolnych, a ostatnia opcja – , umożliwia kasowanie dotychczasowych punktów.
7
Oznacz punktami kontrolnymi w podobny sposób oczy, usta i krawędzie twarzy postaci. Po obrysowaniu całej postaci efekt w naszym przykładzie wygląda tak:
Możesz już spraw10 dzić, jak wygląda
celu z menu oraz cisk n.
twoja animacja. W tym wybierz kolejno opcje: . W otwartym oknie kliknij teraz przy-
uwagę na opcję . Oznacza ona 3 Zwróć liczbę kroków, z których będzie się składał
morfing. Im większa wartość, tym dokładniejsza będzie animacja. Zmień domyślną wartość np. na 100. Obok widoczne są jeszcze dwa kwadraciki. Żółty odnosi się do punktu aktywnego, a zielony do wszystkich nieaktywnych.
4 W sekcji czona opcja
powinna być zazna . Upewnij się jeszcze, czy jest zaznaczona opcja , dzięki której zostaną wygenerowane warstwy z poszczególnych kroków tworzenia morfingu. Kliknij teraz przycisk , by wygenerować główne punkty kontrolne. krawędziach obu obrazów powinny się 5 Na pojawić zielone punkciki. Teraz możesz już
dodawać własne punkty kontrolne, klikając myszką na lewym obrazie. Automatycznie też pojawią się w identycznej lokalizacji na fotografii po prawej stronie. W pierwszej kolejności dodaj punkty niezbędne do wygenerowania poprawnej animacji. Pierwszy punkt oznacz na nosie na lewym zdjęciu. Pojawi się taki sam punkt na prawej fotografii. Jeżeli nie pokryje się z czubkiem nosa na prawym zdjęciu, dostosuj jego położenie, chwytając myszką punkt na prawym zdjęciu i nie zwalniając lewego przycisku myszy, dostosuj jego położenie. analogicznie, 6 Postępując dodaj więcej punktów na
krawędziach nosa. Im więcej punktów zaznaczysz, tym dokładniejsza będzie animacja. Po dodaniu punktów kontrolnych w okolicy nosa efekt w naszym przykładzie wygląda tak n.
32
PC Format
Jeżeli wcześniej nie zwiększyłeś liczby kroków morfingu, zrób to teraz, wpisując wartość, np. 100, w polu . Kliknij przycisk . teraz chwilę. Program GIMP bę8 Odczekaj dzie generował warstwy z kolejnymi przej-
ściami obrazu. Na pierwszy rzut oka nie widać żadnej reakcji programu, ale efekt jest stopniowo generowany. Proces ten może potrwać nawet kilkadziesiąt minut, w zależności od liczby kroków, które zdefiniowałeś (tyle musi zostać utworzonych warstw) i mocy obliczeniowej twojego komputera. Zmiany będziesz obserwować w okienku warstw – ich liczba powinna się stopniowo zwiększać, a każda kolejna będzie oznaczona numerkiem w nazwie n.
Zapisywanie projektu Przygotowany projekt zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł go w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu GIF (animacja) i podziel się nim ze znajomymi. uzyskane efekty są zadowalające, zapisz 1 Jeżeli swój projekt na dysku. Aby zapewnić sobie
możliwość powrotu do edycji warstw, wybierz z menu opcję . , w polu 2 W wpiszokienku nazwę dla projektu, np. morfing.xcf,
i kliknij przycisk
.
wyeksportować plik jako animację GIF, 3 Aby z menu wybierz .
W otwartym oknie wpisz nazwę np. morfing.gif, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz, klikając przycisk .
4 Pojawi się jeszcze okno:
Zaznacz opcję przycisk
.
. i ponownie kliknij
Kurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie
GIMP
SOFTWARE
PHOTOSHOP
Fotografia retro Za pomocą GIMP-a możesz uzyskać efekt retro i vintage prawie jak w Photoshopie. Nie wierzysz? Wykonaj oba warsztaty przedstawione w artykule. MATEUSZ NOSEL
S
fot. 123RF/ TONO BALAGUER
taromodne fotografie wracają do łask dzięki rosnącej popularności urządzeń mobilnych z wbudowanymi aparatami cyfrowymi i aplikacji (takich jak Instagram) do błyskawicznej obróbki fotografii za pośrednictwem gotowych filtrów. Jednak nie musisz mieć nowoczesnego smarfonu lub tabletu, aby uzyskać takie efekty. Twoim głównym zadaniem będzie operowanie
kolorami i nasyceniami, a za pomocą narzędzi dodasz atrakcyjne efekty oświetlające scenę w kadrze. W taki sposób uzyskasz efekt vintage. Tym razem w poradniku pokazujemy, jak utworzyć opisane efekty w dwóch programach: tradycyjnie – w naszym serialowym GIMP-ie, i po raz pierwszy – w Photoshopie. Dzięki temu poznasz i zauważysz różnice działania obu aplikacji.
Na przykład warstwy dopasowania w Photoshopie, których nie ma GIMP, dają ogromne możliwości edycyjne, bez konieczności modyfikacji źródłowej warstwy. Tym samym pozwalają na szybki powrót do poprzednich kroków. W GIMP-ie do poprzednich kroków wracasz za pomocą przycisku cofania. Zanim przystąpisz do realizacji tego ćwiczenia, przygotuj odpowied-
Efekt vintage w programie GIMP 2 Większość narzędzi powinieneś znać już z poprzednich części kursu GIMP-a. Przećwicz swoje umiejętności w zupełnie nowym zadaniu. program GIMP i z menu 1 Uruchom wybierz opcję . W otwartym
oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
Na początku utwórz kopię warstwy, aby w razie niepowodzenia łatwo powrócić do zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu kontekstowego .
3 Z menu W oknie
wybierz opcję , na liście
Skąd pobrać?
Photoshop (wersja demo)
program graficzny http://pcformat.pl/u/742
nią fotografię, bo nie każde ujęcie nadaje się do tego typu efektu. W naszym przykładzie będziemy pracować na jednym z wakacyjnych ujęć z modelką.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
myślnie zaznaczona opcja n.
. jest do-
PC Format
33
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie
2
3
. Zdjęcie powinno wyglądać mniej
. W otwartym okienku zaznacz i kliknij . Pracując na masce warstwy, wybierz z przybornika Pędzel n i zamaluj fragmenty, które powinny odzyskać kolor.
1
Ustaw krzywą mniej więcej w taki sposób jak w naszym przykładzie 1 . Zmień teraz kanał na oraz zmień położenie krzywej jak w przykładzie 2 . Na koniec dokonaj modyfikacji krzywej dla kanału , podobnie jak na ilustracji 3 (na dole), i kliknij . otwórz menu 4 Ponownie razem wybierz
oknie, w sekcji ny lewy punkt lekko w prawo n.
Kliknij więcej tak:
teraz 8 Powiel wszystkie
, ale tym i w otwartym przesuń skraj-
Pamiętaj, że w zależności od ujęcia parametry suwaków należy dostosować indywidualnie. kopię warstwy, na której aktu6 Utwórz alnie pracujesz. Z menu wybierz
i w oknie o tej samej nazwie ustaw suwaki w taki sposób:
aby uzyskać efekt zbliżony do sepii. Zmień tej warstwy na wartość 40. Kliknij
.
wybierz 5 Z menu Teraz w oknie
. , w sekcji jest domyślnie zaznaczona opcja . Zmień położenie środkowego suwaka na wartość -10. Następnie zaznacz opcję i zmień wartości suwaków na następujące n. Zaznacz i ustaw suwaki kolejno na wartości:
7
Kliknij prawym przyciskiem na najwyższej warstwie i wybierz z menu kontekstowego
warstwy w taki sposób, by okienko warstw wyglądało tak n. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy na najwyższej warstwie, a następnie wybierz . Powtórz wykonaną czynność jeszcze raz.
9 Z menu
w sekcji tość 20. Kliknij stwy na
wybierz teraz , , a w otwartym oknie, ustaw dla obu pól war . Zmień jeszcze war , a na wartość 60.
nową, przezroczystą warstwę i po10 Utwórz sługując się narzędziem Gradient n
z kolorem czarnym przechodzącym do przezroczystości, namaluj przyciemnienia w rogach fotografii. Zmień na wartość 10. jeszcze jedną warstwę z prze11 Dodaj zroczystością. Posługując się pędzlem,
namaluj kilka pomarańczowych plam, najlepiej w różnych odcieniach tego koloru i w różnych miejscach fotografii. Zmień na . swój projekt w formacie XCF, 12 Zapisz aby móc powrócić do edycji na war-
stwach. Jeżeli chcesz pokazać go znajomym lub wydrukować, wyeksportuj obraz do formatu JPG.
34
PC Format
Kurs GIMP-a (cz. 14) – efekt vintage prawie jak w Photoshopie
SOFTWARE
Jak utworzyć efekt vintage w programie Photoshop W naszym przykładzie pracujemy na polskojęzycznej wersji Photoshopa z jasnym interfejsem. Efekt podobny do tego z GIMP-a możesz tu uzyskać w zupełnie inny sposób – wykorzystując warstwy dopasowania.
stępnie zaznacz n
Teraz zamaluj fragmenty, które mają być kolorowe. W naszym przykładzie to twarz, ręce i sukienka modelki. Zmień też suwak na 60. wszystkie warstwy dopasowania 8 Zaznacz (pięć) i powiel oraz scal je za pomocą skró-
Uruchom Photoshopa i z menu 1 bierz opcję . W oknie
tu klawiszowego [Ctrl]+[Shift]+[Alt]+[E].
2
kolejno oraz , a w okienku ustaw na wartość 20, po czym kliknij . Zmień tryb warstwy na n,
wy, które się otworzy, wskaż fotografię na dysku, np. , i kliknij przycisk . Następnie z menu no W nowo otwartym okienku przycisk .
wybierz kolejoraz . kliknij
uniknąć ostrych konturów, dodaj roz9 Aby mycie. W tym celu z menu wybierz
i zmień wartości suwaków na n. Na koniec zaznacz n
warstw zobaczysz nową warstwę 3 W okienku dopasowania o domyślnej nazwie, w na-
szym przykładzie . Pojawi się też okienko z zakładką . Na liście jest domyślnie zaznaczone . Ustaw suwakiem krzywą mniej więcej tak 1 . Następnie z listy wybierz składową i dopasuj krzywą podobnie jak w na1 szym przykładzie 2 . Zmień jeszcze krzywą dla składowej i ustaw ją jak w przykładzie 3 .
2
a
nową warstwę i posługując 10 Utwórz się narzędziem Gradient n
w kolorze czarnym z przejściem do przezroczystości n, namaluj przyciemnienia w rogach fotografii. Zmień jej na wartość 10. Efekt powinien być taki: i ustaw suwaki kolejno na wartości n. Zdjęcie powinno wyglądać mniej więcej tak:
3 Pamiętaj, że w zależności od ujęcia parametry suwaków należy dostosować indywidualnie.
4 Z menu
wybierz teraz kolejno: oraz .
W okienku kliknij . Na liście warstw pojawi się następna warstwa dopasowania o domyślnej nazwie, w naszym przykładzie . Teraz w oknie przesuń czarny punkt znajdujący się na dolnym suwaku w prawo, np. tak n.
5
na wartość n.
Z menu i wybierz tym razem i kliknij . Na liście warstw pojawi się domyślnie nazwana warstwa z balansem kolorów – . W okienku w sekcji jest domyślnie zaznaczona opcja . Zmień wartość środkowego suwaka na -10. Na-
momencie zdjęcie jest przesycone 6 W tym kolorami. W celu zmniejszenia nasycenia
barw z menu , wybierz , po czym kliknij W okienku zaznacz opcję a następnie ustaw suwaki jak na obrazku:
nową warstwę i posługując się 11 Dodaj pędzlem, namaluj pomarańczowe plamy,
najlepiej w kilku różnych odcieniach, w różnych miejscach fotografii. Zmień tryb krycia na . W naszym przykładzie okno warstw wygląda tak:
. ,
aby uzyskać sepię. przybornika wybierz narzędzie 7 Z Pędzel n,
natomiast w oknie warstw zaznacz biały kwadracik przy warstwie n.
swój projekt w formacie PSD, aby 12 Zapisz móc w przyszłości powrócić do edycji na
warstwach. Aby pokazać fotografię znajomym lub ją wywołać, zapisz zdjęcie w formacie JPG.
PC Format
35
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 15) – usuwanie zbędnych obiektów ze zdjęć
Skąd pobrać? Resynthetizer
wtyczka umożliwiająca usuwanie niechcianych obiektów http://pcformat.pl/u/770
Usuwanie elementów W tej części kursu pokazujemy, jak wygodnie i szybko usunąć niechciany obiekt, postać lub niepotrzebny element tła z kadru fotografii. MATEUSZ NOSEL
N
ie wszystkie zdjęcia wychodzą tak, jakbyśmy tego chcieli. Czasami w kadrze pojawia się niechciana postać lub obiekt, psując całe ujęcie. Nic nie stoi na przeszkodzie, by zbędne elementy usunąć ze zdjęcia, maskując dany obiekt innym fragmentem fotografii. Do tego zadania najczęściej wykorzystuje się
narzędzie klonowania, ale jest na to o wiele prostszy sposób. Wystarczy skorzystać z dodatkowej wtyczki – Resynthetizer, która niemal automatycznie usunie zbędne elementy z kadru. W jednym z odcinków opisywaliśmy również techniki tworzenia fotomontaży i łączenia kilku zdjęć w jedno. Archiwalny poradnik
przeczytasz w pełnym kursie GIMP-a na naszej płycie CD. Najwięcej problemów stwarza jednak wycinanie włosów z tła. Dotyczy to głównie modelek z postrzępionymi fryzurami. Nie musisz się męczyć, wykorzystując narzędzie ścieżek i gumkę do wymazywania zbędnych elementów. Pokazujemy,
jak za pomocą maskowania wykonać to zadanie o wiele sprawniej. Podobne efekty możesz uzyskać w Photoshopie, posługując się specjalnymi narzędziami do tego typu modyfikacji. Do usuwania niechcianych obiektów służy Content-Aware Fill, a do wycinania włosów z tła najlepiej użyć narzędzia Refine Edge.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Inteligentne usuwanie obiektów
fot. 123RF/Konrad Bak, ostill
Do wykonania tego ćwiczenia będzie ci potrzebna dodatkowa wtyczka o nazwie Resynthetizer wraz z filtrem Heal selection, który pozwala na szybkie usuwanie niechcianych fragmentów fotografii. Pobierz ją i wgraj pliki do odpowiednich katalogów, zanim uruchomisz GIMP-a. W naszym przykładzie pokazujemy, jak usunąć z kadru postać, która znalazła się w nim przypadkowo.
60
wtyczkę, wpisując 1 Pobierz w przeglądarce adres z ram-
ki „Jak pobrać”. Wypakuj zawartość spakowanej paczki n. Po wypakowaniu plików zobaczysz dwa foldery n. Wejdź do folderu , klikając prawym przyciskiem myszy na pliku , i z menu kontekstowego wybierz . Otwórz folder z pluginami (w naszym przykładzie to lokaliza-
PC Format
cja C:\Users\Mateusz\.gimp-2.8\plug-ins) i wklej tu skopiowany plik, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[V]. do wypakowanej paczki i wejdź do 2 Powróć folderu . Za-
znacz dwa pliki n i klikając na nich prawym przyciskiem myszy, wybierz . Następnie otwórz folder z plikami skryptowymi (w naszym przykładzie to domyślna lokalizacja: C:\Program Files\GIMP 2\share\ gimp\2.0\scripts) i wklej tu skopiowany plik, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[V]. program GIMP i z menu 3 Uruchom wybierz opcję . W otwartym
oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
początku utwórz kopię warstwy, aby 4 Na w razie niepowodzenia łatwo powrócić do
zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu kontekstowego . przykładzie chcemy usunąć ze 5 W naszym zdjęcia narciarza po lewej stronie ujęcia.
W tym celu z przybornika wybierz narzędzie Odręczne zaznaczanie obszarów n. Dla zwiększenia wygody pracy zmień powiększenie obszaru roboczego, wybierając z rozwijanej listy na dole okna programu na przykład opcję . się wybranym narzędziem, ob6 Posługując rysuj postać narciarza. Nie musi to być
obrys idealny wzdłuż krawędzi. Zaleca się zo-
Kurs GIMP-a (cz. 15) – usuwanie zbędnych obiektów ze zdjęć stawienie pewnego obszaru wokół usuwanego obiektu. W naszym przykładzie zaznaczenie postaci wygląda tak:
naj kilka prób dla różnych wartości i sprawdź, który efekt będzie najbliższy ideału. W naszym przykładzie ustawiliśmy wartość 35. Proces ten może potrwać nawet kilkadziesiąt sekund, w zależności od wielkości zdjęcia źródłowego i mocy sprzętowej twojego komputera.
8
Efekt nie jest jeszcze idealny. W naszym przykładzie został cień postaci na śniegu i kilka innych niedoskonałości powstałych na skutek kopiowania:
7 Teraz z menu
utwórz nową warstwę, posługując się 9 Teraz skrótem klawiszowym [Shift]+[Ctrl]+[N].
W okienku tworzenia warstwy zaznacz opcję i kliknij . Wykonasz na niej poprawki niektórych zniekształceń.
10 Z nikaprzybornarzę-
dziowego wybierz Klonowanie n. Dobierz odpowiednią wielkość zaznaczenia i w zakładce , w sekcji koniecznie zaznacz opcję n. Przytrzymując wciśnięty lewy klawisz [Ctrl], zaznacz w obszarze roboczym fragment zdjęcia, który ma być próbkowany. Następnie rozpocznij malowanie wybranych obszarów na nowej warstwie, którą przykryjesz niedoskonałości. dodać kilka warstw z elementami 11 Możesz klonowania fragmentów obrazu, które po-
wybierz kolejno opcje
i . W otwartym oknie, w polu n, ustaw wartość promienia zaznaczania tekstury. Dobór odpowiedniej wartości zależy od zdjęcia źródłowego. Aby uzyskać najlepszy efekt, wyko-
SOFTWARE
Usuń aktualne zaznaczenie, wybierając z menu opcję . Ponownie posługując się narzędziem swobodnego zaznaczania, obrysuj fragmenty zdjęcia, które wymagają poprawek (w naszym przykładzie cień postaci) i powtórz kroki 6 – 7 .
zwolą doprowadzić fotografię do perfekcji. W naszym przykładzie usunęliśmy jeszcze kilka innych zbędnych elementów ze zdjęcia. swój projekt w formacie XCF, aby 12 Zapisz móc powrócić do edycji na warstwach.
Jeżeli chcesz pokazać go znajomym lub wydrukować, wyeksportuj obraz do formatu JPG.
Wycinanie z tła włosów modelki 4 Do wykonania tego ćwiczenia przyda się umiejętność posługiwania się ścieżkami i pracy na maskach, które krok po kroku opisywaliśmy w poprzednich odcinkach kursu. program GIMP i z menu 1 Uruchom wybierz opcję . W otwartym
oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
2
Utwórz kopię warstwy, aby w razie niepowodzenia łatwo powrócić do zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu .
3 Z menu i
wybierz kolejno . W otwartym okienku zaznacz opcję , a następnie przesuwaj suwaki w taki sposób, aby osiągnąć dobry kontrast między tłem a włosami modelki, w naszym przykładzie:
Po ustawieniu suwaków kliknij
.
Z przybornika wybierz Pędzel n i ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy. Z zakładki wybierz pędzel Hardness 100 i zamaluj modelkę na biało. Uważaj, by nie zamalowywać końcówek włosów, ale zadbaj, by kontury postaci były możliwie dokładnie zamalowane. Możesz do tego etapu wykorzystać narzędzie ścieżki. Efekt powinien być taki n.
5 Z menu dyfikuj
wybierz i zmopołożenie punktów dla sekcji w taki sposób, aby był maksymalny kontrast między tłem a modelką. W naszym przykładzie wygląda to tak:
6 Teraz z menu
wybierz opcję i kliknij na białej postaci. Następnie, klikając prawym przyciskiem myszy na dolnej warstwie, wybierz z menu kontekstowego i zaznacz opcję . wy7 Teraz łącz wi-
doczność górnej warstwy i dodaj nowe tło, np. inne zdjęcie n. Na koniec dopracuj szczegóły i kontury postaci. Projekt zapisz w formacie XCF i wyeksportuj do JPG.
PC Format
61
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów
Skąd pobrać? G’MIC
wtyczka do GIMP-a z 450 filtrami 1 http://pcformat.pl/u/790
Lew i dziewczyna W kursie GIMP-a nadal pracujemy nad poprawianiem i przekształcaniem zdjęć. Tym razem za pomocą winietowania uwydatnimy lwa w środkowej części kadru, a na fotografię dziewczyny nałożymy różne zmieniające ją efekty. MATEUSZ NOSEL
C
hoć samo winietowanie jest wadą niektórych urządzeń optycznych i fotografowie dążą do zminimalizowania tego defektu na etapie obróbki cyfrowej, to jego
celowe utworzenie w programach graficznych jest czasami dobrym sposobem wyeksponowania środkowej części kadru. W warsztacie pokazujemy, jak uzyskać efekt wi-
nietowania, polegający na niedoświetleniu brzegów ujęcia. Dowiesz się również, jak szybko nakładać gotowe filtry, posługując się wtyczką do GIMP-a o nazwie
G’MIC. W jej skład wchodzi ponad 450 filtrów przetwarzania obrazów i efektów. Dzięki predefiniowanym ustawieniom kilkoma kliknięciami zmienisz swoje zdjęcia w artystyczne prace lub przeprowadzisz szybką korekcję kolorystyczną.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Uwydatnianie środka kadru metodą winietowania
FOT. 123RF/VOLODYMYR KARPENYUK, MAYAMAYA
Przygotuj zdjęcie, na którym warto uwydatnić środkową część kadru. W naszym przykładzie wykorzystamy fotografię lwa. Efekt winietowania możesz uzyskać na kilka sposobów, my pokazujemy, jak to zrobić przez gradient i zaznaczanie.
52 38
Maskowanie przez gradient
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
2
Utwórz kopię warstwy, aby w razie niepowodzenia łatwo powrócić do zdjęcia źródłowego. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na widocznej warstwie i wybierz z menu kontekstowego .
PC Format 2/2014
3
Następnie kliknij prawym przyciskiem myszki na utworzonej warstwie, a potem wybierz z niej . Teraz w otwartym oknie , w sekcji wybierz opcję i kliknij .
4
Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n
i upewnij się, że jako pierwszoplanowy jest wybrany kolor czarny n. Następnie w zakładce rozwiń listę , po czym wybierz z niej opcję .
5
Możesz już w obszarze roboczym namalować gradient. W tym celu kliknij myszką na środku fotografii i przeciągnij linię gradientu na zewnątrz w okolice dowolnego narożnika.
W okienku warstw maska górnej warstwy powinna wyglądać mniej więcej tak n. Na razie jednak nie dostrzeżesz żadnego efektu w obszarze roboczym.
6
W okienku warstw zaznacz kwadracik z miniaturą warstwy winieta i z menu wybierz opcję .
7
W otwartym oknie , w sekcji przesuwaj suwaki do uzyskania odpowiedniego efektu i kliknij . W naszym przykładzie są to wartości:
Kurs GIMP-a (cz. 16) – winietowanie i stosowanie filtrów
8
Aby bardziej uwydatnić i podkreślić obiekt w środku kadru, w naszym przykładzie lwa, wybierz z przybornika narzędzie Pędzel n i w okienku warstw zaznacz kwadracik z maską warstwy. Możesz zmniejszyć krycie pędzla do wartości 80. Upewniwszy się, że masz wybrany kolor czarny jako pierwszoplanowy, zamaluj na masce obiekt w kadrze. Efekt końcowy wygląda tak:
gdy obiekt na fotografii nie znajduje się idealnie w centrum kadru, jest zastosowanie zaznaczania odręcznego lub eliptycznego.
1
Pracując na tym samym zdjęciu co w poprzednim warsztacie, po utworzeniu kopii źródłowej warstwy wybierz z przybornika narzędzie Zaznaczanie eliptyczne n lub Zaznaczanie odręczne n
i obrysuj obiekt, który ma być uwydatniony na fotografii. W naszym przykładzie obrysowaliśmy lwa odręcznie i zaznaczenie wygląda tak:
9
Alternatywnym rozwiązaniem dla tworzenia efektu winietowania, na przykład w sytuacji,
wpisz wysoką wartość, np. 150. Kliknij . Pamiętaj, że promień rozmycia zależy od wielkości obrazu źródłowego. Ponownie kliknij menu , ale tym razem wybierz .
3
W poprzednim warsztacie pokazywaliśmy, jak zmodyfikować zaciemnienie, wykorzystując poziomy. Podobny efekt możesz uzyskać, pracując na krzywych. W tym celu z menu wybierz .
4
W oknie
zmodyfikuj linię w podobny sposób jak w naszym przykładzie n i kliknij przycisk .
5
Możesz już zapisać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wyeksportuj do JPG.
Maskowanie przez zaznaczanie
SOFTWARE
2
Teraz z menu i w okienku
wybierz opcję
Możesz już zapisać obraz. Projekt zapisz w formacie XCF i wyeksportuj do JPG. Porównaj efekty uzyskane dwoma metodami, aby wybrać najlepszy efekt dla swoich zdjęć.
Szybkie efekty za pomocą gotowych filtrów Najnowszą wersję wtyczki G’MIC pobierz spod adresu podanego w ramce „Skąd pobrać”. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plugin uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu . Do ćwiczeń może posłużyć jedno ze świątecznych zdjęć.
Filtry artystyczne
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wskaż fotografię na dysku, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk . Zalecamy utworzenie kopii warstwy źródłowej.
2
Z menu wybierz . W otwartym oknie z listy rozwiń kategorię .
3
Aby uzyskać efekt namalowanego obrazu, wybierz filtr o nazwie . Następnie zmień położenie suwaków w sposób podobny jak w naszym przykładzie: – 2, – 0.70, – 0.92, – 50 i kliknij , aby zobaczyć efekt. Proces nakładania filtrów może potrwać nawet kilka minut, w naszym przykładzie efekt wygląda tak n.
4
Jeżeli chcesz uzyskać inny efekt, cofnij zmiany kombinacją klawiszy [Ctrl]+[Z] i ponownie wywołaj okno wtyczki G’MIC. Tym razem z kategorii wybierz . Ten efekt symuluje obraz malowany kolorowymi ołówkami. Modyfikuj położenie poszczególnych suwaków aż do uzyskania odpowiedniego dla ciebie efektu. Z listy wybierz lub i kliknij . W naszym przykładzie wybraliśmy pierwszą opcję i uzyskaliśmy taki efekt n.
Mozaikowa fotografia
1
Otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu wybierz wtyczkę . Następnie z listy rozwiń kategorię i wybierz z niej filtr .
2
Modyfikując położenie suwaka , decydujesz o gęstości kafelków składających się na generowaną mozaikę. Im mniejsza będzie wybrana wartość, tym mniej kafelków. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.
Efekt jak z polaroida
1
Po otwarciu dowolnego zdjęcia w GIMP-ie wybierz z menu wtyczkę . Na-
stępnie rozwiń z listy kategorię , a potem wybierz z niej filtr .
2
Możesz dostosować szerokość ramki, zmieniając położenie suwaka oraz szerokość dolnego obramowania dla suwaka . Aby zmienić kąt obrócenia, zmień zawartość suwaka i kliknij , aby zastosować efekt n.
Fotografia w trójwymiarze
1
Aby przekonwertować fotografię na efekt 3D, otwórz dowolne zdjęcie w GIMP-ie i z menu wybierz wtyczkę . Następnie rozwiń z listy kategorię i wybierz z niej filtr .
2
W zależności od fotografii i tego, co się na niej znajduje, należy wybrać odpowiednią scenę dla trójwymiaru, rozwijając listę . W naszym przykładzie wybraliśmy opcję . Posługując się innymi suwakami, możesz modyfikować efekt trójwymiaru. W celu uzyskania najlepszych wartości warto założyć trójwymiarowe okulary i obserwować zmiany w okienku z podglądem. Po zakończeniu modyfikacji kliknij przycisk w celu wygenerowania trójwymiarowej fotki n.
PC Format PC 2/2014 Format
53 39
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 17) – zamiana twarzy na zdjęciach
STYLIZACJA
TWARZ
Nowa twarz
Mając do dyspozycji program GIMP, możesz zamienić się na twarze z kolegą z pracy lub ze szkoły albo „pożyczyć” twarz od swojej ulubionej postaci – bohatera filmu, aktora lub piosenkarza. Ponadto taki zabieg graficzny pozwala szybko sprawdzić, jak wyglądałbyś w innej stylizacji lub zupełnie nowej fryzurze. MATEUSZ NOSEL
P
otrzebujesz tylko dwóch zdjęć, które przekształcisz za pomocą GIMP-a. W naszym warsztacie wykorzystamy portrety dwóch mężczyzn. Możesz też pobrać z internetu zdjęcia ulubionych postaci lub
artystów. Pamiętaj jednak o zachowaniu praw autorskich do fotografii źródłowej i nie zapominaj, że w wypadku oficjalnej publikacji zmodyfikowanego zdjęcia potrzebujesz zgody jej autora. Ważne jest też, żeby
nie naruszać niczyjej prywatności. Przy wykonaniu tego ćwiczenia przydatna będzie wiedza z poprzednich odcinków kursu, m.in. dotycząca pracy na warstwach i maskach oraz korekcji kolorystyki.
Adresy internetowe 1 2 3 4
http://pcformat.pl/u/517 http://pcformat.pl/u/518 http://pcformat.pl/u/519 http://pcformat.pl/u/678
Archiwalne odcinki poświęcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie, po wpisaniu adresów 1 , 2 , 3 i 4. Zainteresowanym przypominamy, że w numerze 1/2014 zamieściliśmy na płycie kompletny poradnik GIMP-a, zawierający 14 pierwszych części naszego kursu.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Kopiowanie i wklejanie twarzy FOT. 123RF/EDUARD BONNIN, JOANA LOPES
Do wykonania tego efektu będziesz potrzebował dwóch zdjęć. Upewnij się, że oba ujęcia postaci na zdjęciach są podobne. Najlepiej sprawdzą się kadry przedstawiające postać widzianą z przodu, tzw. en face.
58 40
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie , przytrzymując wciśnięty klawisz [Ctrl], wskaż na dysku dwie fotografie, w naszym przykładzie n, i kliknij przycisk . Wczytywane zdjęcia powinny mieć podobne rozmiary.
2
W oknie programu zobaczysz dwie zakładki z miniaturami wczytanych zdjęć n.
PC Format 3/2014
W naszym przykładzie będziemy kopiować twarz mężczyzny w jasnym swetrze i nanosić ją na twarz postaci w niebieskiej koszuli z marynarką.
3
Z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczanie prostokątne n
i utwórz zaznaczenie wokół twarzy postaci ze zdjęcia n.
4
Z menu wybierz opcję . Następnie przejdź do zakładki
z drugim zdjęciem i z menu lejno: i
5
.
wybierz ko-
Teraz ustaw wklejoną twarz w odpowiednie miejsce na zdjęciu, aby przykryła twarz postaci na warstwie źródłowej. W celu precyzyjnego wykonania tej czynności zmień na wartość 40 i posługując się narzędziem Przesunięcie z przybornika n, przesuń warstwę, tak jak w naszym przykładzie n. Zwróć uwagę na to, aby oczy, nos i usta pokrywały się ze źródłowym zdjęciem.
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 17) – zamiana twarzy na zdjęciach twarz może wymagać jeszcze 6 Wklejona niewielkiego obrócenia. W tym celu, po-
chylenia, użyj dodatkowych narzędzi z przybornika, takich jak:
sługując się narzędziem Obrót z przybornika n, wykonaj obrót wklejonej warstwy, jak w naszym przykładzie n. Jeżeli twoja fotografia wymaga dodatkowych modyfikacji, na przykład przeskalowania albo po-
Skalowanie n oraz Nachylenie n.
Ukrywanie niepotrzebnych elementów Po wklejeniu twarzy należy pousuwać zbędne elementy fotografii, aby pozostały tylko widoczne rysy, oczy, nos i usta. Do tego zadania najlepiej wykorzystać maskowanie warstwy, dzięki czemu w razie usunięcia potrzebnego elementu w łatwy sposób będziesz mógł przywrócić jego widoczność.
1
bierz . W otwartym okienku pozostaw domyślnie zaznaczoną opcję oraz kliknij przycisk . przybornika wybierz Pędzel n 3 Zi dopasuj jego wielkość do źródłowego zdję-
Na początek zwiększ krycie warstwy z wklejoną twarzą do wartości 70. W naszym przykładzie nazwa warstwy jest domyślna n.
cia tak, aby móc zamalować zbędne elementy wklejonej warstwy. Musisz usunąć włosy i zbędne kontury twarzy, aby dopasować ją idealnie do postaci na warstwie źródłowej. Efekt powinien wyglądać mniej więcej tak, jak w naszym przykładzie 1 .
prawym przyciskiem myszy na gór2 Kliknij nej warstwie i z menu kontekstowego wy-
krycie górnej warstwy na wartość 4 Zmień 100. Przy pełnym poziomie krycia zoba-
Poprawianie kolorystyki i wygładzanie 3 Wklejone i dopasowane zdjęcie prawdopodobnie będzie się różniło kolorystyką lub tonacją barw. W niektórych przypadkach może się też zdarzyć zupełnie inna karnacja. Wykorzystując podstawowe narzędzia GIMP-a, bez problemu skorygujesz te kolorystyczne niedoskonałości i uzyskasz idealny efekt końcowy.
Następnie z menu
wybierz opcję i w otwartym okienku zmodyfikuj położenie suwaków: , i do uzyskania podobnej kolorystyki cery, jak na warstwie źródłowej. W naszym przykładzie te wartości wyglądają tak:
się, że w okienku warstw masz za1 Upewnij znaczoną
warstwę z wklejoną twarzą postaci, w naszym przykładzie n.
Kliknij
naszym przykładzie twarz wklejonej 2 Wpostaci jest wyraźnie ciemniejsza i bardziej
intensywna. Z menu wybierz opcję i w okienku o tej samej nazwie zmodyfikuj linię. Aby przyciemnić kolorystykę, przesuń linię w dolnym kierunku, a jeśli chcesz rozjaśnić, tak jak w naszym przykładzie, przesuń linię w górę 3 i kliknij .
3
.
jeszcze wykonać efekt wygładzenia 4 Warto ostrych fragmentów przejścia jednego zdję-
cia w drugie. W tym celu w okienku warstw za-
1
2
czysz pozostałe niedoskonałości, które należy jeszcze poprawić. W naszym przykładzie fotografia wymaga ponownego przesunięcia. W tym celu, posługując się narzędziem Przesunięcie n, przesuwamy twarz lekko ku górze, aby zminimalizować efekt podłużnego czoła. Efekt powinien być taki 2 .
znacz maskę warstwy Schowek n.
5 Następnie iz menu
wybierz kolejno . W otwartym oknie, w sekcji zmień wartości pól: i , np. na 35 i kliknij . Poziom rozmycia powinien być zależny od rozmiaru zdjęcia źródłowego. W naszym przykładzie fotografia, na której pracujemy, ma wymiary 2000x1333 pikseli. Końcowy efekt w naszym przykładzie wygląda tak n.
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i udostępnij znajomym. uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój 1 Jeżeli projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji
warstw, wybierz z menu
opcję
.
W okienku , w polu 2 wpisz nazwę dla projektu, np. nowa-twarz.
xcf, i kliknij przycisk
.
wyeksportować plik jako obraz JPG, wy3 Aby bierz z menu polecenie .
W otwartym oknie wpisz nazwę, np. nowa-twarz.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4 Pojawi się jeszcze okienko:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk . Zapisane zdjęcie możesz pokazać znajomym i zaskoczyć ich zupełnie nową stylizacją.
PC Format PC 3/2014 Format
59 41
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 18) – ożywianie statycznych ujęć IMITACJA OŚWIETLENIA IMITACJA RUCHU KÓŁ
Obiekt w ruchu
DYNAMIKA TŁA
Niektórym zdjęciom wykonanym w technologii stabilizacji obrazu brakuje dynamiki, wynikającej z widocznego w kadrze otoczenia. W tej części kursu pokazujemy, jak ożywić statyczne ujęcia i wzbogacić je o dodatkowe efekty. MATEUSZ NOSEL
W
iększość nowoczesnych aparatów cyfrowych ma wbudowany stabilizator obrazu, przez co fotografie, które powinny być częściowo rozmyte, są całkowicie ostre i zamrożone. Choć to niewątpliwie ogromna za-
leta i przydatna w trudnych warunkach funkcja, nie zawsze jest jednak potrzebna, a niektórym zdjęciom aż chce się dodać odrobinę ruchu i życia. Z programem graficznym uzupełnienie brakującej dynamiki na fotografiach nie jest trudne. Wy-
starczy znać i opanować podstawowe funkcje GIMP-a. Tutaj przyda ci się wiedza zdobyta w poprzednich odcinkach kursu, m.in. dotycząca pracy na warstwach i maskach, tworzenia i edycji ścieżek oraz korekcji kolorystyki. Archiwalne odcinki po-
FOT. 123RF/ADRIENN ORBÁNHEGYI
Samochód na warstwach i ścieżkach
56 42
Do wykonania tego ćwiczenia jest potrzebna fotografia obiektu z tłem. Dynamikę możesz nadać różnego rodzaju kadrom. Pamiętaj jednak, że nie każde ujęcie będzie odpowiednie do tego efektu. W naszym przykładzie nadajemy dynamikę zdjęciu samochodu. Postępując w analogiczny sposób, możesz ożywić również postacie i inne ruszające się obiekty.
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie auto.jpg, i kliknij przycisk .
2
Na początku wykonaj korekcję kolorystyczną fotografii, wykorzystując wiedzę zdo-
PC Format 4/2014
bytą w poprzednich częściach kursu. W naszym przykładzie wykorzystaliśmy narzędzia Balansu kolorów oraz Krzywe. Otrzymane zdjęcie wygląda tak n.
3
Teraz utwórz kopię źródłowej warstwy, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
4
Następnie z przybornika wybierz narzędzie Ścieżki n i krok po kroku starannie obrysuj kontury samochodu. O tym, jak korzystać ze ścieżek, przeczytasz w archiwalnym odcinku kursu lub pod adresem 1 . Powinieneś uzyskać efekt podobny do naszego n.
Adresy internetowe 1 2 3
http://pcformat.pl/u/517 http://pcformat.pl/u/518 http://pcformat.pl/u/519
święcone tym tematom znajdziesz na naszej stronie, po wpisaniu adresów 1 , 2 i 3 , lub w poradniku PDF dołączonym do płyty 1/2014.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 18) – ożywianie statycznych ujęć
5
Pod przybornikiem narzędzi, w zakładce kliknij przycisk . Gdy obiekt zostanie obrysowany, wybierz z menu opcję .
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a (XCF), dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Jeżeli chcesz pokazać fotografię znajomym, wyeksportuj obraz do formatu JPG. Pamiętaj o ustawieniu w oknie eksportu suwaka na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość.
6
Po skopiowaniu zaznaczenia do schowka wklej obiekt jako nową warstwę. W tym celu z menu wybierz . W okienku warstw pojawi się n. Aby przekonwertować obiekt do warstwy, kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybierz .
Dodawanie efektu poruszenia Pokazane w tym warsztacie wartości dla poszczególnych narzędzi są przykładowe. Pamiętaj o dostosowaniu ich adekwatnie do swojego kadru oraz rozmiaru źródłowego zdjęcia.
1
W okienku warstw zaznacz środkową warstwę, która jest kopią warstwy źródłowej. Następnie z menu wybierz kolejno i .
2
W otwartym oknie , w sekcji zaznacz , a w sekcji dopasuj położenie suwaków i , na przykład tak jak w naszym przykładzie:
. Pamiętaj, że dopasowanie tych Kliknij parametrów powinno zależeć od wielkości fotografii źródłowej, w naszym przykładzie jest to 2300x1533 pikseli. Tło pod wyciętym i wklejonym obiektem powinno zostać poruszone zgodnie z kierunkiem ruchu, tak jak w naszym przykładzie n.
okienku o tej samej nazwie zaznacz opcję i kliknij .
4
Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n
i ustaw kolor pierwszoplanowy czarny, a drugoplanowy biały n. Następnie w obszarze roboczym w kadrze zdjęcia przeciągnij linię gradientu od dolnej krawędzi ku jednej trzeciej fotografii, pod niewielkim kątem n. Stopień i kąt powinieneś dostosować do własnego ujęcia zdjęcia. Możesz też delikatnie zmniejszyć tryb krycia, np. na wartość 80.
5
Aby zdjęcie nie wyglądało zbyt sztucznie, dodaj jeszcze rozmycie na felgach kół. W okienku warstw zaznacz najwyższą warstwę z nierozmytym obiektem. Następnie, posługując się narzędziem Zaznaczenie eliptyczne n
lub narzędziem Ścieżki n, obrysuj felgę wewnątrz opony n. Jeżeli korzystasz ze ścieżek, pamiętaj o wykonaniu zaznaczenia ze ścieżki.
6
Teraz z menu ponownie wybierz oraz , a w otwartym okienku zmodyfikuj suwak , np. na wartość 6. Zanim wciśniesz , możesz zobaczyć podgląd w okienku. W ten sposób możesz modyfikować parametry do uzyskania najlepszego efektu. Powtórz tę czynność dla tylnego koła.
7
Popraw jeszcze inne niedoskonałości powstałe w wyniku rozmyć. Do tego celu możesz wykorzystać narzędzie Gumki n lub Pędzla n, jeśli zamierzasz pracować na masce środkowej warstwy.
3
Kliknij prawym przyciskiem myszy na środkowej warstwie i z menu kontekstowego wybierz . W otwartym
Włączone światła samochodu W prosty sposób możesz również dodać efekt włączonych świateł. Tak urozmaicisz swój kadr, stosując kolejny zabieg graficzny.
1
W okienku warstw zaznacz warstwę położoną na samej górze. Wykonaj duplikat tej warstwy. Następnie z menu wybierz kolejno: i .
2
W oknie o tej samej nazwie zobaczysz podgląd obiektu wraz z wstawioną świecącą flarą. Posługując się kursorem myszy, przesuń ją w odpowiednie miejsce na ujęciu, np. jak u nas n.
Następnie zmień położenie suwaka , aby dopasować rozmiar flary oraz suwaka w celu określenia poziomu promieni wokół flary. Aby zmienić domyślny kolor, kliknij kwadracik przy napisie i z otwartej palety kolorów wybierz odpowiadającą ci barwę. Po dokonaniu zmian kliknij .
3
Powtórz poprzedni krok dla drugiego reflektora lub jeszcze dodatkowych innych elementów oświetlenia obiektu. W naszym przykładzie auto po dodaniu oświetlenia wygląda tak n.
4
Cała warstwa prawdopodobnie nabrała poświaty w kolorze flary.
Aby poprawić te niedoskonałości, kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z oświetleniem i wybierz . W otwartym okienku zaznacz . Oświetlenie na chwilę zniknie. Z przybornika wybierz Pędzel i ustaw kolor biały. Następnie, malując na warstwie, odkryj te fragmenty, na których znajdują się flary.
PC Format PC 4/2014 Format
57 43
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii
UWYDATNIANIE SZCZEGÓŁÓW
OŻYWIANIE KOLORÓW
Tajniki retuszu Dzięki kilku sztuczkom związanym z retuszem poprawisz fotografie, nadając im żywsze barwy, wyraźniejsze detale i ciekawszą stylizację. MATEUSZ NOSEL
Z
darzało się, że osoby, które kupiły drogi aparat cyfrowy, czasem nawet lustrzankę, nie kryły rozczarowania, gdy ich zdjęcia nie wychodziły od razu takie, na
jakie trafiamy w internecie lub w reklamach. Warto mieć świadomość, że fotografie o mocnej, żywej tonacji i kolorystyce, które przyciągają spojrzenie, są nie tylko efektem dobrego
aparatu oraz obiektywu, ale przede wszystkim umiejętnego retuszu i edycji fotografii w odpowiednim programie graficznym. Sukces tkwi w postprodukcji, a profesjonaliści
branżowi potrafią spędzić nawet kilka godzin nad obróbką jednego zdjęcia. Tobie pomoże w tym kolejny odcinek naszego kursu GIMP-a. Poznaj sztuczki w retuszowaniu.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Zamień mało efektowne zdjęcie w kolorowy kadr Jeśli pomysł na zdjęcie był udany, a brakuje mu jedynie intensywności kolorów i głębi, wykonaj kilka kroków, które ożywią kadr. FOT. 123RF/XALANX, KAZAKPHOTO, GERGELY ZSOLNAI
Nakładanie desaturacji
48 44
1
Uruchom GIMP-a i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię do poprawienia, w naszym przykładzie slub.jpg, i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
3
Z menu wybierz i w otwartym oknie o tej samej nazwie zaznacz opcję . Jeśli masz zaznaczoną opcję , efekt zostanie automa-
PC Format 5/2014
tycznie nałożony na obraz. Upewnij się, że nie ma przepaleń obrazu. Jeśli je zauważysz, zaznacz inną opcję, np. . Po dokonaniu wyboru kliknij .
4
Z menu wybierz teraz i wzmocnij głębię, ustawiając krzywą w sposób analogiczny do naszego przykładu n. Kliknij .
5
Teraz zmień tryb krycia czarno-białej warstwy. Rozwiń listę i wybierz z niej , a suwak ustaw na wartość 75:
STYLIZACJA CZARNO-BIAŁA
Kurs GIMP-a (cz. 19) – sztuczki w retuszu fotografii
Podkręcanie nasycenia kolorów
1
W okienku warstw powiel teraz źródłową warstwę (tę kolorową), w naszym przykładzie n.
2
Następnie z menu
3
Zmień tość
wybierz opcję i w otwartym okienku o tej samej nazwie przesuń położenie suwaka mocno w prawo, np. na wartość 75. Kliknij . tej warstwy na ustaw na 60.
, a war-
4
SOFTWARE
7
Wykonaj jeszcze jedną kopię warstwy źródłowej. Okienko warstw powinno wyglądać tak n.
Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeżeli chcesz powrócić do edycji na warstwach, lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zaprezentować fotografię znajomym.
5
Z menu wybierz i w otwartym okienku zmień położenie suwaków w sekcji , podobnie jak w naszym przykładzie n. Kliknij .
6
Teraz zmień jeszcze warstwy na . ustaw na wartość 65.
Uwydatnianie szczegółów na fotografiach W celu uzyskania zdjęcia wyraźnego zarówno pod względem ostrości, jak i głębi kolorów można posłużyć się filtrem maski wyostrzającej.
aktualnego wyglądu. W naszym przykładzie dla zdjęcia o rozdzielczości 3000x2000 pikseli ustawiliśmy suwaki tak:
Wyostrzanie zdjęcia
Dla uzyskania lepszego efektu możesz powtórzyć dodatkowo krok tworzenia warstwy z efektem desaturacji, opisywanej w krokach 3 – 5 warsztatu „Nakładanie desaturacji”.
Tworzenie mapy gradientu
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie dziewczyna.jpg, i kliknij przycisk .
4
Nasze zdjęcie wygląda teraz tak:
2
1
Utwórz kopię najwyższej warstwy w kolorze i zmień pierwszoplanowy kolor na taki, który kolorystycznie pasuje do twojego zdjęcia. W naszym przykładzie wybraliśmy kolor #6d641d.
2
Kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie źródłowej i wybierz z menu kontekstowego . Następnie z menu wybierz i .
wybierz oraz . Utworzy się warstwa z pokryciem we wcześniej wybranym kolorze, zmień na .
3
Z menu
3
W okienku zmień położenie wszystkich suwaków. Pamiętaj, że parametry należy dobrać indywidualnie dla każdej fotografii w zależności od jej rozmiaru oraz
Zapisz swój projekt w formacie XCF, jeżeli chcesz powrócić do edycji na warstwach, lub wyeksportuj plik do formatu JPG, by zaprezentować fotografię znajomym.
Nastrojowe czarno-białe zdjęcia Konwersja zdjęcia kolorowego na dobre czarno-białe wcale nie ogranicza się do jednego kliknięcia myszą. Aby uzyskać efektowną fotkę w odcieniach szarości, trzeba wykonać kilka czynności.
krzywą, tak jak w naszym przykładzie:
1
5
Powiel środkową warstwę (tj. pierwszą od dołu w odcieniach szarości). Następnie z menu wybierz oraz .
6
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie dziadek.jpg, i kliknij przycisk .
W otwartym oknie dopasuj ustawienie suwaków. W naszym przykładzie położenie suwaków wygląda tak:
2
Kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie źródłowej i wybierz z menu kontekstowego . Następnie z menu wybierz , a w otwartym okienku zaznacz opcję . Kliknij .
Kliknij . Po zastosowaniu efektów zdjęcie powinno wyglądać tak n.
3
Powiel czarno-białą warstwę i zmień jej na . Zmniejsz wartość suwaka na 80.
4
Teraz z menu wybierz i w oknie o tej samej nazwie zmodyfikuj
7
Kliknij przycisk
.
Zapisz projekt. Powtórz krok 3 warsztatu „Tworzenie mapy gradientu”.
PC Format PC 5/2014 Format
49 45
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 20) – jak wykonać płonący obiekt
Płonący jeździec Do wykonania w GIMP-ie zdjęcia pędzącego motocyklisty w ogniu lub innego płonącego obiektu wystarczy dobry pomysł i klika zdjęć, a potem ich umiejętne wymieszanie. Pokażemy, jak uzyskać taki efekt. MATEUSZ NOSEL
P
rzygotuj zdjęcie postaci lub innego obiektu będącego w ruchu. Może to być na przykład rowerzysta lub motocyklista. Tego drugiego wykorzystamy w naszym
przykładzie. Jeśli nie masz zdjęć dynamicznych, możesz samodzielnie ożywić statyczną fotografię. Jak uzyskać efekt ruchu, pokazaliśmy w 18. odcinku kursu GIMP-a opublikowa-
nym w numerze 4/2014. Archiwalny artykuł znajdziesz też w internecie, na naszej stronie pod adresem http://pcformat.pl/u/883/. W warsztacie pokazujemy, jak umiejętnie
mieszać kilka zdjęć, by utworzyć ciekawy fotomontaż. Cała zabawa jest oczywiście związana z pracą na warstwach (m.in. maskowaniem) i odpowiednim ustawianiem ich trybu i poziomu krycia.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
FOT. 123RF/TODD ARENA, PAN XUNBIN, LUCY BALDWIN
Motocyklista w ogniu
64 46
Przed rozpoczęciem prac poszukaj również w sieci lub dowolnym banku zdjęć fotografii płomieni – koniecznie na czarnym tle. Wykorzystując cudze zdjęcia, pamiętaj o prawach autorskich. Jeśli wybierzesz zdjęcie, które nie jest przeznaczone do rozpowszechniania, użyj go tylko do celów prywatnych, np. pokaż efekt jedynie znajomym.
Płomień
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie motocyklista.jpg, i kliknij przycisk .
2
W oknie warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem myszy oraz wybierając z menu kontekstowego opcję .
PC Format 6/2014
3
Teraz otwórz jako nową warstwę zdjęcie płomieni na czarnym tle. W tym celu z menu wybierz i w otwartym oknie wybierz odpowiedni plik, w naszym przykładzie plomienie.jpg. Kliknij .
4
W oknie warstw zmień warstwy na .
wczytanej
5
Następnie, posługując się narzędziami Skalowanie 1 , Obrót 2 i Przesunięcie 3 z przybornika, dopasuj położenie płomieni w taki sposób, aby znajdowały się z tyłu postaci lub poruszającego się obiektu. Skalując obraz, przytrzymaj
3 2 1
wciśnięty klawisz [Ctrl] w celu zachowania proporcji. Nie staraj się też rozciągnąć płomieni na całą wysokość postaci lub obiektu. Zrób to w taki sposób, aby płomienie wyglądały realistycznie, np. tak jak w naszym przykładzie:
Kurs GIMP-a (cz. 20) – jak wykonać płonący obiekt
6
Po pierwszym nałożeniu warstwy płomieni pokryliśmy tylko część postaci. Powiel warstwę z płomieniami jeszcze tyle razy, aby w całości „podpalić” obiekt w kadrze. Postępuj analogicznie z krokiem 5 , ale pamiętaj o skalowaniu i modyfikowaniu warstw w celu zróżnicowania efektu płomieni. Nasz motocyklista wygląda teraz tak n.
7
Teraz musisz usunąć płomienie lub ich fragmenty z miejsc, w których nie powinny się znajdować. Kliknij prawym przyciskiem myszy na każdej warstwie z ogniem i z menu kontekstowego wybierz . W otwartym oknie dodawania maski pozostaw domyślnie zaznaczoną opcję i kliknij . Okno warstw powinno wyglądać podobnie jak w naszym przykładzie n.
8
Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n. Dopasuj jego wielkość do wielkości usuwanych zbędnych elementów i ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy. Następnie zamaluj fragmenty obrazu, w których płomienie są zbędne. Pamiętaj, że obraz składa się z wielu warstw i musisz zamalować fragmenty na wielu warstwach. W celu zwiększenia wygody pracy sugerujemy powiększenie obszaru roboczego co najmniej do 100 proc. Po wykonaniu opisanych czynności nasze zdjęcie wygląda tak n.
1
Otwórz zdjęcie dymu jako nową warstwę. Z menu wybierz i w otwartym oknie wybierz odpowiedni plik, w naszym przykładzie dym.jpg. Kliknij .
2
W oknie warstw przesuń warstwę na samą górę, zmień wczytanej warstwy na .
3
Następnie wykonaj czynności analogiczne do opisanych w krokach 5 i 6 warsztatu „Dodajemy płomienie”. Po dodaniu warstw z dymem nasze zdjęcie wygląda tak n.
Efekt żaru Same płomienie i dym nie wystarczą. Pokażemy jeszcze, jak zniekształcić zdjęcie, aby jego fragmenty w pobliżu dymu imitowały gorący żar.
SOFTWARE
4
Do zdeformowanej warstwy dodaj maskę, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając . W otwartym oknie zaznacz opcję i kliknij przycisk . W ten sposób zakryjesz uzyskany efekt deformacji.
5
Z przybornika wybierz Pędzel n i ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy. W zakładce możesz też delikatnie zmniejszyć suwak dla wybranego pędzla, np. na wartość 75. Powiększ obszar roboczy do 100 proc. i na masce warstwy odkryj krawędzie postaci, w których powinien być widoczny żar.
6
Z menu wybierz teraz i . W otwartym oknie powiększ okno podglądu, aby wygodnie dobrać odpowiednie parametry w celu uzyskania niewielkiego falowania. Zmień położenie suwaków, na przykład tak jak w naszym przykładzie:
1
Przejdź do warstwy tła, którą powieliłeś na początku tego ćwiczenia. Z menu wybierz kolejno: i .
2
Następnie w oknie , w sekcji wpisz taką wartość, aby w oknie podglądowym wyraźnie zobaczyć efekt. Kliknij . W naszym przykładzie wpisaliśmy wartość 25 dla zdjęcia źródłowego o wymiarze 2450x1634 piksele.
7
Z menu wybierz jeszcze i . W otwartym oknie, w sekcji zaznacz opcję i ustaw suwaki np. tak: – 0,00, – 71,09, – 35. Kliknij . Po zastosowaniu efektu nasze zdjęcie wygląda tak:
3
Następnie z menu wybierz kolejno: i . W otwartym oknie, w sekcji zaznacz i zmień położenie suwaków, np. jak w naszym przykładzie: – 34, – 4, – 8. Kliknij . Efekt wygląda teraz tak:
Dym
8
Poszukaj w sieci zdjęcia dymu na czarnym tle. Do tego celu możesz też wykorzystać fotografię z płomieniami, ale pamiętaj o przekonwertowaniu jej do odcieni szarości, aby uzyskać efekt szarego dymu.
Do dopracowania efektu żaru możesz wykorzystać inne filtry zniekształcające. Wiele zależy od tego, na jakim zdjęciu źródłowym pracujesz. Zachęcamy do sprawdzenia metodą prób i błędów innych filtrów.
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPEG i już możesz pokazać zdjęcie znajomym.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc po-
wrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
2
W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. motocyklista.xcf, i kliknij przycisk .
3
Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie
wpisz np. motocyklista.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4
Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
PC Format PC 6/2014 Format
65 47
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 21) – kreatywne efekty świetlne
Galaktyczne światło Zwykłe zdjęcie możesz zmienić w kreatywną pracę, wzbogacając je w ciekawe efekty świetlne. Pokazujemy, jak wykonać takie ujęcie za pomocą narzędzia gradientu, dodatkowych pędzli i wbudowanych filtrów. MATEUSZ NOSEL
Z
anim rozpoczniesz pracę w GIMP-ie, przygotuj zdjęcie, do którego chcesz dodać efekty świetlne. Oprócz zdjęcia źródłowego potrzebne będą dodatkowe pędz-
le, których możesz poszukać w serwisie 1 , oraz fotografia galaktyki, którą bez problemu wybierzesz, przeszukując zasoby internetu lub specjalistycznych banków zdjęć.
Do wykonania ćwiczenia przyda się wiedza z poprzednich części kursu, szczególnie z odcinków poświęconych pracy na warstwach i maskach oraz wykorzystaniu do-
datkowych kształtów pędzli. Instrukcję dotyczącą instalacji pędzli znajdziesz w ramce „Instalacja dodatkowych pędzli”, a archiwalny artykuł przeczytasz na naszej stronie pod adresem 1 .
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Tworzenie gradientu na zdjęciu
FOT. 123RF/KIUIKSON, ANATOLY VASILYEV
W naszym przykładzie pokazujemy, jak upiększyć studyjną fotografię modelki, wzbogacając kadr o atrakcyjne efekty świetlne. Postępując analogicznie z naszym przykładem, możesz przekształcić również inne ujęcia, np. zdjęcia krajobrazów.
48
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie modelka.jpg, i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
3
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] lub wy-
PC Format 7/2014
bierając ikonę Nowa warstwa n
w okienku warstw. Teraz w otwartym oknie, w sekcji zaznacz opcję i kliknij .
4
Z przybornika wybierz narzędzie Gradient n. Następnie kliknij na czarnym kwadraciku (kolor pierwszoplanowy) oraz w otwartym oknie wybierz kolor czerwony, np. ff0000, i kliknij .
5
W zakładce kliknij kwadracik z aktualnym gradientem i z rozwiniętej listy wybierz opcję n. Następnie rozwiń listę oraz wybierz z niej n.
6
Możesz już namalować gradient na utworzonej przezroczystej warstwie. W tym celu kliknij mniej więcej na środku zdjęcia i nie puszczając przycisku myszki, przeciągnij linię gradientu w kierunku dowolnej krawędzi, np. n.
7
Na koniec zmień jeszcze tryb krycia warstwy, wybierając z listy opcję , a poziom krycia ustaw na wartość 90. Uzyskany efekt powinien wyglądać tak n.
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 21) – kreatywne efekty świetlne
Malowanie pędzlem i dodatki W tej części warsztatu przydadzą się dodatkowe pędzle typu grunge. Jeżeli nie wiesz, jak zainstalować nowe pędzle w programie, przeczytaj ramkę „Instalacja dodatkowych pędzli”.
1
Utwórz nową warstwę, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[Shift]+[N] lub wybierając ikonę Nowa warstwa n
w okienku warstw. W otwartym oknie, w sekcji , zaznacz teraz opcję i kliknij .
2
Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n
i w zakładce kliknij ikonę z domyślnie zaznaczonym rodzajem pędzla. Z rozwiniętej listy wybierz pędzel typu grunge, np. n. Następnie dopasuj rozmiar pędzla odpowiednio do rozmiarów wczytanego zdjęcia, zmień kolor pierwszoplanowy na biały i na nowej warstwie namaluj kilka plam. Zalecamy używanie kilku rodzajów pędzli dla zwiększenia rozmaitości efektu końcowego. W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak n.
3
Dodaj kolejną warstwę jak w kroku 1 . Następnie z przybornika wybierz narzędzie Klonowanie n i w zakładce wybierz pędzel typu grunge, zaznacz w sekcji opcję . Wykonasz w ten spo sób plamy próbkowane z fragmentów postaci modelki.
1
Z menu wybierz i w nowym oknie wybierz plik, w naszym przykładzie galaktyka.jpg 3 . Kliknij .
2
Rozciągnij warstwę galaktyki, posługując się narzędziem Skalowanie n z przybornika, tak aby pokryć w całości
W naszym przykładzie używamy dodatkowych pędzli typu grunge, które możesz pobrać np. z serwisu deviantart.com po wpisaniu hasła grunge brushes gimp. Najciekawsze paczki pędzli znajdziesz pod adresami 3 lub 4 . Pobierz dowolną paczkę pędzli i wypakuj ją w dowolnej lokalizacji na komputerze. Pliki powinny mieć rozszerzenie .gbr. Skopiuj zawartość folderu i przekopiuj ją do katalogu z pędzlami. W zależności od systemu operacyjnego mogą to być lokalizacje: C:\Program Files\GIMP2\ share\gimp\2.0\brushes lub C:\Users\Nazwa użytkownika\.gimp-2.8\brushes. Jeżeli dodajesz pędzle, gdy masz uruchomiony program GIMP, pamiętaj o odświeżeniu listy pędzli lub ponownie uruchom program. Jeśli nowe pędzle nie będą widoczne, upewnij się, że dodałeś je w odpowiedniej lokalizacji.
4
Na nowej warstwie namaluj kolejne plamy, pobierając próbkę z postaci. W tym celu przytrzymaj klawisz [Ctrl] i kliknij lewym przyciskiem myszy na fragmencie, który ma być próbkowany. Pamiętaj, aby pobierać próbkę z różnych fragmentów, np. z włosów, rąk i spodni. Po namalowaniu plam próbkowanych z fotografii źródłowej zdjęcie wygląda tak n.
5
Utwórz kolejną przezroczystą warstwę. Następnie z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n i w obszarze roboczym utwórz spłaszczoną elipsę. Wypełnij ją białym kolorem, tak jak w naszym przykładzie n.
1
2
6
Usuń zaznaczenie skrótem [Shift]+[Ctrl]+[A]. Następnie z menu wybierz kolejno i . W otwartym oknie o tej samej nazwie, w sekcji wpisz w polach i np. wartość 30 i kliknij . Pamiętaj o dostosowaniu poziomu rozmycia do rozdzielczości zdjęcia źródłowego. Zmień tryb krycia tej warstwy na .
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a (XCF), dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Jeżeli chcesz pokazać fotografię znajomym, wyeksportuj obraz do formatu JPG. Pamiętaj o ustawieniu w oknie eksportu suwaka na wartość 100, aby uzyskać najlepszą jakość.
7
Posługując się narzędziami Obrót n, Skalowanie n, zmodyfikuj położenie warstwy do uzyskania podobnego efektu, jak w naszym przykładzie 1 . Na koniec powiel tę warstwę i rozmieść rozmyte plamy według własnego uznania. Nasze zdjęcie wygląda tak 2 .
Dodawanie warstwy światła Kończąc to ćwiczenie, dodaj zdjęcie galaktyki, które posłuży jako pokrywająca warstwa światła. Poszukaj fotografii kosmosu w internecie, np. w Google lub w banku zdjęć. Przed publikacją zdjęcia w sieci pamiętaj o prawach autorskich przy wykorzystywaniu cudzej pracy. Darmowych zdjęć możesz szukać w serwisie 5 .
Instalacja dodatkowych pędzli
4
zdjęcie źródłowe. W celu zachowania proporcji przytrzymaj klawisz [Ctrl].
3
Następnie zmień tryb krycia warstwy na i zmniejsz poziom krycia, np. na wartość 75. Efekt końcowy wygląda tak 4 .
3
Adresy internetowe 1 2
http://deviantart.com http://pcformat.pl/u/912
3 4 5
http://pcformat.pl/u/910 http://pcformat.pl/u/911 http://sxc.hu
PC Format 7/2014 PC Format
49
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa
Podwodne zdjęcie Do wykonania efektownego podwodnego zdjęcia jest potrzebny odpowiedni sprzęt fotograficzny, sceneria i oświetlenie. Nic nie stoi jednak na przeszkodzie, by zamiast drogiego aparatu użyć do tego zadania programu GIMP. MATEUSZ NOSEL
W
poprzednim odcinku kursu GIMP-a opublikowaliśmy test aparatów o zwiększonej wytrzymałości, które świetnie się nadawały do robienia zdjęć w trud-
nych warunkach, np. pod wodą. Jest to jednak dość drogi sprzęt. Jeśli nie masz odpowiedniego aparatu, możesz wykonać manipulację w programie graficznym. W warsztacie
pokazujemy, jak utworzyć fotografię reklamową podobną do tej, która ilustrowała artykuł z testu aparatów z poprzedniego numeru PC Formatu.
Pamiętaj, że w analogiczny sposób możesz umieszczać pod wodą nie tylko przedmioty, ale z powodzeniem wykonasz też podwodny portret lub dowolny fotomontaż składający się z wielu zdjęć.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
FOT. 123RF/NILANJAN BHATTACHARYA, EPICSTOCKMEDIA, IFONG
Przygotowanie zdjęć i wycinanie obiektu
54 50
W pierwszej kolejności poszukaj zdjęć, z których wykonasz fotomontaż. Głównym ujęciem, które posłuży jako sceneria, będzie fotografia podwodna. Poszukaj odpowiedniego kadru w internecie, np. w Google lub banku zdjęć, podając frazę wyszukiwania: underwater. Pamiętaj o prawach autorskich przy wykorzystywaniu cudzego zdjęcia. Darmowych zdjęć możesz szukać w serwisie 1 , a komercyjnych np. w serwisie 2 .
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię podwodną, w naszym przykładzie podwodne. jpg, i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem
PC Format 8/2014
myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
3
Teraz przygotuj fotografie obiektów, które chcesz umieścić pod wodą, i otwórz je w nowych kartach w programie GIMP. W naszym przykładzie jest to zdjęcie aparatu cyfrowego. W celu wczytania fotografii do programu wybierz z menu opcję . Następnie w oknie wybierz z dysku zdjęcie, np. aparat.jpg, i kliknij .
4
Musisz teraz wyciąć obiekt ze zdjęcia. Najlepszy efekt uzyskasz, wykorzystując z przybornika narzędzie Ścieżki n. Starannie obrysuj obiekt aż do uzyskania efektu podobnego jak w naszym przykładzie n. Pamiętaj, że w celu zwiększenia wygody pracy
najlepiej jest powiększyć obszar roboczy do 200 albo nawet 400 procent.
5
Po obrysowaniu obiektu, mając wciąż zaznaczone narzędzie Ścieżki, w zakładce
Kurs GIMP-a (cz. 22) – fotografia reklamowa kliknij przycisk . Skopiuj teraz do schowka zaznaczony obiekt, posługując się skrótem klawiszowym [Ctrl]+[C] lub wybierając z menu kolejno opcje oraz .
6
Przejdź teraz do zakładki z głównym zdjęciem i wklej skopiowany wcześniej obiekt, posługując się skrótem [Ctrl]+[V] lub wybierając z menu , a potem . Na ekranie pojawi się wklejony obiekt 1 , a w okienku
SOFTWARE
warstw zobaczysz warstwę o nazwie n. Przekonwertuj ją do normalnej postaci, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z kontekstowego menu opcję .
Adresy internetowe 1 2
http://sxc.hu http://fotolia.pl
1
Obróbka kolorystyczna i detale Na tym etapie musisz przygotować odpowiednią tonację kolorystyczną, która będzie spójna z podwodną scenografią. Pokazujemy też, jak dodać drobne detale, takie jak cień i rozmycie.
1
Na początek dodaj odrobinę cienia dla wklejonego obiektu. Zwiększy on naturalność całkowitego ujęcia. W tym celu z menu wybierz i , a następnie w otwartym oknie, zmieniając wartości dla wszystkich pól, dopasuj odpowiedni cień dla swojego projektu. W naszym przykładzie ustawione parametry wyglądają tak n.
2
Teraz przystąp do modyfikacji kolorystyki. Z menu wybierz i w oknie o tej samej nazwie usuń zaznaczenie z pola obok opcji . Upewnij się, że w sekcji jest zaznaczona opcja . Następnie zmodyfikuj położenie suwaków w taki sposób, jak w naszym przykładzie:
Nie zatwierdzaj jeszcze zmian. Teraz zaznacz opcję i ustaw suwaki jak w naszym
przykładzie:
Na koniec zaznacz opcję i raz jeszcze zmień położenie suwaków, jak poniżej:
2
Możesz już zatwierdzić wszystkie zmiany, klikając przycisk .
3
Po zmianie kolorystyki obiektu nasza fotografia wygląda tak 2 . Utwórz teraz kopię warstwy z wklejonym obiektem. Kliknij na utworzonej kopii warstwy prawym przyciskiem myszy i wybierz z kontekstowego menu opcję . Następnie z menu kolejno wybierz opcje: oraz .
4
W otwartym oknie cji zaznacz wartości suwaków w sekcji np. tak jak w naszym przykładzie:
, w seki zmień ,
Pamiętaj, że wartość powinna być dobrana indywidualnie, w zależności od wielkości obrazu źródłowego i wielkości wklejonego obiektu. Kliknij . W okienku warstw zmień krycia poruszonej warstwy na .
3
5
Powiel jeszcze poruszoną warstwę i tym razem ustaw jej krycia na oraz zmień na wartość 50.
6
W celu poprawienia efektu końcowego kliknij prawym przyciskiem na najwyższej warstwie oraz wybierz z kontekstowego menu opcję . W otwartym okienku, w sekcji zaznacz i kliknij przycisk .
7
Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n. Ustaw kolor czarny jako pierwszoplanowy i zamaluj fragmenty rozmycia, które są zbędne. W naszym przykładzie zamalowaliśmy okolice obiektywu aparatu 3 .
Krople wody i efekt pluśnięcia Głównym efektem w tym projekcie są krople wody symulujące plusk wrzucanego do niej aparatu. Poszukaj w sieci (w bankach zdjęć lub wyszukiwarce Google) odpowiednich zdjęć rozpryskującej się wody, podając frazę water splash.
1
W głównym oknie programu wybierz z menu opcję . W oknie wybierz z dysku fotografię rozpryskującej się wody, w naszym przykładzie woda1.jpg, i kliknij przycisk .
2
krycia wczytanej warstwy na . Teraz, wybierając z przybornika narzędzie Skalowanie n, zmodyfikuj wielkość warstwy z pluskiem wody i kroplami. Aby zachować proporcje podczas skalowania, przytrzymaj wciśnięty klawisz [Ctrl].
3
Zmień
Dodaj białą maskę dla warstwy z pluskiem i kroplami i posługując się czarnym pędzlem, zamaluj fragmenty obrazu do uzyskania najlepszego efektu końcowego. W naszym przy-
4 kładzie zdjęcie po zamalowaniu zbędnych elementów wygląda tak 4 .
PC Format PC 8/2014 Format
55 51
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 23) – przekształcanie zdjęcia w malowany obraz
Malowany portret W tym odcinku kursu pokażemy możliwości przerobienia zwykłego zdjęcia na bajeczny portret malowany farbami. Do tego ćwiczenia oprócz podstawowych narzędzi programu GIMP wykorzystamy wtyczkę G’MIC. MATEUSZ NOSEL
W
celu uzyskania symulacji artystycznego obrazu w wyniku pracy na zwykłej fotografii portretowej wystarczy nauczyć się umiejętnych pociągnięć cyfrowym pędzlem, które będą
przypominały prawdziwe malowanie. Uzyskanie najlepszych efektów może ułatwić praca z tabletem graficznym, ale nie zniechęcaj się, jeśli nie posiadasz takiego urządzenia. W warsztacie zaprezentowanym
poniżej wykonujemy to ćwiczenie wyłącznie za pomocą myszki i klawiatury. Chociaż sposobów na wykonanie wirtualnego olejnego obrazu jest wiele, sięgamy po jedno z najprostszych rozwiązań,
Portret jak obraz malowany na płótnie Jeśli nie masz jeszcze zainstalowanej wtyczki G’MIC, przed uruchomieniem programu uruchom przeglądarkę internetową i pobierz spod adresu 3 niezbędny plugin. Po pobraniu pliku uruchom instalator (ramka „Instalacja wtyczki G’MIC”).
FOT. 123RF/MARYIA BAHUTSKAYA
Wygładzanie i segmentowanie
52
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie portret.jpg, i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw utwórz kopię warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
PC Format 9/2014
3
Z menu wybierz i w otwartym oknie, w sekcji kliknij obok , aby rozwinąć drzewko tej kategorii n. Następnie odszukaj i zaznacz na liście pozycję .
4
Zmodyfikuj położenie suwaków według własnego uznania. W naszym przykładzie ustawiliśmy wartości tak n. W trakcie ustawiania parametrów obserwuj zmiany w okien-
w którym niezbędne będzie użycie dodatkowej wtyczki G’MIC, zawierającej ponad 450 gotowych filtrów przetwarzania obrazów i efektów. Przykłady korzystania z tej wtyczki opisywaliśmy już w kilku poprzednich odcinkach kursu, które możesz przeczytać pod adresami 1 i 2 .
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Instalacja wtyczki G’MIC Najnowszą wersję wtyczki G’MIC pobierz spod adresu 3 . Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu operacyjnego i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Plugin uruchomisz bezpośrednio z programu GIMP, z menu .
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 23) – przekształcanie zdjęcia w malowany obraz ku podglądu – gdy uzyskasz odpowiedni efekt, kliknij przycisk , a następnie , by zamknąć okno wtyczki. Po nałożeniu efektu nasze przykładowe zdjęcie wygląda tak:
2
Zmień tryb krycia warstwy z krawędziami na . Krawędzie będą teraz białe n. W niektórych miejscach trzeba je nieco przyciemnić, dlatego z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n, ustaw kolor biały jako pierwszoplanowy i w zakładce zmień na wartość 30. Teraz zamaluj delikatnie pędzlem krawędzie oczu, nosa i ust. W naszym przykładzie portret wygląda tak:
6
Z przybornika wybierz narzędzie Pędzel n
i w zakładce wybierz z listy rodzajów pędzli taki, który najlepiej będzie symulował malowanie, w naszym przykładzie . Dopasuj rozmiar do zdjęcia źródłowego i ustaw stopień krycia na wartość 75. Kliknij kwadracik obok napisu . Z rozwiniętej listy wybierz . Rozpocznij malowanie na czarnej masce warstwy, aby odkryć elementy obrazu. Na krawędziach obrazu zmniejsz krycie pędzla. Nasze zdjęcie wygląda tak:
5
Otwórz ponownie wtyczkę G’MIC, wybierając z menu opcję . Następnie w sekcji odszukaj i rozwiń kategorię . Wybierz z niej opcję .
6
Teraz w sekcji
ustaw suwak na wartość 4.00, a suwak na wartość 2.00. Po lewej stronie okna wtyczki rozwiń listę i wybierz z niej opcję n, a następnie kliknij przycisk . W ten sposób zostanie utworzona kolejna warstwa, z nowym filtrem segmentowania obrazu. Kliknij , aby zamknąć okno wtyczki.
Krawędzie i malowanie pędzlem
1
Ponownie otwórz wtyczkę G’MIC. Z drzewka kategorii ponownie rozwiń kategorię i wybierz z niej opcję . Następnie zmień w sekcji położenie suwaka – wartość dopasuj odpowiednio dla twojego zdjęcia, aby wydobyć kontury postaci na portrecie, w naszym przykładzie wartość to 10. Upewnij się, że masz wybraną opcję na drugiej rozwijanej liście w lewej części okna wtyczki. Zatwierdź zmiany, klikając . Zamknij okno wtyczki.
Dodawanie płótna Poszukaj w internecie fotografii symulującej płótno. Zdjęć możesz szukać w wyszukiwarce Google lub w darmowym banku zdjęć pod adresem 4 .
3
W okienku warstw kliknij prawym przyciskiem na warstwie z krawędziami i wybierz z kontekstowego menu .
4
Następnie utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. Teraz w wyświetlonym oknie , w sekcji zaznacz i kliknij .
5
W okienku warstw przesuń drugą z kolei warstwę nad warstwę wypełnioną kolorem białym n. Następnie dodaj maskę dla tej warstwy, a potem wypełnij ją czarnym kolorem n.
1
Zapisz zdjęcie płótna na dysku. Z menu wybierz opcję i wskaż na dysku obraz płótna, w naszym przykładzie jest to plik plotno.jpg. Kliknij .
2
Kliknij prawym przyciskiem myszy na wczytanej warstwie i wybierz z menu kontekstowego . Na koniec zmień jej tryb na , a krycie ustaw na wartość 75. Po zastosowaniu efektów nasze zdjęcie wygląda tak:
Zapisywanie gotowego portretu Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i wyślij go swoim znajomym.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
2
W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. portret-malowany.xcf, i kliknij przycisk .
3
Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie wpisz np. portret-malowany, rozwiń listę i wybierz n. Zapisz obraz za pomocą przycisku .
4
Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
Adresy internetowe 1 2 3 4
http://pcformat.pl/u/942 http://pcformat.pl/u/943 http://pcformat.pl/u/944 http://sxc.hu
PC Format PC 9/2014 Format
53
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 24) – efekt komiksu z cyfrowych zdjęć
Komiks z wakacji Za pomocą programu GIMP przetworzysz cyfrowe zdjęcie w komiksową grafikę. W dodatku sam możesz być bohaterem takiej obrazkowej historyjki, jeśli użyjesz do niej własnych fotografii, na przykład z wakacyjnych wojaży. MATEUSZ NOSEL
N
ie przejmuj się, jeśli nie potrafisz się posługiwać tradycyjnym ołówkiem i nie masz zdolności artystycznych. W naszym ćwiczeniu opisujemy proces powsta-
wania komiksu z cyfrowych zdjęć, które należy odpowiednio zmodyfikować, korzystając z wbudowanych funkcji GIMP-a. W pracy nad projektem nie będzie nawet potrzeby
używania wirtualnego pędzla czy ołówka. Wszystko wykonasz za pomocą dostępnych narzędzi i filtrów. W warsztacie będziemy pracować na warstwach, które będziesz mik-
sować, zmieniając tryb ich krycia. Podstawową wiedzę na ten temat zdobyłeś już w poprzednich częściach naszego kursu. Poznasz też nowe narzędzie do progowania, którym uwydatnisz kontury cyfrowego szkicu.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Zrób swój komiks z dowolnych zdjęć W warsztacie pokazujemy, jak przekształcić tylko jedno zdjęcie w komiksową grafikę. Postępując analogicznie, możesz wykonać własny komiks składający się z wielu fotografii. Tak przygotowaną pracę możesz później wydrukować i pokazać znajomym, tworząc na przykład komiks ze śmiesznymi tekstami na podstawie wakacyjnych zdjęć.
Przekształcenie zdjęcia w szkic FOT. 123RF/MARIDAV
1
54
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie komiks-przed.jpg, i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem
PC Format 10/2014
myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
3
Jeżeli twoje zdjęcie źródłowe wymaga korekcji kolorystycznej, wykonaj ją, korzystając z opcji n dostępnych po rozwinięciu menu . O tym, jak poprawiać kolorystykę zdjęć, pisaliśmy w poprzednich częściach kursu.
4
Ponownie wykonaj duplikat warstwy, którą poddałeś obróbce kolorystycznej.
W oknie warstw powinny być teraz 3 warstwy n.
5
Z menu wybierz opcję i w otwartym oknie o tej samej nazwie, w sekcji zaznacz i kliknij .
6
Następnie utwórz trzy kopie uzyskanej warstwy czarno-białej, klikając trzy razy ikonę n, do uzyskania czterech warstw w odcieniach szarości n.
Kurs GIMP-a (cz. 24) – efekt komiksu z cyfrowych zdjęć
7
W okienku warstw zaznacz najwyżej położoną warstwę i zmień jej na . Uzyskany efekt powinien wyglądać jak na ilustracji 1 .
8
Następnie z menu i tym oknie ustaw obu wartości i kliknij
.
wybierz kolejno . W otwarnp. na 15 dla
9
Z menu wybierz opcję , a uzyskasz efekt szkicu wykonanego ołówkiem 2 . prawym przyciskiem na zmienionej 10 Kliknij warstwie i wybierz z menu kontekstowego .
Wzmocnienie konturów i kolorowanie
1
Z menu wybierz . Dzięki tej opcji poprawisz kontury obiektów na zdjęciu. Przesuń czarny suwak w prawo do uzyskania w lewym polu wartości w przedziale 230–240 i kliknij . W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak 3 .
2
Zmień tryb krycia tej warstwy na , a kontury ołówka pojawią się na warstwie w odcieniach szarości 4 .
3
W okienku warstw zaznacz drugą od góry warstwę (tę w odcieniach szarości) i z menu ponownie wybierz .
4
W okienku przesuń czarny suwak w lewo do uzyskania w lewym polu wartości w przedziale 40–60 i kliknij . Zmień tryb krycia tej warstwy na . Powinieneś zauważyć zmiany w odcieniach ciemnych obiektów, w naszym przykładzie wzmocniony został odcień włosów dziewczyny i foteli w aucie n.
6
W naszym przykładzie ustawiliśmy tryb krycia tej warstwy na . Kliknij teraz prawym przyciskiem myszy na tej warstwie i wybierz z menu kontekstowego opcję .
7
Zmień tryb krycia złączonej warstwy na . W naszym przykładzie efekt wygląda tak 6 . Możesz też spróbować zmienić tryb krycia tej warstwy na , a zdjęcie będzie miało wysokie nasycenie kolorów.
8
Na koniec możesz dodać chmurki, dymki lub ramki z tekstami. Gotowych chmurek możesz poszukać w internecie – w wyszukiwarce grafik Google lub dowolnym banku zdjęć po wpisaniu frazy comic cloud lub dymek komiksowy. Do wykonania napisów możesz wykorzystać czcionkę Comic Sans. Efekt może wyglądać tak:
5
W okienku warstw zaznacz trzecią od góry warstwę z odcieniami szarości. Zmień jej tryb na , a uzyskasz fotografię o efekcie z ilustracji 5 . Spróbuj zmienić jeszcze tryb krycia warstwy na , a uzyskasz zdjęcie o większym nasyceniu kolorów.
1
2
3
4
5
6
Zapisywanie gotowej pracy Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł w przyszłości je edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i pokaż go znajomym.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
2
W okienku , w polu wpisz nazwę dla projektu, np. komiks.xcf, i kliknij przycisk .
SOFTWARE
3
W celu wyeksportowania pliku jako obrazu JPG wybierz teraz z menu opcję . Otworzy się okno . Wpisz w nim nazwę, np. komiks-po. jpg, a następnie rozwiń listę i wybierz n. Kliknij przycisk .
4
Pojawi się jeszcze okienko:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
Komiksowe możliwości wtyczki G’MIC Do uzyskania efektu komiksu możesz wykorzystać też darmową wtyczkę G’MIC, która zawiera ponad 450 gotowych filtrów. Jej działanie opisywaliśmy w kilku poprzednich odcinkach kursu. Wtyczkę możesz pobrać z adresu http://pcformat.pl/u/944. Po wejściu na stronę wybierz odpowiednią wersję, 32- lub 64-bitową, dla twojego GIMP-a oraz systemu i zainstaluj aplikację. Proces instalacji przebiega standardowo, a wtyczka zostanie automatycznie zainstalowana w odpowiednim katalogu. Wtyczkę uruchomisz bezpośrednio z GIMP-a, z menu Filtry. Po uruchomieniu wtyczki przetestuj działanie filtrów Cartoon oraz Poster Edges, dostępnych w sekcji Artistic.
PC FormatPC10/2014 Format
55
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny
Rentgen
i tekstowy portret Z tej części kursu dowiesz się, jak wykonać wirtualną symulację kolorystyczną rentgena oraz w jaki sposób utworzyć portret oparty na warstwie tekstowej. Oba ćwiczenia nie są trudne, wystarczą odpowiednie fotografie i zaledwie kilkanaście minut pracy w GIMP-ie. MATEUSZ NOSEL
D
o realizacji obu ćwiczeń opisanych w warsztatach przygotuj odpowiednie fotografie. W naszym przykładzie wykorzystamy fotografię ze zwierzętami i portret
modelki. W realizacji rentgena nie będziemy zaglądać do wnętrza postaci, zwierząt czy obiektów, a jedynie pokażemy, jak wykonać symulację kolorystyczną takiego efektu.
Ciekawym urozmaiceniem zdjęć portretowych może być wykonanie artystycznej pracy typograficznej, która dzięki warstwie tekstowej nada twojemu portretowi niezwy-
kły efekt wizualny. Zachęcamy do samodzielnych ćwiczeń i wykonania tego warsztatu na kilku zdjęciach, ponieważ efekt końcowy za każdym razem może być inny. W tym przypadku wiele zależy od kolorystyki zdjęcia źródłowego i wielkości zastosowanej czcionki.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Efekt rentgena w kilku prostych krokach Wykonanie wirtualnego rentgena w programie graficznym jest bardzo proste i ogranicza się do korzystania z podstawowych narzędzi GIMP-a i pracy na warstwach. Do uzyskania charakterystycznego zielononiebieskiego zabarwienia, potrzebne będzie zdjęcie postaci, zwierząt lub obiektu na jasnym tle. W naszym przykładzie wykonamy efekt na kadrze z dwoma psami. W warsztacie symulujemy wyłącznie uzyskanie efektu kolorystycznego.
Wykonanie negatywu
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
56
PC Format 11/2014
2
W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
3
Z menu wybierz winieneś uzyskać odwrócenie kolorów symulujące negatyw n. Musisz jeszcze poprawić kolory, aby uzyskać zielononiebieskie zabarwienie symulujące prawdziwy rentgen.
4
Powiel warstwę negatywu, klikając ikonę n
. Po-
w okienku warstw. Następnie z menu wybierz , w okienku o tej samej nazwie zaznacz opcję n i kliknij . Zmień jeszcze krycia warstwy na
.
Uzyskanie zabarwienia
1
Z menu wybierz i w otwartym okienku upewnij się, że jest zaznaczona opcja . Następnie w sekcji ustaw suwaki w taki sposób, aby uzyskać odpowiednie zabarwienie, w naszym przykładzie:
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 25) – efekt rentgena i portret typograficzny Zanim klikniesz z opcji
, usuń zaznaczenie .
2
Utwórz nową warstwę za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+Shift+N. W okienku , w sekcji zaznacz i kliknij .
3
Z przybronika wybierz narzędzie Wypełnienie kubełkiem n
i ustaw kolor #00ccff n
jako pierwszoplanowy. Następnie wypełnij warstwę tym kolorem i zmień tryb na n, a poziom n ustaw na 70.
od rozmiaru zdjęcia źródłowego) i kliknij . Zmień tryb tej warstwy na , a poziom krycia ustaw na wartość 70.
W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak n.
4
Kliknij teraz prawym przyciskiem na najwyższej warstwie, a następnie z menu wybierz . Potem z menu kolejno: i
5
W okienku
6
.
wybierz
, w sekcji w obu polach n
Na koniec z menu wybierz oraz ustaw krzywą w taki sposób, jak w naszym przykładzie n. Efekt wygląda tak:
wpisz wartość z zakresu 20–40 (w zależności
Typograficzny portret oparty na warstwie tekstowej Do wykonania tego ćwiczenia potrzebujesz fotografii portretowej. Znajdź odpowiednie zdjęcie w swoim archiwum lub poszukaj kadru w internecie. Jeżeli nie masz typowego portretu, wybierz dowolne zdjęcie postaci i odpowiednio wykadruj fotografię.
5
Z menu
zaznacz opcję wienie suwaków:
wybierz kolejno: , . W oknie i dopasuj usta-
Kadrowanie i miksowanie kolorów
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk .
2
Z przybornika wybierz narzędzie Kadrowanie n
i wytnij ze zdjęcia fragment zawierający twarz postaci, np.:
w taki sposób, aby w okienku podglądu nie było widać przepaleń. Kliknij .
Dodawanie warstwy z tekstem
1
Upewnij się, że masz ustawiony kolor czarny jako pierwszoplanowy. Potem utwórz nową warstwę za pomocą skrótu Ctrl+ Shift+N, a nastepnie w oknie , w sekcji zaznacz opcję . Kliknij .
2
Kliknij kursorem wewnątrz zaznaczenia.
Utwórz duplikat warstwy, klikając w okienku warstw ikonę Duplikat n, i zmień na n. Ponownie skorzystaj z opcji Połącz w dół, do uzyskania jednolitej warstwy z tekstem, i zmień jej na a ustaw na wartość 80.
,
6
Z menu wybierz i ustaw położenie suwaków, np. jak w naszym przykładzie n,
Tekst n
i utwórz warstwę tekstową na całej powierzchni obszaru roboczego, po czym wypełnij ją dowolnym tekstem, np. n. Ustaw kolor biały dla wprowadzanego tekstu, a wielkość fontu w przedziale 15–18.
3
3 4
Z menu wybierz kolejno i . Następnie w otwartym okienku, w sekcji dla obu pól ustaw wartość np. 4 n,
Popraw kolorystykę fotografii, wykorzystując dotychczasową wiedzę z zakresu obróbki zdjęć, zdobytą z poprzednich części kursu. W naszym przykładzie zdjęcie wygląda tak n.
5
Z przybornika wybierz narzędzie
W okienku warstw kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z tekstem i wybierz z menu .
W okienku warstw utwórz duplikat warstwy źródłowej, klikając na niej prawym przyciskiem myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję .
aby delikatnie rozmyć tekst, na przykład n, i kliknij .
4
i kliknij n.
7
Na koniec możesz dodać poświatę w dowolnym kolorze. W tym celu utwórz nową warstwę i wypełnij ją ulubionym kolorem, np. #00ccff. Zmień na ,a na wartość 40. Efekt końcowy wygląda tak n.
PC FormatPC11/2014 Format
57
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 26) – jak uzyskać efekt pop-art
W stylu pop-art Prosta, choć jaskrawa kolorystyka i komiksowy charakter to główne cechy stylu rozsławionego w połowie XX wieku. Inspirując się tym nurtem, przekształcimy zwykły portret w artystyczną pracę stylizowaną na pop-art. MATEUSZ NOSEL
W
ielu artystów do dziś czerpie inspiracje z nurtu rozsławionego między innymi przez Andy’ego Warhola. Mowa o pop-arcie, kierunku w sztuce, który narodził się w latach 50. ubiegłego stulecia w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii. Styl ten
charakteryzuje się prostotą i jaskrawymi kolorami, a przede wszystkim wirtuozerią artysty. W tej części naszego kursu GIMP-a pokazujemy, jak przekształcić zwykłą fotografię portretową w ciekawą pracę artystyczną utrzymaną w stylu pop-art. Do
wykonania projektu posłużą nam wbudowane w program GIMP narzędzia oraz dodatkowa wtyczka G’MIC (podstawy korzystania z niej przybliżaliśmy już w poprzednich częściach naszego kursu). Jeżeli nie masz jeszcze zainstalowanej tej wtyczki, przeczytaj nasz poradnik
dotyczący jej instalacji pod adresem http://pcformat.pl/u/1083. Efekt końcowy pracy nad wybraną do przekształcenia fotografią będzie zależny wyłącznie od twojej wizji, bo to ty decydujesz o kolorystyce projektu. Możesz postawić na jaskrawe barwy lub zdecydować się na bardziej zgaszone kolory. Obie formy są zgodne ze stylem pop-art.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
Nadawanie zwykłej fotografii elementów stylu pop-art Zanim rozpoczniesz, przygotuj fotografię portretową. Zwróć uwagę, aby w kadrze widoczna była twarz postaci i fragment ubrania. Jeżeli na twojej fotografii jest widoczna cała postać, najpierw odpowiednio wykadruj zdjęcie.
Wygładzanie zdjęcia FOT. 123RF/MARIDAV
1
58
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie modelka.jpg , i kliknij przycisk .
2
W okienku warstw powiel warstwę źródłową, klikając na niej prawym przyciskiem
PC Format 12/2014
myszy i wybierając z menu kontekstowego opcję . Dzięki kopii warstwy źródłowej będziesz mógł szybko wrócić do pierwotnego zdjęcia, jeżeli efekt nie spełni twoich oczekiwań.
3 4
Teraz rozwiń menu wtyczkę .
i wybierz z niego
W okienku wtyczki G’MIC na liście odszukaj kategorię i rozwiń ją. Znajdź efekt i ustaw położenie suwaków w taki sposób, jak pokazany w naszym przykładzie n. Aby zastosować efekt, kliknij najpierw , a następnie .
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 26) – jak uzyskać efekt pop-art
5
Powrócisz do głównego okna programu. Po zastosowaniu filtra wygładzania twoje zdjęcie powinno zostać lekko rozmyte, np. tak jak w naszym przykładzie n.
ustaw na wartość 30. W naszym przykładzie efekt wygląda tak n.
Kolorowanie w stylu pop-art
1
Z przybornika wybierz narzędzie Lasso n
i obrysuj modelkę. Jeżeli zależy ci na perfekcyjnym wykonaniu obrysu, posłuż się w tym celu narzędziem Ścieżki n. Po wykonaniu zaznaczenia 1 wybierz z menu opcję .
Monochromatyczne barwy
1
Z menu wybierz kolejno i . W otwartym okienku zaznacz opcję i zmodyfikuj położenie trzech suwaków do uzyskania odpowiedniego kontrastu z zachowaniem detali i konturów postaci. Nie bój się jednak przepaleń tła. W naszym przykładzie suwaki ustawiliśmy tak:
.
2
Z menu wywołaj ponownie wtyczkę . Tym razem na liście odszukaj i rozwiń kategorię , a następnie znajdź efekt .
3
W sekcji ustaw położenie suwaków w taki sposób, jak w naszym przykładzie:
, a następnie
.
4
Znowu otwórz wtyczkę G’MIC i ponownie wykonaj rozmycie fotografii w taki sam sposób, jak w kroku 4 poprzedniego warsztatu. Kliknij , a następnie kliknij . Uzyskany efekt powinien wyglądać tak n.
3 2
Kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+N utwórz nową warstwę przezroczystą. Następnie wypełnij ją (uwzględniając zaznaczenie odwrócone), na przykład pomarańczowym kolorem. W ten sposób utworzysz jednolite kolorowe tło 2 .
3
Wykonaj duplikat monochromatycznej warstwy. Następnie z menu wybierz i w otwartym oknie przesuwaj suwaki do uzyskania koloru, którym chcesz pokolorować ciało modelki. Dodaj białą maskę do warstwy i zakryj czarnym kolorem wszystko poza ciałem modelki, do uzyskania takiego efektu n. Jeszcze raz powiel monochromatyczną warstwę i ponownie wywołaj z menu okno . Tym razem nadaj inny kolor – dla ubrania modelki. Następnie powtórz kroki 4 i 5 w celu zamalowania zbędnej kolorystyki.
6
Następnie wybierz z menu opcję i ustaw kształt krzywej jak w naszym przykładzie:
Powtórz czynności kolorowania tyle razy, ile chcesz wykorzystać kolorów na swojej fotografii. Możesz w ten sposób pomalować każdą cześć ubioru na inną barwę, a także zmienić kolor włosów.
7
Powiel warstwę z kolorowym tłem, a następnie z menu wybierz kolejno i . Dzięki tej funkcji dodasz charakterystyczne dla stylu pop-art kropki w tle.
8
Kliknij przycisk
.
Z menu wybierz i ustaw suwaki jak w naszym przykładzie:
2
5
5
Zapisz dotychczasową pracę w formacie XCF, a następnie zrób duplikat całego obrazu skrótem Ctrl+D. Spłaszcz wszystkie widoczne warstwy. W tym celu w okienku warstw kliknij prawym przyciskiem na najwyższej z nich i wybierz . Potwierdź wybór przyciskiem .
4
i kliknij
1 2
1 Kliknij
Poprawianie kontrastu
Metodą prób i błędów (w zależności od rozmiaru obrazu wejściowego) dostosuj położenie suwaków – do uzyskania średniej wielkości kropek – i kliknij . Zmień tej warstwy na , a suwak
Kliknij
.
4
Na koniec możesz jeszcze raz wykonać efekt zmiękczenia, wykorzystując wtyczkę G’MIC, jak w kroku 4 pierwszego warsztatu. Po tej czynności spróbuj jeszcze raz wzmocnić kontrast całej fotografii. W naszym przykładzie zdjęcie końcowe wygląda tak n.
Zapisywanie projektu Przygotowane zdjęcie w stylu pop-art zapisz na dysku w formacie GIMP-a, dzięki czemu będziesz mógł je w przyszłości edytować i pracować w nim na warstwach. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
2
W oknie , w polu wpisz nazwę projektu, np. modelka.xcf, i kliknij przycisk .
3
Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz: , . W oknie wpisz np. modelka-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4
Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
PC FormatPC12/2014 Format
59
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie
1
Moneta z wizerunkiem Zastanawiałeś się, jak wyglądałaby moneta z wizerunkiem twoim lub bliskiej ci osoby? W tym odcinku naszego kursu pokazujemy, jak wykonać taką wizualizację grawerując na monecie dowolną twarz postaci i kilka napisów. MATEUSZ NOSEL
A
by uzyskać monetę z własnym wizerunkiem, nie musisz udawać się do mennicy. Choć nasze ćwiczenie da jedynie wirtualne rezultaty, wystarczy GIMP i odro-
bina cierpliwości, by na monecie wygrawerować dowolny wizerunek. Potrzebujesz tylko zdjęcia monety lub medalu oraz portretu osoby, którą chcesz uwiecznić na mone-
cie. W warsztacie wykorzystujemy podstawowe narzędzia programu, dzięki którym udoskonalisz dotychczasowe umiejętności z zakresu pracy na warstwach i maskach, a także
poznasz tajniki umieszczania tekstu na ścieżkach. Wizerunek postaci możesz modyfikować, dodając dowolne efekty według własnego uznania. W ćwiczeniu pokazujemy jedynie podstawowe czynności służące do osiągnięcia pożądanego efektu.
Skomentuj artykuł, wysyłając list na adres
[email protected]
FOT. 123RF/SMEAGORL, PAUL HAKIMATA
Moneta z twarzą znanej osoby
64 60
Do wykonania ćwiczenia potrzebujesz dwóch zdjęć. Na początek przygotuj zdjęcie monety lub medalu. Odpowiedniej fotografii możesz poszukać w zasobach banków zdjęć, np. http://sxc.hu, http://fotolia.pl lub w wyszukiwarce Google. Jeżeli nie znajdziesz kadru bez wygrawerowanych symboli i napisów, musisz samodzielnie wyczyścić awers lub rewers monety, posługując się podstawowymi narzędziami GIMP-a. Drugim niezbędnym zdjęciem jest fotografia portretowa postaci, np. dziecka, z której wytniesz całą twarz.
Przygotowanie zdjęć
1
Uruchom program GIMP i z menu wybierz opcję . W otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie n i kliknij przycisk .
PC Format 1/2015
2
Z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n, a następnie obrysuj nim kontury monety, np. n. Do tego celu możesz w ykor z yst ać Ścieżki n.
3
Z menu wybierz opcję a następnie ponownie z menu wybierz . Po chwili w okienku warstw pojawi się n. Kliknij na nim prawym przyciskiem
myszy i wybierz z menu kontekstowego opcję .
4
Przygotuj teraz zdjęcie postaci. W naszym przykładzie wykorzystamy portret małego dziecka. Z menu wybierz opcję , a następnie w otwartym oknie wybierz z dysku fotografię, w naszym przykładzie , i kliknij przycisk . ,
5
Z przybornika narzędzi wybierz n i starannie obrysuj twarz postaci, np. n.
6
W zakładce
kliknij
przycisk , a następnie z menu
SOFTWARE
Kurs GIMP-a (cz. 27) – jak dodać wizerunek na monecie wybierz . Wróć do okna z monetą i wklej w tym miejscu twarz postaci, wybierając z menu opcję . Po wklejeniu w okienku warstw z oderwanego zaznaczenia utwórz nową warstwę.
2
W okienku
rozwiń listę i wybierz z niej warstwę z twarzą postaci, np. n.
8
Kliknij prawym przyciskiem na warstwie z twarzą i wybierz , a następnie utwórz nową warstwę klikając ikonkę Nowa n w okienku warstw. W sekcji zaznacz i kliknij . Z przybornika wybierz Wypełnienie kubełkiem n i zamaluj twarz postaci czarnym kolorem n.
9
Z menu
wybierz opcję i w otwartym okienku:
wpisz np. wartość n i kliknij . Wypełnij teraz środek kolorem białym n.
10
Z menu wybierz , a następnie z menu wybierz kolejno i . W okienku w sekcji dla obu pól wpisz wartość 70 i kliknij . Na koniec zmień tryb krycia tej warstwy na n i, klikając na niej prawym przyciskiem w okienku warstw, wybierz .
Grawerowanie monety
1
Utwórz duplikat warstwy z monetą i przesuń ją na samą górę w okienku warstw n. Następnie wybierz z menu kolejno i .
Przygotowane zdjęcie z efektem końcowym zapisz na dysku w formacie GIMP-a. Następnie wyeksportuj obraz do formatu JPG i podziel się nim ze znajomymi.
1
Jeżeli uzyskane efekty są zadowalające, zapisz swój projekt na dysku. Aby móc powrócić do edycji warstw, wybierz z menu opcję .
7
Z przybornika wybierz narzędzie Skalowanie n i dopasuj twarz do obszaru na monecie, np n. Możesz zostawić miejsce na napisy przy górnej i dolnej krawędzi.
Zapisywanie projektu
Następnie modyfikuj położenie trzech pierwszych suwaków, aż do uzyskania wyraźnego grawerunku. Ustawienie wartości parametrów zależne jest od rozmiaru obrazu źródłowego, w naszym przykładzie:
Po ustawieniu suwaków kliknij
.
3
Kliknij prawym przyciskiem myszy na warstwie z twarzą postaci i wybierz . Następnie z menu wybierz , kliknij najwyższą warstwę z grawerunkiem i z menu wybierz . Na koniec usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].
4
W okienku warstw kliknij prawym przyciskiem najwyższą warstwę i wybierz . Następnie z menu wybierz , w otwartym okienku wpisz wartość 8 i kliknij . Odwróć zaznaczenie i wytnij fragment obrazu tak, jak w poprzednim kroku. W ten sposób wygładzisz kontury postaci. W naszym przykładzie moneta wygląda obecnie tak n.
Grawerowanie napisów
1
Aby wykonać napisy, musisz utworzyć ścieżkę z okręgu, na którym ustawisz napisy. W tym celu z przybornika wybierz narzędzie Zaznaczenie eliptyczne n i narysuj okrąg wokół grawerunku twarzy.
2
Przejdź do zakładki Ścieżki n i kliknij w niej ikonkę n. Następnie usuń zaznaczenie skrótem klawiaturowym [Shift]+[Ctrl]+[A].
3
Kliknij obok ścieżki, aby pojawiła się ikonka n. Z przybornika wybierz narzędzie n i wprowadź dowolny tekst, np. imię postaci widocznej na grawerunku, umieszczając go nad głową postaci, np. n.
2
W oknie , w polu , wpisz nazwę projektu, np. moneta.xcf, i kliknij przycisk .
3
Aby wyeksportować plik jako obraz JPEG, wybierz i . W oknie wpisz np. moneta-po.jpg, rozwiń listę i wybierz . Zapisz obraz przyciskiem .
4
Pojawi się jeszcze okno:
. Ustaw suwak na wartości 100, aby uzyskać najlepszą jakość fotografii, i ponownie kliknij przycisk .
4
Wróć do okienka warstw i kliknij prawym przyciskiem na warstwie tekstowej i wybierz opcję .
5
Ukryj widoczność warstwy z tekstem i utwórz nową, przezroczystą warstwę skrótem [Ctrl]+[Shift]+[N]. Następnie przejdź do zakładki Ścieżki n, kliknij prawym przyciskiem na ścieżce utworzonej z tekstu, wybierz i wypełnij ją białym kolorem. Z menu wybierz .
6
Wyłącz widoczność ścieżki tekstowej i w okienku warstw obróć położenie warstwy z tekstem, posługując się narzędziem z przybornika n. W naszym przykładzie wygląda to tak:
7
Utwórz kopię warstwy monety i przesuń ją na samą górę w okienku warstw. Następnie z menu wybierz kolejno i .
8
Z listy wybierz warstwę z tekstem i dopasuj położenie suwaków w taki sposób, aby uzyskać najbardziej satysfakcjonujący grawerunek. Kliknij .
9
Na koniec dodaj maskę warstwy i zamaluj środkową część warstwy z grawerunkiem tekstu tak, by odsłonić twarz. Okienko warstw powinno wyglądać tak n, a efekt końcowy w naszym przykładzie jest taki: 1 .
PC Format 1/2015 PC Format
65 61
n 12 kolejnych wydań PC Format
RACIE E M U N E W PR
! J E I N TA
nie e c r e p u ws
ł z 0 8 , 76
n 12 kolejnych wydań PC Format + 12 kolejnych numerów CD Action
nie e c j e n z w łąc
ł z 0 7 , 221
ZASADY PRENUMERATY
1. Prenumerata realizowana jest za pośrednictwem Poczty Polskiej, każde wydanie wysyłane jest listem ekonomicznym. Termin pierwszej wysyłki uzależniony jest od terminu złożenia zamówienia. Prezenty wysyłamy osobno, pocztą poleconą w terminie do dwóch miesięcy po zapłacie.
2. Wpłaty za zamówienie dokonują Państwo po otrzymaniu z wydawnictwa faktury ProForma. Faktury Vat wystawiamy po zapłacie, na wyraźne życzenie. 3. Pytania i reklamacje dotyczące zamówienia i jego realizacji: tel. 22 5170531, w godzinach 9.00-16.00 lub mailem:
[email protected]
4. Reklamacje płyt CD: tel. 22 5170979, e-mail:
[email protected] 5. Prosimy o pisemną zgodę na przetwarzanie danych adresowych w celu realizacji zamówienia oraz do celów marketingowych Wydawnictwu Bauer Polska Sp. z o.o., ul. Motorowa 1, 04-035 Warszawa. Zachowują Państwo prawo wglądu do swoich danych oraz możliwość ich poprawy.
Prenumeratę możesz zamówić: n na stronie http://prenumerata.bauer.pl n e-mailem na adres
[email protected] n telefonicznie, dzwoniąc na numer 67 354 16 05