8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- 8- 9- 10- 11- 12- 13- 14- 15- 16- 17- 18- 19- 20- ...
8 downloads
11 Views
1MB Size
I ROK
Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - studia I stopnia – rozkład zajęć w semestrze zimowym 2015/2016 Poniedziałek
Wtorek
8-
Środa 8-
8-
9-
9-
9-
Język angielski dr Maria Stec 9-
10-
11-
sala 13 (pod basenem)
gr I
Wf mgr Witold Sztoler mgr Wiesława Wiszniewska mgr Adrian Tomica Hala sportowa
10-
10-
12-
12-
Dyżury pracowników dydaktycznych
11-
11-
Rysunek mgr M..Kapuśniak
12-
Piątek
Czwartek
8-
Zebrania
8-
Antropologia kultury dr Kinga Czerwińska sala ? Antropologia kultury dr Kinga Czerwińska sala ?
w
9-
ćw
10-
10Antropologia kultury dr Kinga Czerwińska sala ?
Scenariusze gier ćw
dr Marcin Sarnek
11-
11-
12-
12w
13-
13-
13-
14-
14-
14- dr Marcin Sarnek
15-
15-
15-
Podstawy techniki i technologii w modelowaniu 3D mgr D. Staniaszek
Animacja 14-
Przerwa obiadowa
13-
13-
14- dr Katarzyna Kroczek-Wasińska
Scenariusze gier
mgr. Małgorzata Kapuśniak ćw
15-
15-
Pad. 201
Pad. 204, 203
16-
Historia i teoria sztuki mgr K. Tomczak
16-
16-
Grafika cyfrowa mgr D. Staniaszek
16-
Pracownia artystyczna do wyboru
Scenariusze gier dr Marcin Sarnek
16-
ćw
17w. i ćw
18-
17-
17-
17-
18-
18-
18-
wybór pracowni oferowanych przez Instytut Sztuki
17-
sala 121 budynku głównego 18-
Warsztaty zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
19-
19-
19-
19-
19-
20-
20-
20-
20-
20-
II ROK
Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - studia I stopnia – rozkład zajęć w semestrze zimowym 2015/2016 Poniedziałek
Wtorek
8-
8-
9-
9-
Język angielski 10-
10-
dr Maria Stec
sala 13 (pod basenem) 11-
Środa
Podstawy wykorzystania silników lic. Błażej Szaflik
Pad. 201
Podstawy wykorzystania silników lic. Błażej Szaflik
Pad. 201
12-
8-
8-
9-
9-
9-
10-
10-
Podstawy techniki i technologii w modelowaniu 3D 11- dr Paweł Synowiec mgr D. Staniaszek
11-
muz 10-
Dyżury pracowników dydaktycznych
graf 11-
11-
12-
Piątek
Czwartek
8-
Tworzenie storyboardów mgr Marcin Gołdyszewicz
Pad. 201
12-
Zebrania
12-
12-
Pad. 201
13-
15-
Podstawy wykorzystania silników gier dr Wojciech Borczyk Pad. 201 w. 14-
14-
w. i ćw
sala 121 budynku głównego
13-
13-
Podstawy projektowania dr Kaja Renkas
Historia i teoria sztuki mgr K. Tomczak 14-
Przerwa obiadowa
13-
13-
.
14-
14-
Rysunek dr Paweł Synowiec 15-
15- Pad. 104
15-
15Pad. 201
16-
16-
Obrazowanie przestrzeni dr Katarzyna Kroczek-Wasińska
16-
16-
16-
Animacja 3D 17-
inż. Piotr Ciężak
17-
17-
Grafika cyfrowa mgr Jarosław Korczak
Pad. 108
18-
Pad. 103
18-
18-
19-
19-
20-
20-
Pad. 104
19-
20-
Pracownia artystyczna do wyboru wybór pracowni oferowanych przez Instytut Sztuki
17-
17-
18-
18-
Projekt zespołowy zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
Warsztaty zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
19-
19-
20-
20-
III ROK
Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - studia I stopnia – rozkład zajęć w semestrze zimowym 2015/2016 Poniedziałek
Wtorek
Środa
8-
8-
8-
9-
9-
9-
9-
10-
10-
10-
Podstawy wykorzystania silników gier
11-
11- lic. Błażej Szaflik
Piątek
Czwartek
8-
Dyżury pracowników dydaktycznych
8-
Podstawy tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oswietlenia, renderowania i efektów specjalnych dr Paweł Synowiec Pad. 201
10-
9-
10-
Psychologia gier dr I. Pomianowska
Pad. 201
muz
11-
zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim
11- wyprzedzeniem bedą podane później
11Seminarium licencjackie
Podstawy projekt. i skryptowania gier lic. Błażej Szaflik
12-
12Podstawy projekt. i skryptowania gier lic. Błażej Szaflik Podstawy wykorzystania
13-
13- silników gier
lic. Błażej Szaflik
14-
14-
Mechanika modeli 3D inż. Piotr Ciężak
Pracownia dyplomowa prof..M. Łuszczak
Pad. 201
muz
12-
dr Mikołaj Marcela
Zebrania
graf Pad. 201
13-
Przerwa obiadowa
Pracownia dyplomowa dr Kaja Renkas 14- dr Katarzyna Kroczek
14-
Podstawy wykorzystania silników gier dr Wojciech Borczyk
Pad. 201
15-
Pracownia dyplomowa dr P..Synowiec
Pad. 201
Rysunek kreacyjny mgr M..Kapuśniak
13-
13-
graf
15-
15-
12-
Pad. 201
sala 108
15-
sala 103
12-
Podstawy projekt. i skryptowania gier dr Wojciech Borczyk
14-
w.
15Pad. 201
w.
16-
16-
16-
17-
17-
17-
17-
18-
18-
18-
18-
16-
16-
17-
18-
Warsztaty zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
19-
19-
19-
19-
19-
20-
20-
20-
20-
20-
I ROK
Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - studia II stopnia – rozkład zajęć w semestrze zimowym 2015/2016 Poniedziałek
Wtorek
Środa
Piątek
Czwartek
8-
8-
8-
8-
8-
9-
9-
9-
9-
9-
10-
10-
10-
10-
10-
11-
11-
12-
12-
Przerwa 13obiadowa
13-
11.
11-
Grafika cyfrowa prof. Małgorzata Łuszczak mgr Jarosław Korczak
Dyżury pracowników dydaktycznych
11-
Pracownia artystyczna do wyboru wybór pracowni oferowanych przez Instytut Sztuki
Moduły fakultatywny do wyboru Pad. 204
Animacja inż. P. Cięzak 12-
12-
12-
13-
13-
13-
Zebrania
Moduły fakultatywne do wyboru 14-
14-
Projektowanie poziomu gry mgr Jarosław Korczak
14-
Język angielski
Sztuka współczesna dr Aleksandra Giełdoń-Paszek
Multimedia
dr Maria Stec 15- sala 13
15-
(pod basenem)
16-
17-
Moduły fakultatyw Projektowanie storyboardów
15-
15-
16-
17-
16-
Animacja dr Katarzyna Kroczek - Wasińska
17-
Moduły fakultatywny do wyboru
19-
19-
20-
20-
16-
16-
Pad. 201 Siliniki gier lic. Błażej Szaflik
muz
Silniki gier dr W. Borczyk
graf
Pracownia kreatywna dr K. Renkas sala 204
Grafika eksperymentalna dr Kaja Renkas 18-
17- podane później 21Silniki gier dr W. Borczyk
18-
muz
Pad. 201
18-
Warsztaty
Moduły fakultatywny do wyboru
19-
20-
Zaawansowana kreacja 3D dr P. Synowiec
Projekt zespołowy zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą
graf
17Pad. 201
Siliniki gier Pad. 201 lic. Błażej Szaflik
18-
15-
sala 108
mgr M. Gołdyszewicz
Pracownia kreatywna mgr M..Szram
dr hab. J. Hamela.
Moduły fakultatywny do wyboru
sala 203 18-
14-
14-
zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
19-
19-
20-
20-
II ROK
Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - studia II stopnia – rozkład zajęć w semestrze zimowym 2015/2016 Poniedziałek
Wtorek
Środa
Piątek
Czwartek
8-
8-
8-
8-
8-
9-
9-
9-
9-
9-
10-
10-
11-
11-
12-
12-
10-
10-
Grafika cyfrowa prof..Łuszczak Małgorzata dr Kaja Renkas dr Katarzyna Kroczek
10-
Dyżury pracowników dydaktycznych
Pad. 104, 108
11.
11-
11Moduły fakultatywny do wyboru
Animacja inż. Piotr Cięzak
Seminarium magisterskie
12-
12-
13-
13-
dr Aleksandra Giełdoń-Paszek
12-
15-
14-
15-
mgr M. Gołdyszewicz
Moduły fakultatywne do wyboru
14-
Moduły fakultatywny do wyboru
17-
17-
18-
18-
Grafika eksperymentalna dr Kaja Renkas
Moduły fakultatywny do wyboru
Seminarium magisterskie dr J. Wowrzeczka
15-
16-
16-
13-
Sztuka współczesna
Projektowanie poziomu gry mgr Jarosław Korczak 16-
Przerwa 13obiadowa
13Moduły fakultatyw Projektowanie storyboardów
14-
Zebrania
Pracownia dyplomowa prof..Łuszczak Małgorzata dr Kaja Renkas dr Katarzyna Kroczek dr P...Synowiec sala 108
dr Mikołaj Marcela 14-
14-
sala 104
15-
15-
16-
16Moduły fakultatywny do wyboru
17-
17-
18-
18-
Zaawansowana kreacja 3D dr Paweł Synowiec
17-
18-
Warsztaty
Animacja dr Katarzyna Kroczek - Wasińska
zajęcia odbędą się w kilku blokach zajęciowych, terminy z odpowiednim wyprzedzeniem bedą podane później
19-
19-
19-
19-
19-
20-
20-
20-
20-
20-